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Drazyn1291

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Tudo que Drazyn1291 postou

  1. man o segundo eu já tinha resolvio no tibiaking... ai preciso mt agr é do primeiro vê se consegue ajudar ai help plx
  2. pelo RME eu já tentei e n funfa ._. pelomenos n no meu! ai por isto eu quero este script com estas tabelas de fáceis configurações!
  3. Eae Pessoal blz??? estou precisando de dois scripts! 1- Um script que tem uma tabela, onde eu passo pela porta com determinado nivel, ai nesta tabela cada actionid é um level! ai não tiver o nível nescessário ele fala que o player não tem o nível suficiente para entrar e o modelo da tabéla é + ou - este: local portas = { [actionid] = {lvl = 10}, [actionid] = {lvl = 20}, [actionid] = {lvl = 30}, [actionid] = {lvl = 40}, é mais ou menos este modelo, ai na actionid é aonde vou colocar na porta! 2- estou precisando de um script de checagem, se o player tiver um item de id 2580
  4. tem skype?? já adicionei no face! entra no grupo do face, para eu te add, achei um monte de Guilherme Esmero! https://www.facebook.com/groups/1679344158966228/?ref=bookmarks
  5. você apenas mudou as storanges! mas n tem problema vc pelomenos tentou! e eu tbm já resolvi meu problema com este script em outro fórum! vlw aew
  6. eae pessoal blz?? estou com um script de quest, tem 3 baús, ai usa este baú e ganha um item, ai se tentar usar qual quer um dos outros baús ou o mesmo denovo, aparece uma mensagem, ai o player vai usar o baú, e ele manda como se ele já tivesse feito a quest antes! ta ai o script function onUse(cid, item) local itens = { [17101] = {id = 11447, qnt = 1}, -- id = (ID do item do do bau 1), qnt = (Quantidade do item do bau 1) FIre [17102] = {id = 11441, qnt = 1}, -- id = (ID do item do do bau 2), qnt = (Quantidade do item do bau 2) Leaf [17103] = {id = 11442, qnt = 1}, -- id = (ID do item do
  7. Você tem conhecimento em alguma área? como script ou mapper ou seila
  8. Já adicionei no SKype! Fala la!
  9. Aqui: http://www.tibiaking.com/forum/topic/35599-pda-ditto-system-igual-pxg/
  10. Tipo este sistema que vc fez, foi para o sistema de ditto normal, mas agr a maioria usa o sistema de ditto PDA feito pelo Gabrielbsales, ai ele usa a storange "ehditto" para identificar que este item no caso a pokeball é de um ditto! ai é uma storange para identação do ditto, eu tentei adaptar seu sistema, mas n consigui, se vc puder adaptar estarei mt agradecido!
  11. Esta base é horrivel! tem que adicionar nos move1,lua, move2.lua, move3.lua e por ai vai até o move12.lua, e em mais um monte de arquivo ¬¬ mt chata esta base
  12. Tipo, eu uso o m1 no blastoise, n funfa, uso m1 até o m8 e n funfa, mas tbm n da erro UP
  13. Baixa qual quer atabase coloca ela na pasta e ativa, eu fiz isto e funfo Acabei de resolver 99% dos erros da distro! só falta 1 que fica insistindo!
  14. Eai pessoal blz??? estou fazendo um recrutamento, para meu projeto! Pokémon X Timer, eu já fiz várias modificações legais e adicionei e irei adicionar mais sistemas super legais! O projeto inicialmente era de base PDA V3 by Bolz, mas dai percebi que sem source não dá ¬¬ baixei todos os open sources que achei nos fórums, e testei cada um, peguei oque achei melhor, e comecei a editar! já este com 70% dos sistemas que eu tinha adicionado no da base PDA e vários outros milhares de sistemas legais!!! Mas não estou podendo trabalhar sósinho ¬¬ pq está muito trabalhoso e tals, então eu vim pedir ajud
  15. Já uso este sistema a mt tempo, e agr ontem em uns 10 min adaptei ele para shiny ditto ficou certinho!
  16. até agr,, na distro tem erro pra krl, mas gostei do mapa, esta igualzinho 100% gogo proxima versão
  17. Up help, estou precisando de ajuda, adicionei tudo no tutorial acima, e no configuration.lua do smeargle adicionei isto: ["Smeargle"] = {move1 = {name = "skt1", level = 1, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 80, t = "normal"}, move2 = {name = "skt2", level = 11, cd = 15, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, --alterado v2.7 move3 = {name = "skt3", level = 11, cd = 30, dist = 1, target = 0, f = 90, t = "normal"}, move4 = {name = "skt4", level = 11, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 60, t = "normal"}, move5 = {name = "skt5", level = 11, cd = 35, dist =
  18. Isto pode ser a forma que esta a incription no config.lua, n custa tentar
  19. Caramba man! Gostei realmente merece meu rep+, mas pena que é PDA ¬¬ mas gostei mt do seu trabalho!
  20. Amigo poderia passar apenas o script dentro do arquivo?? isto ajudaria mt a min e seria mt mais rápido pra vcs tbm faz assim: escreve deste geito: [.code] Script Aq [./code] só que sem os pontos ficando assim: script aq troca seu arquivo por este: local shinys = { "Venusaur", "Charizard", "Blastoise", "Butterfree", "Beedrill", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Zubat", "Golbat", "Paras", "Parasect", "Venonat", "Venomoth", "Growlithe", "Arcanine", "Abra", "Alakazam", "Tentacool", "Tentacruel", "Farfetch'd", "Grimer", "Muk", "Gengar", "Onix", "Krabby", "Ki
  21. Krl man, isto n tem nada aver, n to entendendo Mizera nenhum ¬¬
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