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celohere

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  1. celohere postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    Em game.cpp mova isso: // Inc Magic by lursky auto originList = { ORIGIN_RANGED, ORIGIN_MELEE, ORIGIN_CONDITION }; auto it = std::find(originList.begin(), originList.end(), damage.origin); if (attackerPlayer && it == originList.end()) { int32_t magicPercentBonus = 0; for (int32_t slot = CONST_SLOT_FIRST; slot <= CONST_SLOT_LAST; ++slot) { Item* item = attackerPlayer->inventory[slot]; if (item) { const ItemType& iiType = Item::items[item->getID()]; const int32_t& slotPosition = item->getSlotPosition(); if (iiType.increaseMagicPercent && (iiType.slotPosition & slotPosition)) { magicPercentBonus += iiType.increaseMagicPercent; } } } if (magicPercentBonus > 0) { damage.primary.value += damage.primary.value * (magicPercentBonus / 100.0f); } } para depois desse if: if (target->hasCondition(CONDITION_MANASHIELD) && damage.primary.type != COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE) { e teste.
  2. Sistema de Multi-world, presente de ano novo: https://github.com/celohere/forgottenserver/tree/Multi-world https://github.com/celohere/forgottenserver/blob/Multi-world/multi-world tutorial
  3. celohere postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Player.h static uint64_t getExpForLevel(int32_t lv) { lv--; return ((50ULL * lv * lv * lv) - (150ULL * lv * lv) + (400ULL * lv)) / 3ULL; } Apenas mude essa fórmula para a que você quiser recompile e pronto.
  4. celohere reagiu a uma resposta no tópico: Gargoyles Tower | Cave Hunt | 7.4
  5. celohere reagiu a uma resposta no tópico: [7.4] Eliria City
  6. cimmeria reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.2 [8.0] Downgraded By NINJA
  7. Você vai precisar atualizar algumas coisas mas pode usar isso(o distro e a pasta data estão desatualizados então você vai precisar modificar algumas coisas, alem de ter um problema com os npcs que causam um crash no servidor quando usado no windows 64x , a solução atual é usar a versão 32x ou em linux já que ninguém identificou o real problema até hoje) https://otland.net/threads/8-0-tfs-1-2.263797/page-4#post-2583168
  8. cimmeria reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.2 [8.0] Downgraded By NINJA
  9. Faça o download na primeira pagina novamente ,acabei de compilar arquivo, esta totalmente atualizado.
  10. cimmeria reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.2 [8.0] Downgraded By NINJA
  11. Ja foi corrigido esse problema , daqui a pouco eu compilo um novo exe e atualizo o primeiro post. Link atualizado no primeiro post
  12. Thensus Warrior reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.2 [8.0] Downgraded By NINJA
  13. Lurk reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.2 [8.0] Downgraded By NINJA
  14. Desculpa só mysql mesmo ,sqlite foi removido.
  15. Baixe o data pack pelo link do github ,o desse post esta meio desatualizado , quando eu tiver tempo eu edito o primeiro post. https://github.com/celohere/tfs-1.2-8.0
  16. Sim apenas mysql.
  17. Você criou uma database e colocou o nome e senha corretos no config.lua?
  18. papamix reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.2 [8.0] Downgraded By NINJA
  19. Só com website mesmo , você pode usar o znote ,gesior ,myaac etc. (eu particularmente gosto muito do znote *--*) https://github.com/Znote/ZnoteAAC
  20. papamix reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.2 [8.0] Downgraded By NINJA
  21. celohere reagiu a uma resposta no tópico: Demons Cave | 7.4
  22. celohere postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    Parabéns mano, ótimo trabalho ?
  23. celohere reagiu a uma resposta no tópico: [8.10] OTX 2.9
  24. up , mais alguns bugs arrumados ,quem encontrar algum bug ou quiser contribuir >>>>> https://github.com/celohere/forgottenserver <<<<<
  25. Burnquist13 reagiu a uma resposta no tópico: TFS 1.2 [8.0] Downgraded By NINJA
  26. UP ,mais um bug arrumado ?

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