Tudo que Smart Maxx postou
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[Pedido] Tutorial de como criar um site pro servidor
Isso indica que sua máquina não tem memória RAM o suficiente pra executar o servidor por inteiro. Pode ser que o seu distro deva estar compilado em uma versão diferente da suportada pelo seu sistema operacional (por exemplo: tentar executar um distro de 64bits em uma máquina de 32bits = não vai rolar). Uma comparação do OS mais comum (Windows): Windows 32 bits: é capaz de suportar até 4 GB de memória. Windows 64 bits: suporta até 128 GB de RAM. Sugiro que procure por usar um distro compatível com o seu sistema operacional, caso tenha memória o suficiente para tal feito. Escrito por suicide
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[Pedido] Tutorial de como criar um site pro servidor
Não da pra advinhar o erro sem postar ele néh ?
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[Pedido] Tutorial de como criar um site pro servidor
sqlHost = "localhost" troca por : sqlHost = "127.0.0.1" Abrçs
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Entrevista com Rato (dono do otPokemon e OTBR)
Curti
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Qual Filme você deseja assistir em 2015?
A volta dos que não foram parte FINAL
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[Ajuda] CPU 100% em Uso - Linux
O seu problema é RAM, você quer ter 1.000 players sem lagar com essa ram ? é como eu disse tem sorte de rodar, tem mapa aew que só pra ligar o serve precisa de 4gb de ram no mínimo
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[Ajuda] CPU 100% em Uso - Linux
Falou o "Programmer" HEUEHUEHEUHEUHEUH que não coda 2 linha de .lua sozinho ahsuahs
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[Ajuda] CPU 100% em Uso - Linux
Fique feliz por estar rodando com essa RAM, não era nem pra ligar o server
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(Resolvido)Potions estão infinitas!
TFS 1.0 : potions.lua : local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local greatEmptyPot = 7635 local strongEmptyPot = 7634 local emptyPot = 7636 local antidote = Combat() antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON) local exhaust = Condition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) exhaust:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, (configManager.getNumber(configKeys.EX_ACTIONS_DELAY_INTERVAL) - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition, isHotkey) if itemEx.itemid ~= 1 or itemEx.type ~= THING_TYPE_PLAYER then return true end local player = Player(cid) if player:getCondition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, Game.getReturnMessage(RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)) return true end if item.itemid == antidotePot then if not doCombat(cid, antidote, numberToVariant(cid)) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(emptyPot, 1) elseif item.itemid == smallHealthPot then if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 60, 90, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(emptyPot, 1) elseif item.itemid == healthPot then if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 125, 175, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(emptyPot, 1) elseif item.itemid == manaPot then if not doTargetCombatMana(0, cid, 75, 125, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(emptyPot, 1) elseif item.itemid == strongHealthPot then if(not isInArray({3,4,7,8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 50) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by paladins and knights of level 50 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 250, 350, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(strongEmptyPot, 1) elseif item.itemid == strongManaPot then if(not isInArray({1,2,3,5,6,7}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 50) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by sorcerers, druids and paladins of level 50 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatMana(0, cid, 115, 185, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(strongEmptyPot, 1) elseif item.itemid == greatSpiritPot then if(not isInArray({3, 7}, player:getVocation():getId()) or (player:getLevel() < 80)) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by paladins of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 250, 350, CONST_ME_MAGIC_BLUE) or not doTargetCombatMana(0, cid, 100, 200, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(greatEmptyPot, 1) elseif item.itemid == greatHealthPot then if(not isInArray({4, 8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 80) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by knights of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 425, 575, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(greatEmptyPot, 1) elseif item.itemid == greatManaPot then if(not isInArray({1,2,5,6}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 80) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by sorcerers and druids of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatMana(0, cid, 150, 250, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(greatEmptyPot, 1) elseif item.itemid == ultimateHealthPot then if(not isInArray({4, 8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 130) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by knights of level 130 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 650, 850, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(greatEmptyPot, 1) end return true end actions.xml : <action itemid="7588" script="other/potions.lua"/> <action itemid="7589" script="other/potions.lua"/> <action itemid="7590" script="other/potions.lua"/> <action itemid="7591" script="other/potions.lua"/> <action itemid="7618" script="other/potions.lua"/> <action itemid="7620" script="other/potions.lua"/> <action itemid="8472" script="other/potions.lua"/> <action itemid="8473" script="other/potions.lua"/> <action itemid="8474" script="other/potions.lua"/> <action itemid="8704" script="other/potions.lua"/> @Orochi e partir do 1.1 só tende a piorar rsrsrs
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oque falta?
