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Myshhler

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Tudo que Myshhler postou

  1. Myshhler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    aee galera, então estou precisando de um script que funcione da seguinte maneira.. 1) Quando um player usar um certo ITEM automaticamente quando ele usar esse item ele poderá sumonar um MONSTRO(Somente 1). 2) Esse monstro ajudará seu dono nas batalhas atacando o ALVO que seu dono tiver ATACANDO. 3) Para sumonar o monstro e retira-lo seria por uma talkaction. Fora da área PZ (Exemplo: !Demon). OBS: TFS: 0.4 8.60 Basicamente é isso, se alguém puder dar uma força..
  2. Bom como no titulo diz, estou querendo trocar uma cor do meu gesior, que seria aquela cor verde padrão que vem no submenu! como mostra na imagem.. aguardo respostas !
  3. Invasão de montros.. por horario, e dia da semana 1-) Esses 2 tipo de monstros.. exemplo: Demon,Orshaabal (uns 15 de cada"configuravel")... esses dois monstros irao nascer em um lugar em um lugares aleatorios dentro das fromposi e toposi, 2-)Se possivel, gostaria tbm que no mesmo horario em que os monstros forem renascidos, aparecesse um teleporte, para levar os player até o lugar que esta acontecendo a invasão. (OPS:Teria como fazer o teleporte com uma actionid ? No caso, ActionID:5544) e quando terminar a invasão o teleporte desparecer. basicamente é isso !
  4. hora marcada. sim. OUTRA PEDIDO seria posivel criar um teleporte(com uma action, no caso 5544) ,na mesma hora que os monstro nascerem
  5. sim um espaço! e tbm sumonar mais de 1 monstro nesse "espaço" ...
  6. Caronte, poderia criar uma tabela? não ser somente 1 montro sumonado e tbm definir um espaço, topos,fromposi?
  7. Myshhler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    UP
  8. Myshhler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Estou procurando um evento que não nem fu.... , o evento é basicamente abre um teleporte AUTOMATICO(SEM COMANDOS) que irá separar 2 times time1 x time2 , e assim qual time tiver o maior numero de frags até o final do evento (10,15minutos por exemplo) todos do time ganhador irao ganhar o premio. QUERIA SABER SE ALGUEM CONHEÇE UM EVENTO COM ESSAS CARACTERISCAS E SE POSSIVEL ME MANDAR O LINK TESTEI:BATTLEFIELD, CITY WAR, RUSH EVENT (VARIOOOOOOOS BUGS), ENTRE OUTROS.. ESPERO QUE ME AJUDEM !
  9. não funcionou.. Não da nenhum tipo de erro no distro, so não desloga o char ..
  10. Quando um player da EXIT em uma area non-logout ele fica 24 hrs on e eu gostaria que o player deslogue em 15 minutos nessas areas, ja configurei meu config.lua porem não esta funcionando. Config.lua idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 10000
  11. o script funciona perfeitamente, so que se o montro ja estiver vivo e o player subir no tile novamente ira nascer 1 , 2, 3 ,4 ...( quantas vezes o player pissar) e gostaria que ficase somente 1 no determinado lugar marcado no script ! se for posivel.
  12. Gostaria de um script que quando um player passar por um tile ira nascer um montro em uma certa position(configuravel), porem ele so podera pisar no tile novamente dps de 5 minutos. Obs: TFS 3.6, 8,6
  13. Entao, estou precisando de script que quando algum player matar um montro automaticamente ele abrira uma porta..Essa porta tera um tempo para ficar aberta.. por exemplo 30 seg, caso passe este tempo a porta fechará e so matando o monstro novamente para que a porta possa abrir de novo.. OBS:RESPANW DO MONSTRO EM DETERMINADO TEMPO TBM (NO CASO 30 SEG).. MESMO QUE TENHA PLAYER NA TELA(SE FOR POSSIVEL, CASO CONTRARIO, IGNORE).
