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Ken Kaneki

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Tudo que Ken Kaneki postou

  1. Não tem como resolver a signature do seu client está trocada
  2. local MIN = 50 local MAX = 100 local EMPTY_POTION = 7636 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMa
  3. Nesse caso e sempre que o jogador logar, ira verificar se é Premium ou não, não há outro método, a não ser que alguém que manje faça pra você.
  4. em data/creaturescriots/scrips crie um arquivo fimpremium.lua coloca isso lá dentro function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid,"FimPremium") local pos = {x = 123, y = 123, z = 7} if isPremium(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 9899, 1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 9899) == 1 and not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You premium is Over!") setPlayerStorageValue(cid, 9899, -1) end return TRUE end em creaturescripts.xml essa tag <event type="login" name="FimPremium" event="script" value="fimpremium.lua"/&
  5. Você quer ela infinita correto ? Aqui está. local MIN = 50 local MAX = 100 local EMPTY_POTION = 7636 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then retur
  6. Executa isso na sua SQL INSERT INTO `players` (`name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promo
  7. Folgado você em, e so ir em Talkactions/Scripts transformar.lua ver as sprites e ir colocando.
  8. Então paga um dedicado 30 real e pronto.
  9. keywordHandler:addKeyword({'suna'} Esse e a palavra que vai ser usada pra Conversar com o NPC sobre o travel do local. text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) Ele esta perguntando se você tem certeza se quer ir Para Suna Gakure, Quando falar hi ira aparecer isso: keywordHandler:addKeyword({'travel'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to Suna, Mist, Konoha, Amegakure, Valley of the End, South Florest, South Island, West Desert, Wolf Island and Ice Island.'}) Dizendo as ilhas disponiveis.
  10. local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'suna'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 25, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) keywordHandler:addKeyword({'suna'} = Nome do local text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) = Nome do Local Novamente {npcHandler
  11. Uhehueuhe mais para evoluir teriam que pagar uma puta divulgação...
  12. Belo tutorial maninho, pena que quase ngm tem Source de Pokemon e sabe utilizar...
  13. Ken Kaneki

    Naruto Sprites

    Era o OTNaruto atualmente só umas 10 pessoas tem ele.
  14. Belo paint, mais cade minha farofa?
  15. Sim use o Object Builder para converter a .spr e .dat para 8.60, porém !!! Os clients da CIP não irão ler pelo motivo de ultrapassar o limites de sprites. Mas se você usar os métodos do Tópico, ou seja otclient, funfa de boa.
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