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Eremes

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Tudo que Eremes postou

  1. Me pediram a armor, me pediram a legs.. Joguei a P Armor!! EU joguei a P Legs!!
  2. Se já tentou apenas alterar o número para um número maior e compilar o distro pra ver se deu certo? #define OUTFITS_MAX_NUMBER 25 E pelo que sei só vai precisar adicionar os códigos em outfits.xml, ou estou errado?
  3. Eu prefiro Tang Laranja.
  4. Como aumentar o limite de outfits? Creio que o limite padrão nos OT's seja de no máximo 26 outfits. Será que tem que mecher na source? Vlw/Flw.
  5. Peguei o arquivo outfits.xml do meu "TFS Backup" e resolveu. Creio que seja porque eu removi todos os default="0" dos outfits, com excessão do Wedding, que será obtido sómente por casamento. Déve ter algum limite de "x" outfits, vai ver é isso. EDIT: Nem deu certo, estou tentanto deixar os outfits do Assassin adiante liberado para os P.A mas não tá dando certo. Eu fiz a modificação e tal, mas só os player conségue escolher as outfits normalmente. Agora quando é no GOD da debug não sei porque. #Resolvido. Tive que excluir as outfits de GOD, CM, GM e TUTOR.
  6. GOD dando debug após tentar escolher outfit! Revirei o script todo em busca de algum erro, mas não encontrei nada suspeito. Inclusive não dá nenhum erro no distro, o client apenas fecha com o debug. E isso só acontéce com o GOD eu acho, já o CM e Tutor eu não testei ainda. outfits.xml: <?xml version="1.0"?> <outfits> <outfit id="1"> <list gender="0" lookType="136" name="Citizen"/> <list gender="1" lookType="128" name="Citizen"/> </outfit> <outfit id="2"> <list gender="0" lookType="137" name="Hunter"/> <list gender="1" l
  7. Mini templinho do Eremes: Não fiz a parte de cima ainda.
  8. Se você também entrou nesse tópico com a esperança de encontrar algum assunto legal e discutível, assine aqui:________________________. Obrigado.
  9. kkkkkkkkkkk nem precisa mano, já perdi mesmo :c Só participei desse pra ajudar a movimentar a área.
  10. Mesmo caso que o MC Tibiano KKK
  11. Na verdade o Dan já organizou o MOTW #21. Conto com sua participação lá, pois o tema paréce ser fácil.
  12. Vai pela sombra man. Eu reconlheço grande parte de sua contribuição com o TK. Superion aqui. Você ajudou muitos e muitos membros e os ensinou também. Enfim, obrigado!
  13. Tróque: setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) Por: setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)
  14. Tá aí um dos sistemas que vou implantar no meu OT. Um REP+, vlw aí.
  15. Já enviei o meu Daniel. Espéro ver mais participações.
  16. Exato.. Vá alterando esse formula meleeDamage="1.0" na ordem crescente. Tipo formula meleeDamage="2.0".
  17. Curti o tema, vou participar desse. Dessa vez não vou chorar.
  18. Sem querer zuar mano, mas talves essa falta de interesse da parte dos membros seja porque o prêmio é muito baixo. Eu tenho certeza que se o prêmio fosse ums 10 REP+ pra cima, ia chover de nego querendo participar. No tibiaking por exemplo, além do vencedor ser presenteado com um tal valor em REP+, ele ganhava uma Sign. Mas enfim, eu não entendo o porque dessa miséria toda na questão dos prêmios.
  19. Cara, a área corréta para esse assunto é nesse tópico aqui.. Se bem que eu nem preciso de Mapper ou Webmaster.. ¬¬ Próximo flood vou ter que reportá-lo.
  20. Quando eu comecei a mappear esse OT, eu abrí o mapa do Baiak e o meu também, (um ao lado do outro). Fui vendo oque eu não gostava no mapa do Baiak e fui re-fazendo algumas coisas de forma que me agrade no meu mapa, (dando mais valor ao RPG). Mas o Baiak que eu usei como fonte de inspiração não foi esses 'modernos' todo editado e etc, usei como base aquele antigão 8.60 sem nenhuma edição no mapa; (aquele originalzão do Baiak Lula). Mas também eu tive que contar com a ajuda de milhares de extensões no RME, pois essa versão 2.2 do RME é muito fraca nessa questão de extensões. Então eu p
  21. Eremes

    Outro Pythera OT

    Pena que tem chão ainda mano UHEHUHUE. Mas aguenta aí. Show Off adicionado pra vocês terem uma noção de como está ficando o mapa. (LINK)
  22. Não intendi esse 'mexeu no mapa?'. Ele é próprio.
  23. Removido, nenhum conteúdo relevante.
  24. Paréce ser um ótimo projeto e que também tem futuro. Vocês já tem alguma idéia dos rates? (XP) Enfim, parabéns e boa sorte. Curti o mapping.
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