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gbmfdgbm

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    gbmfdgbm deu reputação a Wise em [AJUDA] Spell area desconfigurada   
    Amigo, na área da spell:
    o valor 0 determina que nada irá acontecer no local (sqm);
    o valor 1 determina o sqm no qual haverá o efeito da spell;
    o valor 3 determina o sqm central da spell.



    Tente desse modo:
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34)   function getSpellDamage(cid, weaponSkill, weaponAttack)     damage_min = (weaponSkill * weaponAttack / 25) * 5.0     damage_max = (weaponSkill * weaponAttack / 25) * 5.5       if(damage_max < damage_min) then         local tmp = damage_max         damage_max = damage_min         damage_min = tmp     end          return -damage_min, -damage_max end   local arr = { {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 3, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "getSpellDamage") function onCastSpell(cid, var)     return doCombat(cid, combat, var) end

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