Ir para conteúdo
Banner com Efeitos

Ken Kaneki

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Ken Kaneki postou

  1. Tenta arrastar o Chat mais para baixo caso não funcione faça o seguinte: Options>Graphics>Advanced (Desmarque a caixinha Don't Stretch) E depois arraste o chat para baixo.
  2. Ken Kaneki postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Não tem como resolver a signature do seu client está trocada
  3. local MIN = 50 local MAX = 100 local EMPTY_POTION = 7636 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerRemoveItem(cid, item.uid, 1) doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1) return TRUE end Se não funcionar teste esse: local MIN = 50 local MAX = 100 local EMPTY_POTION = 7636 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1) return TRUE end
  4. Nesse caso e sempre que o jogador logar, ira verificar se é Premium ou não, não há outro método, a não ser que alguém que manje faça pra você.
  5. em data/creaturescriots/scrips crie um arquivo fimpremium.lua coloca isso lá dentro function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid,"FimPremium") local pos = {x = 123, y = 123, z = 7} if isPremium(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 9899, 1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 9899) == 1 and not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You premium is Over!") setPlayerStorageValue(cid, 9899, -1) end return TRUE end em creaturescripts.xml essa tag <event type="login" name="FimPremium" event="script" value="fimpremium.lua"/>
  6. Você quer ela infinita correto ? Aqui está. local MIN = 50 local MAX = 100 local EMPTY_POTION = 7636 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end
  7. kkk
  8. Executa isso na sua SQL INSERT INTO `players` (`name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promotion`, `deleted`, `description`, `created`, `nick_verify`, `old_name`, `hide_char`, `worldtransfer`, `comment`) VALUES ('Rook Sample', 0, 1, 1, 1, 0, 150, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, 50, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.');
  9. Folgado você em, e so ir em Talkactions/Scripts transformar.lua ver as sprites e ir colocando.
  10. Ken Kaneki postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Então paga um dedicado 30 real e pronto.
  11. Ken Kaneki postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    keywordHandler:addKeyword({'suna'} Esse e a palavra que vai ser usada pra Conversar com o NPC sobre o travel do local. text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) Ele esta perguntando se você tem certeza se quer ir Para Suna Gakure, Quando falar hi ira aparecer isso: keywordHandler:addKeyword({'travel'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to Suna, Mist, Konoha, Amegakure, Valley of the End, South Florest, South Island, West Desert, Wolf Island and Ice Island.'}) Dizendo as ilhas disponiveis.
  12. Ken Kaneki postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'suna'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 25, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) keywordHandler:addKeyword({'suna'} = Nome do local text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) = Nome do Local Novamente {npcHandler = npcHandler, level = 25, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} } Level = Level necessario para viajar. Cost = Quanto ira custar em gps. Destinatiom = Coordenadas do Local
  13. Ken Kaneki postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Esse mesmo me manda o resto --"
  14. Ken Kaneki postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    data/npc/scripts/
  15. Ken Kaneki postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Poste o travel.lua do NPC
  16. Uhehueuhe mais para evoluir teriam que pagar uma puta divulgação...
  17. Belo tutorial maninho, pena que quase ngm tem Source de Pokemon e sabe utilizar...
  18. Ken Kaneki postou uma resposta no tópico em Sprites
    Era o OTNaruto atualmente só umas 10 pessoas tem ele.
  19. Ken Kaneki postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Belo paint, mais cade minha farofa?
  20. Sim use o Object Builder para converter a .spr e .dat para 8.60, porém !!! Os clients da CIP não irão ler pelo motivo de ultrapassar o limites de sprites. Mas se você usar os métodos do Tópico, ou seja otclient, funfa de boa.

Informação Importante

Confirmação de Termo