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Modifcação no transformar nto
Nunca mexi com scripts dessa versão, mas não deve ser tão difícil. Pega uma outra script e compara como as funções são escritas, ex: uma função terminada com (Cid), troca por player:função... Também vê na source do seu servidor, no arquivo luascripts.h quais são as funções equivalentes, caso haja disconcordancia.
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Modifcação no transformar nto
@Spooky Ghost Pensei nessa parte da outfit inicial, porém, eu solucionaria adicionando um onLogin para adicionar a outfit inicial. Também fiz na correria, no caso, no meio de uma aula kkkk. Mas aqui tá a correção, que novamente, eu não testei. alteração no outfitlevel.lua No creaturescript.xml adiciona:
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Sistema de Medalhões! Solicite aqui!
Cofoi mermão, desça essas medalhas aí por gentileza
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sdnjaks alterou sua foto pessoal
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Modifcação no transformar nto
Peguei o sistema do Spooky Ghost e fiz umas mudanças na parte do outfitlevel.lua, pois vi que o seu sistema é baseado na mudança das vocações dos personagens, também deixei ele mais simples de configurar. Você só precisa editar na parte da tabela. Não testei, apenas escrevi.
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Preciso de Ajuda no meu Server!
Você pode baixar um executável de um otxserver (mais conhecido como distro) em algum post do fórum (procurando por servers 8.6), ou pode compilar o seu próprio (que é um pouco mais complicado, mas vale a pena aprender). source do otx server pra compilar: https://github.com/mattyx14/otxserver ot aleatório que pesquisei no fórum:
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- Sprites NTO
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(Resolvido)Aprender e desaprender spell
ai é que tá, oq eu quero fazer é uma spell temporária, por isso preciso saber se existe algum jeito do player dar um "dislearn" pois como eu disse anteriormente, fazer o player aprender eu já sei o problema é desaprender. Mas obrigado por tentar me ajudar hushuahsahu
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(Resolvido)Aprender e desaprender spell
Uma verificação assim? não é isso que eu quero, eu quero colocar needlearn na spell para ela não aparecer no comando !spells, pois eu acho feio aparecer a spell mesmo sem ter a storage. A parte de fazer o player aprender a spell checando a storage eu consegui fazer, o que realmente eu não tenho ideia de como fazer é ele desaprender a spell.
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(Resolvido)Aprender e desaprender spell
Olá, estou aqui pedindo uma creaturescript que faça o player aprender 3 ou mais spells quando estiver com uma determinada storage exemplo: se a storage estiver 9900 = 1 ele aprenderá exori vis, exori flam, exori tera se a storage estiver 9900 = 2 ele aprenderá exori frigo, exori mort, exori san se a storage estiver 9900 = 0 ele "desaprenderá" as spells acima. Obrigado!
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Descrição bugada
Estou usando um script que checa a storage do player e adiciona uma descrição script: porém, por algum motivo depois de dar look ao invés do player ganhar uma descrição o nome dele muda para o que deveria ser a descrição. Como posso resolver isso?
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- Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60
- Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60
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(Resolvido)Dodge system com skill
Funcionou, obrigado!
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(Resolvido)Dodge system com skill
Não funcionou
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(Resolvido)Dodge system com skill
tag: <event type="statschange" name="dodge" event="script" value="dodge.lua"/> script: local lvldodge = 48902 local percent = 0.5 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and isCreature(attacker) and isPlayer(attacker) then if (getPlayerStorageValue(cid, lvldodge)*3) >= math.random (0,1000) then value = math.ceil(value*(percent)) doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -value, -value, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), "DODGE", 6) return false end end return true end