Blazera 8.60
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SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
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Problemas em abrir mapas no REMER
OBRIGADO, sempre tive problema com essa simples coisa kkkk... valeu!!
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Problemas em abrir mapas no REMER
Bom, na maioria dos mapas que tento abrir no REMEREs eles aparecem com configurações diferentes, o mapa sempre aparece sujo e com outros objetos impossibilitando a edição do mapa.. Eu procurei sobre e acho que tem q ter algum patch para poder abrir o mapa certo, alguem poderia me ajudar em oq fazer para poder abrir o mapa no REMEREs de maneira correta?
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(Resolvido)[AJUDA] Problema com Sistema de Casamento
Ishh, tenta procurar outro script de casamento no tibiaking
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reale + atak juntos
1. Atacar com a arma e usar runa ao mesmo tempo. Em player.cpp, procure por: else if((!weapon->hasExhaustion() || !hasCondition(CONDITION_EXHAUST, EXHAUST_COMBAT)) && weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature)) Troque por: else if(!weapon->hasExhaustion() && weapon->useWeapon(this, tool, attackedCreature)) 2. Usar runa enquanto corre. Em player.cpp, remova essa linha: setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir));
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Mapa 8.6
Tenho um mapa 8.6 estilo baiak praticamente pronto, tenho host pago ja.. so falta algumas edições Se tive interesse mandar mensagem privada com nome: idade: skype/facebook: quanto tempo na area do web ou scripet: quanto tempo disponivel por dia: Adm/host/Mapper: eu Web Designer: |Vaga| Urgente Scripter: |Vaga|
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(Resolvido)[AJUDA] Problema com Sistema de Casamento
else say('Você me deseja iniciar a cerimônia de casamento agora?', cid) Topic[cid] = 1 onde tiver isso vc tenta mudar o "1" por "nil"
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(Resolvido)[AJUDA] Problema com Sistema de Casamento
eu nao sei mexer nesse tipo de servidor, so no 8.6 mas vou tentar te ajudar vai na pasta do ot e procura o script de casamento e cola o codigo aqui se nao achar procura o npc "padre" usando ctrl+F
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Erro step 2 URGENTE
eu estou tentando criar um site para meu servidor so que nao consigo, esta dando Can't connect to MySQL database. Fica escrito assim Check database connection If you don't see any errors press link to STEP 3 - Add tables and columns to DB. If you see some errors it mean server has wrong configuration. Check FAQ or ask author of acc. maker.Can't connect to MySQL database. preciso de ajuda pra botar o site e meu novo server on, se alguem tiver interesse add no skype joaocastro09
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Resetar server
tambem nao sei executar, estou procurando isso a um tempo e nao acho de jeito nenhum :/
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Resetar server
na verdade ainda n funcionou :/ me add no skype joaocastro09
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Resetar server
nao funciona, esta dando erro
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Resetar server
Bom eu to com um mapa global que as houses aparecem com varios itens, ai quem compra ja consegue os itens.. com isso decidi resetar o server completamente, mas depois de pesquisar nao consegui achar uma solução! me ajudem! uso sqlitestudio.. sem site
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Bota pot e runa infinita
entao, fui na pasta data/action/scripts/liquis/potion aii pesquisei sobre como mudar mas o meu script e diferente de todos os outros, meu mapa vai ser global ai nao quero alterar nenhum numero... segue o script local config = { removeOnUse = "yes", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", range = -1, realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 multiplier = { health = 1.0, mana = 1.0 } } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) local POTIONS = { [8704] = {empty = 7636, splash = 42, health = {50, 100}}, -- small health potion [7618] = {empty = 7636, splash = 42, health = {100, 200}}, -- health potion [7588] = {empty = 7634, splash = 42, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion [7591] = {empty = 7635, splash = 42, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion [8473] = {empty = 7635, splash = 42, health = {800, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion [7620] = {empty = 7636, splash = 47, mana = {70, 130}}, -- mana potion [7589] = {empty = 7634, splash = 47, mana = {110, 190}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion [7590] = {empty = 7635, splash = 47, mana = {250, 350}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion [8472] = {empty = 7635, splash = 43, health = {200, 400}, mana = {110, 190}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} } local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTIONS[item.itemid] if(not potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then if(not config.splashable) then return false end if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPosition(item.uid) end doDecayItem(doCreateItem(POOL, potion.splash, toPosition)) doRemoveItem(item.uid, 1) if(not potion.empty or config.removeOnUse) then return true end if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then doCreateItem(potion.empty, fromPosition) else doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1) end return true end if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return true end if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end if(config.range > 0 and cid ~= itemEx.uid and getDistanceBetween(getCreaturePosition(cid), getCreaturePosition(itemEx.uid)) > config.range) then return false end local health = potion.health if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.multiplier.health))) then return false end local mana = potion.mana if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.multiplier.mana))) then return false end doSendMagicEffect(getThingPosition(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) if(not config.realAnimation) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) else for i, tid in ipairs(getSpectators(getThingPosition(itemEx.uid), 1, 1)) do if(isPlayer(tid)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) end end end doAddCondition(cid, exhaust) doRemoveItem(item.uid, 1) if(not potion.empty or config.removeOnUse) then return true end if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then doCreateItem(potion.empty, fromPosition) else doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1) end return true end
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Pally bugado.. atacar healar e andar
Entao no meu servidor o pally nao consegue atacar e andar ao msm tempo, ele simplesmente para de atacar em quanto anda alguem poderia me ajudar urgentemente ?
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xpionx reagiu a uma resposta no tópico:
(Resolvido)[Resolvido] Como fazer para paladin poder healar em quanto ataca?
- [Exclusivo]Baiak ZIK VIP 15 Editado DeathRocks