Seu server é versão 10.55 tem que usar TFS 1.0 ou até a nova TFS 1.1... Aqui está o link para baixar a TFS 1.0 Compilada pra 64 bits, 32, bits e as sources caso queira compilar no Linux tb ;
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Sprite Extractor
Boa com certeza vou usar
- (Resolvido)Base Website
- (Resolvido)Base Website
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[DÚVIDA] Servidor Global Full
Servidor Global Full 10.41 roda em 32 bits ? eu já sei que tem que compilar e tals mas se eu tentar abrir ele com um tfs 1.0 compilada pra 32 bits iria abrir ?
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[Trabalho Remunerado] Procuro Mapper
Procuro Mapper para detalhar algumas cidades de um mapa que tenho aqui na versão 8.6... Interessados peço que envie PRIVATE pra mim no fórum ou me adicionem no skype que está no meu perfil para maiores informações e acerto de preços;
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Iniciando meu estágio no TibiaKing
Parabéns lek, tu não deveria nem entrar como estagiário e sim como suporter ou moderador pelo que faz e já fez, e do jeito que o fórum anda abandonado tava mais que na hora já
- [AJUDA] 2 Erros no Distro
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Server 8.6 ... 10.41 ... 10.53 ?
Se possível poderiam votar na enquete, e deixar seu comentário abaixo do que te atraí num server e quais são as principais características que te chaman atenção pra jogar um server de tibia... Pois estou pra iniciar um projeto de um servidor de tibia e vi que os 2 mais jogados estão na versão UnderWar 8.6 e Shadowscore 10.41... Se puderam me ajudar dando idéias e contando o que gostam no servidores de tibia ficaria grato; Abrçs
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{Nao consigo Abrir Map editor }
1.Abra o Map Editor. Você deve clicarsobreo atalho na area de trabalho para abrir o RME Voila, agora seu map editor esta aberto.Agoravocê deve ir: FILE -> IMPORT-> Import MONSTERS/NPCS eem seguida, selecionea pastado servidor DATA/NPCs or DATA/MONSTERS eselecionar Os arquivos .xmlque você precisa. Agora e so clicar em abrir. Pronto Creditos~ Zysen
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Luta greco romana
eu achando que pelo nome do tópico ia ser o cara postando algo legal, ai se deparo com essa imagem HASUSHAUHS
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Programador C++
Private Message ;S
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que?
AHUSHAUSHAUSUAHSHUA
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error unable to load config.lua
Configura essa parte : sqlType = "mysql" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" -- usuário phpmyadmin sqlPass = "senhamaluca" -- senha phypmyadmin sqlDatabase = "otserver" -- nome da database criada no phpmyadmin sqlFile = "otserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" ... accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 1000 newPlayerSpawnPosY = 999 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 130 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 20000 weeklyFragsToRedSkull = 30000 monthlyFragsToRedSkull = 40000 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = false maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false worldType = "pvp" protectionLevel = 1 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 1 * 1000 huntingDuration = 30 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = false whiteSkullTime = 1 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = truefieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 5 * 1000 deathLostPercent = 5 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 3 * 3000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true worldId = 0 ip = "127.0.0.1" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 50 motd = "Bem Vindo Ao Kamikaze War!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "Kamikaze" loginMessage = "Bem Vindo Ao Kamikaze War!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false sqlType = "mysql" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "senhamaluca" sqlDatabase = "otserver" sqlFile = "otserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 135 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 10 buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1150 checkCorpseOwner = true hotkeyAimbotEnabled = true maximumDoorLevel = 500 mapName = "war" mapAuthor = "Leandro Oliveira" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7" optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false maxMessageBuffer = 800 bufferMutedOnSpellFailure = false dataDirectory = "data/" allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false bankSystem = true saveGlobalStorage = true displaySkillLevelOnAdvance = true spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = false promptExceptionTracerErrorBox = true storePlayerDirection = false monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25 separateViplistPerCharacter = false ghostModeInvisibleEffect = true ghostModeSpellEffects = false idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 freePremium = true premiumForPromotion = true blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 0 experienceStages = false rateExperience = 0 rateExperienceFromPlayers = 10.0 rateSkill = 100.0 rateMagic = 100.0 rateLoot = 10.0 rateSpawn = 10.0 rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 minLevelThresholdForKilledPlayer = 0 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 0 rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false ownerName = "Leandro" ownerEmail = "" url = 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10 HORAS DE BR HUE
- [Original] Azeroth RPG