Tudo que Ken Kaneki postou
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Client Bugando Resolução
Tenta arrastar o Chat mais para baixo caso não funcione faça o seguinte: Options>Graphics>Advanced (Desmarque a caixinha Don't Stretch) E depois arraste o chat para baixo.
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Object Builder
Não tem como resolver a signature do seu client está trocada
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(Resolvido)[AJUDA] script de pot, pot nao fica finita
local MIN = 50 local MAX = 100 local EMPTY_POTION = 7636 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerRemoveItem(cid, item.uid, 1) doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1) return TRUE end Se não funcionar teste esse: local MIN = 50 local MAX = 100 local EMPTY_POTION = 7636 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 1) return TRUE end
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[Ajuda] Teleportar o player free
Nesse caso e sempre que o jogador logar, ira verificar se é Premium ou não, não há outro método, a não ser que alguém que manje faça pra você.
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[Ajuda] Teleportar o player free
em data/creaturescriots/scrips crie um arquivo fimpremium.lua coloca isso lá dentro function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid,"FimPremium") local pos = {x = 123, y = 123, z = 7} if isPremium(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 9899, 1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 9899) == 1 and not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You premium is Over!") setPlayerStorageValue(cid, 9899, -1) end return TRUE end em creaturescripts.xml essa tag <event type="login" name="FimPremium" event="script" value="fimpremium.lua"/>
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(Resolvido)[AJUDA] script de pot, pot nao fica finita
Você quer ela infinita correto ? Aqui está. local MIN = 50 local MAX = 100 local EMPTY_POTION = 7636 local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then return FALSE end if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end
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mais um trabalho bem feito
kkk
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(Resolvido)rook sample
Executa isso na sua SQL INSERT INTO `players` (`name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promotion`, `deleted`, `description`, `created`, `nick_verify`, `old_name`, `hide_char`, `worldtransfer`, `comment`) VALUES ('Rook Sample', 0, 1, 1, 1, 0, 150, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, 50, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 0, 'This player has no comment at this moment.');
- (Resolvido)Transformaçoes
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Narutibia - Npc -
Então paga um dedicado 30 real e pronto.
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Narutibia - Npc -
keywordHandler:addKeyword({'suna'} Esse e a palavra que vai ser usada pra Conversar com o NPC sobre o travel do local. text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) Ele esta perguntando se você tem certeza se quer ir Para Suna Gakure, Quando falar hi ira aparecer isso: keywordHandler:addKeyword({'travel'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to Suna, Mist, Konoha, Amegakure, Valley of the End, South Florest, South Island, West Desert, Wolf Island and Ice Island.'}) Dizendo as ilhas disponiveis.
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Narutibia - Npc -
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'suna'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 25, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) keywordHandler:addKeyword({'suna'} = Nome do local text = 'Do you wanna go to Suna Gakure, are you sure?'}) = Nome do Local Novamente {npcHandler = npcHandler, level = 25, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} } Level = Level necessario para viajar. Cost = Quanto ira custar em gps. Destinatiom = Coordenadas do Local
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Narutibia - Npc -
Esse mesmo me manda o resto --"
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Narutibia - Npc -
data/npc/scripts/
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Narutibia - Npc -
Poste o travel.lua do NPC
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Orkut fechou? sabe de nada inocente
Uhehueuhe mais para evoluir teriam que pagar uma puta divulgação...
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[Pokémon] Gender System
Belo tutorial maninho, pena que quase ngm tem Source de Pokemon e sabe utilizar...
- [GlobalEvents] Perfect Lottery System (MySql) - Atualizado
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Naruto Sprites
Era o OTNaruto atualmente só umas 10 pessoas tem ele.
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Pack -- Flares
Belo paint, mais cade minha farofa?
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[OLD/OTC] Aumentado o Limite de Sprites
Sim use o Object Builder para converter a .spr e .dat para 8.60, porém !!! Os clients da CIP não irão ler pelo motivo de ultrapassar o limites de sprites. Mas se você usar os métodos do Tópico, ou seja otclient, funfa de boa.