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celohere

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Tudo que celohere postou

  1. Player.h static uint64_t getExpForLevel(int32_t lv) { lv--; return ((50ULL * lv * lv * lv) - (150ULL * lv * lv) + (400ULL * lv)) / 3ULL; } Apenas mude essa fórmula para a que você quiser recompile e pronto.
  2. Você vai precisar atualizar algumas coisas mas pode usar isso(o distro e a pasta data estão desatualizados então você vai precisar modificar algumas coisas, alem de ter um problema com os npcs que causam um crash no servidor quando usado no windows 64x , a solução atual é usar a versão 32x ou em linux já que ninguém identificou o real problema até hoje) https://otland.net/threads/8-0-tfs-1-2.263797/page-4#post-2583168
  3. Faça o download na primeira pagina novamente ,acabei de compilar arquivo, esta totalmente atualizado.
  4. Ja foi corrigido esse problema , daqui a pouco eu compilo um novo exe e atualizo o primeiro post. Link atualizado no primeiro post
  5. Desculpa só mysql mesmo ,sqlite foi removido.
  6. Baixe o data pack pelo link do github ,o desse post esta meio desatualizado , quando eu tiver tempo eu edito o primeiro post. https://github.com/celohere/tfs-1.2-8.0
  7. Você criou uma database e colocou o nome e senha corretos no config.lua?
  8. Só com website mesmo , você pode usar o znote ,gesior ,myaac etc. (eu particularmente gosto muito do znote *--*) https://github.com/Znote/ZnoteAAC
  9. up , mais alguns bugs arrumados ,quem encontrar algum bug ou quiser contribuir >>>>> https://github.com/celohere/forgottenserver <<<<<
  10. up , pequeno fix , novo link no primeiro post
  11. up update ,novo link no primeiro post
  12. qual source? manda o link ai que eu do uma olhada
  13. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 1.2 8.0 Qual o motivo deste tópico? eu fiz um loot channel e deixei bloqueado para conversas, ou seja se falar algo não aparece, apenas o loot dos monstros mesmo. Eu gostaria de saber se tem como fazer o que foi digitado no loot channel sair no default ( atrapalha na hora de conversar com npcs etc) ,se alguem puder me ajudar com isso obg desde já.
  14. Esse é o tfs downgraded pelo Ninja da Otland , eu fiz umas mudanças pra deixar ele mais legal (na minha opinião) . E agora eu quero disponibilizar pra todos esse download , com a intenção de contribuir pelo menos um pouco com a comunidade. Eu apenas quero avisar que não sou um programador profissional , e talvez eu tenha feito alguma ***** , mas até o momento nao encontrei nenhum bug crítico.Eu não sei se esse server é estável pq nao cheguei a por ele online , enfim todos os créditos vão para o Ninja da Otland pelo downgrade ,para o tfs team pelo distro em si e pra mim Celohere por essas alter
  15. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 1.2 8.0 esse aqui >> https://github.com/ninjalulz/forgottenserver/tree/8.0 Qual o motivo deste tópico? eu gostaria de saber se é possível fazer o script !leavehouse checar se tem items dentro da casa do player(se não for possível com um script talvez com alguma modificação nas sources? ) , e caso tenha items dentro da casa , não executar o script e mandar alguma mensagem para o player limpar a casa antes de usar esse comando e só permitir o !leavehouse se a casa estiver vazia. O que eu quero com esse script e evitar
  16. nao precisa editar um cliente, apenas fazendo uma pequena alteraçao nas sources do seu distro : em player.cpp abaixo dessa linha: void Player::onWalk(Direction& dir) remova essa linha: setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir)); apos isso, veja a diferença entre o cliente normal e qualquer otclient
  17. Na verdade é uma limitação do cliente da cipsoft , com algumas alterações na source é possível fazer com que o char não trave , mas apenas qndo vc usa OTClient com o cliente normal nao tem jeito .
  18. obrigado pela resposta ,mas nao funcionou =( , eu consegui uma mais ou menos , nao e do jeito que eu queria mas talvez de pra modificar <span class="pagination" float: "right"> <?php $pages = ceil(min(($highscore['rows'] / $highscore['rowsPerPage']), (count($scores[$type]) / $highscore['rowsPerPage']))); for ($i = 0; $i < $pages; $i++) { $x = $i + 1; if ($x == $page) echo "<a href=\"?".$_SERVER['QUERY_STRING']."&pag=".$x."\" class=\"current\">".$x."</a>"; else echo "<a href=\"?".$_SERVER['QUERY_STRING']."&pag=".$x."\">".$x."</
  19. bom dia, eu estou tentando deixar meu highscores mais bonito, e gostaria de adcionar uma paginaçao do tipo que apenas clica pra ir a proxima pagina de skills, e a partir da segunda pagina apareça um back pra retornar pra pagina anterior.Assim como nessas fotos : Desde ja agradeço muito , aqui esta meu highscores.php eu removi paginaçao antiga pq era mto feia :P <?php require_once 'engine/init.php'; include 'layout/overall/header.php'; if ($config['log_ip']) { znote_visitor_insert_detailed_data(3); } // Fetch highscore type $type = (isset($_GET['type'
  20. eu consegui resolver essa parte , meu problema agora e a paginação , gostaria de colocar um back/next abaixo do rank poderia me ajudar? <?php require_once 'engine/init.php'; include 'layout/overall/header.php'; if ($config['log_ip']) { znote_visitor_insert_detailed_data(3); } // Fetch highscore type $type = (isset($_GET['type'])) ? (int)getValue($_GET['type']) : 7; if ($type > 9) $type = 7; // Fetch highscore vocation $configVocations = $config['vocations']; //$debug['configVocations'] = $configVocations; $vocationIds = array_keys($configVocations); $vocation = 'all'; if (isset
  21. Boa tarde pessoal eu estou tentando colocar uma lista pra selecionar as skills ao lado dos highscores , mas nao to conseguindo sozinho =( , aqui vao umas fotos pra ilustrar melhor a primeira foto e como eu quero deixar , a segunda foi o melhor que eu consegui , se alguem puder ajudar eu agradeço mto
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