
arthurmgoncalves
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arthurmgoncalves recebeu reputação de DarkRed em SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"Cara normalmente nos arquivos do shinys na pasta monsters eles ja ficam com o nome shiny msm são poucos os que ficam sem isso, mas vc ja fez o teste pra se é so isso msm, e no configuration onde tem
wildBeforeNames = false adiciona isso shinyBeforeNames = true em baixo ficando assim
wildBeforeNames = false
shinyBeforeNames = true
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arthurmgoncalves recebeu reputação de DarkRed em SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"imagino que seja esse aqui
if string.find(tostring(getCreatureName(cid)), "Shiny") then
local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)")
return newName
end
apaga e testa pra ver
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arthurmgoncalves recebeu reputação de DarkRed em SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"Ah man, tem nada haver com isso ai não, tem haver com o level system msm, vai em level system da ctrl+f procura por
if string.find(tostring(nick), "Shiny") then
nick = tostring(nick):match("Shiny (.*)")
end
e apaga e salva o arquivo só isso
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arthurmgoncalves recebeu reputação de x1zy em SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"Ah man, tem nada haver com isso ai não, tem haver com o level system msm, vai em level system da ctrl+f procura por
if string.find(tostring(nick), "Shiny") then
nick = tostring(nick):match("Shiny (.*)")
end
e apaga e salva o arquivo só isso
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arthurmgoncalves deu reputação a luangop em script de shiny stone e boost stoneBoost stone:
function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8) local boost = getItemAttribute(myball.uid, "boost") or 0 local boosts = 0 local summon = getCreatureSummons(cid)[1] local lvfalha = 5 local chancefail = 50 if boost >= 50 then return doPlayerSendCancel(cid, "[BOOST VIP] Seu Pokemon Esta No Boost Maximo!.") end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then if boost > lvfalha then local qqq = math.random(1, 100) if qqq > chancefail then doSendAnimatedText(getThingPos(summon), "Fail!", 215) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sua boost stone falhou! [".. qqq .."/50]") doRemoveItem(item.uid, 1) return true end end boosts = boosts + 1 ----- Testar Ainda local pokemon = getItemAttribute(myball.uid, "poke") local off = pokes[pokemon].offense * boost_rate * boosts local def = pokes[pokemon].defense * boost_rate * boosts local agi = pokes[pokemon].agility * boosts local spatk = pokes[pokemon].specialattack * boost_rate * boosts local vit = pokes[pokemon].vitality * boost_rate * boosts doSetItemAttribute(myball.uid, "boost", boost + boosts) doItemSetAttribute(myball.uid, "offense", getItemAttribute(myball.uid, "offense") + off) doItemSetAttribute(myball.uid, "defense", getItemAttribute(myball.uid, "defense") + def) doItemSetAttribute(myball.uid, "speed", getItemAttribute(myball.uid, "speed") + agi) doItemSetAttribute(myball.uid, "specialattack", getItemAttribute(myball.uid, "specialattack") + spatk) doItemSetAttribute(myball.uid, "vitality", getItemAttribute(myball.uid, "vitality") + vit) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendFlareEffect(getThingPos(cid)) doSendFlareEffect(getThingPos(summon)) doSendAnimatedText(getThingPos(summon), "Boost UP!", 215) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "[BOOST VIP] Parabens, Seu Pokemon "..pokemon..", Foi Boostado .") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "[BOOST VIP] Agora Seu Pokemon "..pokemon.." Esta com o Boost +["..boosts + boost.."].") else return doPlayerSendCancel(cid, "[BOOST VIP] So Pode Usar em Seus Pokemons!.") end return true end
Poste o script da sua shiny stone!
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arthurmgoncalves recebeu reputação de DarkRed em SCRIPT de colocar No nomes dos pokes Shinys "Shiny"Cara até onde eu sei não tem nada a ver com o arquivo level system, e sim com o arquivo configuration.lua, esse arquivo fica na pasta /lib do seu Ot, la vai ter isso escrito
shinyBeforeNames = false, onde ta false muda pra true, que vai aparecer o nome dos shinys, pelo menos é para aparecer, qualquer coisa me diz se funcionou
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arthurmgoncalves deu reputação a KotZletY em (Resolvido)Bug no RemeresEntão aperta a letra F que eles aparece. Huashuahsuahsuhsa!
xD
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arthurmgoncalves deu reputação a
LuanMattheusem Problema Reiniciar Otservervc usa roteador?
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arthurmgoncalves deu reputação a vedovi em (Resolvido)Fazer source com server ?Olá, se faz o server com as sources não ao contrário, vc vai precisar da source do seu server ou pegar uma source base e ir editando ela até atender todo sistema pedido pelo seu servidor.
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arthurmgoncalves deu reputação a Punchlines Nemmo em Como extender o OLD cliente [ VIDEO FULL HD ]Salve galera blz ? bom trago pra voces mais um video no meu canal dessa vez vou ensinar a extender o OLD clienten se gostarem do meu video como sempre deixem aquele REP+ pra me ajuda que vou gostar bastante e sem mais delongas assistam o video
Lembrando que so funciona em clientes 8.54