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Erhur

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  1. É bem complicado isso... Ainda mais ter que pesquisar tag por tag no Dev C++ antes da compilação, e não achar nada.
  2. Erhur postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ninguém curtiu o projeto O jeito é eu ver o voto do pessoal nas pesquisas "Qual seria um OT Server ideal e etc"...
  3. Erhur postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    2.. E de preferência RPG.
  4. Dia/Noite seria quando a "luz" da tela vai clareando/escurecendo no decorrer do tempo in-game. Como o PriisioneR disse, só se percebe isso se a pessoa colocar Set Ambient Light em 0 ou 25, (25 é o padrão).
  5. Você diz OTClient? Se for isso, não é. É um TFS 0.4 Aliás, eu acessei o arquivo em data/globalevents/init.lua e encontrei isso: Será que esse arquivo tem haver? Pois esse código aqui é meio suspeito. creationTime = 7 * 86400,
  6. Olá gente, eu gostaria de saber em qual arquivo/código é responsável pelo tempo do jogo, (as horas). Eu quero que a noite/dia dure mais tempo. Eu já vasculhei diversos arquivos do OT, mas creio que isso seja nas sources, (não tenho certeza). Agradeço desde já quem tentar me ajudar, no aguardo.
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