  14. aqui esta o script.. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Protectt" nameDescription="a Porttao" race="blood" experience="122500" speed="0" manacost="0"> <health now="25000" max="25000"/> <typeex="1543"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="0" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="80"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="0" attack="0"/> <attack name="physical" interval="2000" chance="15" range="7" min="-100" max="-185"> <attribute key="shootEffect" value="largerock"/> </attack> </attacks> <defenses armor="500" defense="250"> <defense name="speed" interval="1000" chance="7" speedchange="320" duration="4000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element physicalPercent="10"/> <element earthPercent="80"/> <element icePercent="-10"/> <element holyPercent="30"/> <element deathPercent="-5"/> <element firePercent="30"/> </elements> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="You're so little!"/> <voice sentence="Human flesh - delicious!"/> <voice sentence="Crush the intruders!" yell="1"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="70" chance="100000"/> <item id="2671" countmax="3" chance="10000"/> <item id="2023" chance="11000"/> <item id="2174" countmax="1" chance="800"/> <item id="2387" chance="2000"/> <item id="2377" chance="4000"/> <item id="2231" countmax="1" chance="7000"/> <item id="5930" countmax="1" chance="2500"/> <item id="2393" chance="688"/> <item id="2454" chance="488"/> <item id="2150" countmax="2" chance="4000"/> <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2463" countmax="1" chance="2000"/> <item id="2160" countmax="100" chance="6000"/> <item id="2666" countmax="6" chance="40000"/> <item id="2125" chance="300"/> <item id="2645" chance="400"/> <item id="2188" chance="1000"/> <item id="2161" chance="3333"/> <item id="5893" countmax="1" chance="10200"/> </inside> </item> </loot> </monster>
  15. entao, andei preocurando pelo TK e não encontrei nada a respeito sobre o assunto..sem mais delongas vamos lah. Estou querendo criar um monstro usando o typeex, mais ao eu colocar o id do item "1543" simplesmente ele não aparece no rme e na distro não aparece nenhum erro tbm..quando invoco o monstro com o comando do god aparece "Sorry not possible". Fiquei testando e consegui criar um monstro com o typeex "1544" e funciona perfeitamente.. não sei é o item ou se sou, mais refiz tudo perfeitamente e não consegui. Caso exista outra maneira de criar o montro com esse id "1543" ou trocando o loktype pelo typeex (qe eu usei) gostaria que me explicassem.. OBS: USO TFS 0.36... 8.60
  16. Estou precisando de um script que quando o player puxar a alavanca, ele teletransportara todos os player que estiverem em sqms marcados pelo script aguardo respostas..
  17. Myshhler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Pesquise e não encontrei entao resolvi perguntar. Gostaria de um script para verificar storage de uma guild. Grato.
  18. Myshhler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    deu esse erro aki .. [13/06/2015 20:29:56] [Error - CreatureScript Interface] [13/06/2015 20:29:56] data/creaturescripts/scripts/storage_guild.lua:onDeath [13/06/2015 20:29:56] Description: [13/06/2015 20:29:56] data/creaturescripts/scripts/storage_guild.lua:6: attempt to index global 'deathList' (a nil value) [13/06/2015 20:29:56] stack traceback: [13/06/2015 20:29:56] data/creaturescripts/scripts/storage_guild.lua:6: in function <data/creaturescripts/scripts/storage_guild.lua:3>
  19. Myshhler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    o parceiro, resolvi, compilei e rodou. resp+ pra tu de qualquer jeito abrç.
  20. Myshhler postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom, não sei se é erro ou nubise minha mais estou com esse erro como monstra a imagem abaixo, eu coloco o nome do servidor no "servername" na config lua, porem não muda nada, fica só como mostra na imagem. meu config lua: accountManager = "yes" namelockManager = "yes" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 1029 newPlayerSpawnPosY = 1019 newPlayerSpawnPosZ = 6 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "no" redSkullLength = 50 * 62 * 70 * 90 blackSkullLength = 64 * 72 * 80 * 95 dailyFragsToRedSkull = 55 weeklyFragsToRedSkull = 80 monthlyFragsToRedSkull = 90 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 8 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false worldType = "pvp" protectionLevel = 1000 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 20 * 700 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = "no" whiteSkullTime = 5 * 10 * 100 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = true fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 205 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true worldId = 0 ip = "bagonot.ddns.net" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 800 motd = "Bem Vindo ao BagonOT" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "BaiakBagon" loginMessage = "Seja bem vindo novamente, acesse nosso site bagonot.com, e fique por dentro das novidades." statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "theforgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 500 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 highscoreDisplayPlayers = 10 updateHighscoresAfterMinutes = 2 buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 2500 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 checkCorpseOwner = true hotkeyAimbotEnabled = true maximumDoorLevel = 500 mapName = "BagonOT" mapAuthor = "Bagon" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false maxMessageBuffer = 4 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