
nrkdelirium
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nrkdelirium deu reputação a Wise em (Resolvido)Action para canivetesEstá certo, fui eu quem confundi. Você quer que eles não "emperrem".
Tente: local holes = {468, 481, 483, 7932} local holeId = {294, 369, 370, 383, 392, 408, 409, 427, 428, 430, 462, 469, 470, 482, 484, 485, 489, 924, 3135, 3136} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- Shovel if isInArray(holes, itemEx.itemid) == true then doTransformItem(itemEx.uid, itemEx.itemid + 1) doDecayItem(itemEx.uid) return false -- Rope elseif toPosition.x == CONTAINER_POSITION or toPosition.x == 0 and toPosition.y == 0 and toPosition.z == 0 then return false end local groundTile = getThingfromPos(toPosition) if groundTile.itemid == 384 or groundTile.itemid == 418 or groundTile.itemid == 8278 then doTeleportThing(cid, {x = toPosition.x, y = toPosition.y + 1, z = toPosition.z - 1}, false) elseif isInArray(holeId, itemEx.itemid) == true then local hole = getThingfromPos({x = toPosition.x, y = toPosition.y, z = toPosition.z + 1, stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE}) if hole.itemid > 0 then doTeleportThing(hole.uid, {x = toPosition.x, y = toPosition.y + 1, z = toPosition.z}, false) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end return false -- Pick elseif (itemEx.uid <= 65535 or itemEx.actionid > 0) and (itemEx.itemid == 354 or itemEx.itemid == 355 or itemEx.itemid == 9024 or itemEx.itemid == 9025) then doTransformItem(itemEx.uid, 392) doDecayItem(itemEx.uid) return true elseif itemEx.uid == 60001 then doTeleportThing(cid, {x=329, y=772, z=10}) doSendMagicEffect({x=329, y=772, z=10},10) return true -- Machete elseif itemEx.itemid == 2782 then doTransformItem(itemEx.uid, 2781) doDecayItem(itemEx.uid) return true elseif itemEx.itemid == 1499 then doRemoveItem(itemEx.uid) return true -- Scythe elseif itemEx.itemid == 2739 then doTransformItem(itemEx.uid, 2737) doCreateItem(2694, 1, toPosition) doDecayItem(itemEx.uid) return true end return destroyItem(cid, itemEx, toPosition) end