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olokomeu

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Tudo que olokomeu postou

  1. Copie o codigo que lhe mandei dentro do arquivo, substitua pelo seu. E veja se dará certo. Obs: (Faça backup sempre, por segurança).
  2. Hmm.. Tente esse character.php aqui: > https://mega.co.nz/#!hgNlVbqa!S99V3xpp8MRhRDEknM3RSgQ4pU4Qd8luV5OjaYU1y68
  3. Nesse script, a porta é aperta mesmo não tendo a chave. Aparece a msg "Você precisa encontrar a chave para a porta primeiro!", mas abre do mesmo modo. rsrs. + Vlw pelo script amigo
  4. É só você ativar algumas "Tags" no seu Config.php. Agora você deve ter a pagina Character.php configurada. Exemplos de Tags: 1 = Yes , 0 = No
  5. Opa!. Amigo se puder da uma postada. Qualquer coisa tento da uma alterada nele . Vlw pela atenção
  6. Não sei se irá ajudar muito. Mas na época que eu estava limpando as quests de um mapa. Usei o Id do "Chest" (Bau) apertando Ctrl+F, com isso ele procura todos os baus com esse Id que está no seu Mapa editor. Espero que ajude rsrs.
  7. Olá pessoal ! Estou com uma ideia de por em minha Quest uma porta no qual apenas pode ser aberta com chave, porém, gostaria que funcionasse assim: - Player deve dropar a chave de um monstro (x). Assim que conseguisse, ele usaria a chave em uma porta (x), a chave seria consumida e a porta permanecia aberta ( sem precisar usar chave dnv) por um certo tempo, depois fecharia. E caso outro players fosse lá, teria que tentar dropar a chave do monstro dnv para poder abrir novamente. Obs: Consegui achar um tópico parecido, porém a chave não era consumida e a porta não fechava apos (x) tempo :\
  8. Amigo. TFS 1.0 não é para versão 8.6. Seu TFS é 0.3.6 ou 0.4
  9. Parabéns aos vencedores !. Pena que o 3° lugar não disponibilizou vídeo :\. Mas tão de Parabéns!
  10. Você tem que adicionar também no layout.php essa tag: Altera o que está em Vermelho e Verde.
  11. Procure nessa área: > http://www.tibiaking.com/forum/forum/113-downloads/ Os servers que for de SQLITE ele tem esse sistema de 1/1 . Se for Mysql a conta é criada apenas pelo site. Espero te ajudado.
  12. Amigo, achei os script da poi que tinha em um backup meu , espero que lhe ajude. Fiz Up, no Mega: https://mega.co.nz/#F!o0MmlYqJ!V4BvGVDGBWNlhrBuA8E8ow VirusTotal: https://www.virustotal.com/pt/url/274b18e83a3b2b1db2350782fdb36e225aa3d656f350d26269233ac115c82f67/analysis/
  13. Bem, não sou um grande Mapper mas,na minha opinião fica junto com o do amigo @thiagobji acho que : - Está muito quadrado. - Muito monstro para pouca arena. - Bordas também estão inclinadas e com pontas. - Monstro fora do tema do mapa ( Demon em arena de gelo ). - Pedras fora do tema. Mas admiro seu esforço em fazer e trazer para o TibiaKing. Aos poucos pega a pratica e melhora !
  14. Então isso não é um "ERRO" como você citou, você quer apenas retirar uma função. Acredito que só pelo cliente próprio já que a janela de cores é pelo Client da Cipsoft.
  15. Cara, a armadura e o numero 6 tá muitooo bom. Acho que o numero 2 tá um pouco tosquinho >.< . Mas tá de parabéns seu trabalho
  16. Cara me bateu uma duvida massa agora kkkk.. Se não me engano é 0.4 , TFS 1.0 é para versoes 10.x
  17. Vocês sabem me informar como obtenho uma imagem do meu mapa? Que fique desse modo: Será útil para eu por no site como um "Guia".
  18. Opa! Perfeito Rapaz. Agradeço ainda mais pela explicação ! Ira facilitar duvidas futuras minhas!. Brigadão !
  19. Opa, Daniel. Hmm, tentei da uma olhada no Xml do Rme, pegando por base de outros que possuem bordas, mas não consegui instalar >.< . Uso versão 8.6.
  20. Existe um sistema chamado "Trade OFF", porem é pelo Site. + Se houvesse possibilidade de ter uma janela dessa no Gamer realmente daria uma boa inovada para as versões 8.x
  21. exatamente isso que está causando erro. Você está usando item.otb de uma versão 8.0 para que o Rme abra um mapa versão 8.54. Você deve achar o arquivo, compatível com a sua versão.
  22. Muito estranho, a unica acc que vem é a do GOD. Tente usar o "Sqlite studio" e ver o que consegue fazer.
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