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MonkeyDLuffy

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  1. Gostei
    MonkeyDLuffy deu reputação a avalax em ITEM COMPRADO NO SHOP NÃO CHEGA.   
    coloca no shop.lua essa aki 
     
     
    function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)   local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;")   if(result:getID() ~= -1) then while(true) do cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player"))) product = tonumber(result:getDataInt("product")) itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";") if isPlayer(cid) then local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) local tid = tonumber(result:getDataInt("id")) local count = tonumber(itemr:getDataInt("count")) local tipe = tonumber(itemr:getDataInt("type")) local productn = tostring(itemr:getDataString("name")) if isInArray({5,8},tipe) then if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(id, count) then if isContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then received = doAddContainerItem(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, id,count) if received then doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Você recebeu >> "..productn.." << da nossa loja") db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe, você não tem espaço suficiente no recipiente para receber >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe, você não tem um recipiente para receber >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe, você não tem capacidade suficiente para receber >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)") end elseif isInArray({6,7},tipe) then if tipe == 6 then bcap = 8 bid = 1987 elseif tipe == 7 then bcap = 20 bid = 1988 end if isItemRune(id) then count = 1 end if getPlayerFreeCap(cid) >= (getItemWeightById(1987, 1) + getItemWeightById(id,count * bcap)) then local bag = doCreateItemEx(bid, 1) for i = 1,bcap do doAddContainerItem(bag, id, count) end received = doPlayerAddItemEx(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, bag) if received == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Você recebeu >> "..productn.." << da nossa loja") db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe, você não tem espaço suficiente para receber >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe, você não tem capacidade suficiente para receber >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)") end end end itemr:free() if not(result:next()) then break end end result:free() end return true end
  2. Gostei
    O nome do programa e Item Editor 0.3.2, download: https://www.dropbox.com/s/njddubj0a3g796z/ItemEditor.exe?dl=0
     
    Você abre seu item.otb na pasta Items de seu servidor, e sua sprites e data nesse programa, lembre-se de deixar tibia.spr, e tibia.dat como o nome, dentro de uma pasta.
     
    Client ID no Item editor vai ser o id no Object Builder ou seja a sprite, já o Server ID vai ser o novo id que vc vai usar em Scripts e no jogo. Lembre-se que isso só se faz
    com itens se for uma outfit você vai pegar o próprio ID dela do object builder.
     
    Para criar novos items e só apertar Ctrl + I e colocar no Client id o id do do Object Builder, e apertar Ctrl + R para carregar suas propriedades.
     
    Se quiser colocar esse item no Mapa, e só copiar o arquivo item.otb e substituir na pasta do RME, data>854. O item estarar a RAW Pallete, em Others, no final.
  3. Gostei
    MonkeyDLuffy deu reputação a GabrielSapient em Liberando espaço de sprites no old client   
    Consegui liberar mais de 15 mil sprites usando essa ferramenta no Object Builder.
     
     
    1. Baixe o Object Builder na seção:
     
    GitHub
    Latest commits compiled
    Latest commits
    Lembrando que necessário o Adobe Air para rodar qualquer versão do Object Builder.

    2. Siga:
    2.1: Abra suas sprites por ele;
    OBS: Faça um backup de suas sprites antes, este programa ainda está em beta, mas comigo foi certinho.
     
    2.2: Tools> Sprites Optimizer:

    2.3: Deixe desse jeito para melhor resultado, e clique em Start:

    2.4: Veja o resultado:


    3. Créditos:
    Eu - pelo tutorial;
    Nailson - Por ser o criador do object builder, e contribuições de: https://github.com/Mignari/ObjectBuilder/graphs/contributors.
  4. Gostei
    MonkeyDLuffy deu reputação a Poul Lennon em Como pegar sprites de OTClient?   
    O problema é que toda vez que eu abro o spr de lá com o spr editor, rlr para de funcionar. Só consigo em old client...
  5. Gostei
    MonkeyDLuffy deu reputação a Nicrox em [DOWNLOAD] Poke Zot Atualizado + WebSite   
    Download sem website
     
    http://adf.ly/trbnq
     
     
    Senha 789/789
     
     
    Baixa o serve sem website que é mais facil pra vc
     
    Download sem website
     
    http://adf.ly/trbnq
     
     
    Abra config.lua procure por ip = "127.0.0.1" coloque seu ip
    Pra saber seu IP abra o cmd e digite ipconfig coloque IPv4
    Abra pasta do client /modules/client_entergame abra entergame.lua
    Procure por EnterGame.setUniqueServer('Coloque seu indereço IPv4', 7171, 854, 270, 210)
    Pronto é so abri o jogo senha 789/789
    Pra muda a senha abra EDITAR CONTAS.exe que ta na pasta do OTSERVE
     
    _____________________________________________________________
     
    Com site é bem rapido fazer pra quem saber
     
    Baixa o wampserve que é bem atualizado e seguro.
    http://www.wampserver.com/en/
    instalar o wampserver.
     
     
    Digite no navegado localhost/phpmyadmin click em Databases coloque o nome da Database depois clicka em creat.
    Na database que vc criou click em Import e coloque mysql.sql que ta na pasta WEBSITE.
    Apaga os arquivos do wampserve na pasta www e coloca os arquivos do site.
    Wampserve vem configuração padrão não aceita acessos externos não precisa coloca senha phpmyadmin se vc quiser pode coloca a senha.
     
    abra config.lua procure por
    sqlUser = "root"
    sqlPass = "senha" SE TIVER
    sqlDatabase = "NOME DA DATABASE QUE VC CRIOU"
     
    Precisa abrir as porta 80,7171 e 7172 do seu Modem e firewall.
    Se for VPS ou dedicado não precisa.
     
    Tem algmas merda de Modem que não aceita port 80 por exemplo D-LINK DSL 500B e varios outros.
    Alguns provedores de internet bloqueia a port 80 pra alegria dos cliente.
     
    DSLAM do seu provedor de internete bloqueia a porta 80
    Pode reclama com provedor falar pra eles que vai corta os fio do poste na rua se não abri a porta 80 kkkkkk todo mundo vai fica sem NET
    Eles vão abri rapidinho
     
    Depois faço um video criando serve com site.
  6. Gostei
    MonkeyDLuffy deu reputação a your2000 em [Download] Victini e Jirachi feito por Min.   
    Falaew Galéra , Fiz um Victini Dark e um Jirachi Ancient pra vocês 
     
    Print :
     

     
    Se Gostarão, da REP + , e Comenta oq achou , vlw
     
     
    Creditos
     
    Danonee - (Eu) 100%
     
     
     
    Jirachi e Victini By Danonee.rar
  7. Gostei
    MonkeyDLuffy deu reputação a Betinaa em PDA By: [GOD Anna]   
    como eu faço pra pegar as novas sprites dos pokemons? eu abro no Tibia Dat Editor mas nao encontro nada...
  8. Gostei
    MonkeyDLuffy deu reputação a EdMignari em [Heelp]Object Builder   
    Tentou desinstalar e reinstalar o Adobe AIR?
     
    se nada resolver, tenta usa esse
    https://www.dropbox.com/s/qf1r7tnsxk8ydv9/ObjectBuilder0_3_4_CR.rar?dl=0

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