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Pifafa

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Sobre Pifafa

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  • Data de Nascimento 03/09/1991

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7420 visualizações
  1. Pifafa

    PVP Tibinha

    30 November 2024 (18:52) Mega Dungeon começo a da exp ao clica no bau, 5kk / 8kk / 10KK 24 November 2024 (22:59) Training Monk agora tem habilidade de rouba coisas do chão. 22 November 2024 (18:48) Opção de !mc agora está diferente não revelando, mas mostrando todos que supostamente tem um mc dentro do jogo. 16 November 2024 (04:50) O npc Orlan, começo compra e venda tibinh
  2. Pifafa

    PVP Tibinha

    Concurso: A Melhor Casa no Tibinha! Chegou a hora de mostrar seu talento na decoração! Participe do evento "A Melhor Casa" e impressione todos com sua criatividade e organização. Duração do evento: Início: 15/11 Término: 30/11 Como participar: Tenha uma casa no jogo. Decore sua casa com uma temática ou organize-a da melhor forma possível. Poste a foto da sua casa no nosso sistema de galeria no site: Galeria Tibinha. Dica: Ao postar sua foto na galeria, sua casa será mais facilmente vista pelos moderadores e avaliada!
  3. Pifafa

    PVP Tibinha

    25 October 2024 (15:47) adicionado uma nova área está em manutenção e espações, para ir dark Paradise é so por lá agora. 21 October 2024 (12:05) Estamos ajustando a vida das criaturas para que a experiência que elas oferecem seja proporcional. Por exemplo, um demônio com 8k de vida agora dará 6k de experiência 18 October 2024 (19:49) Modificamos a premiera, também adicionamos um autoloot aos premium account, adicionamos nova bota, e modificamos alguns lugares. 13 October 2024 (03:17) Gemas de poder mudaram, agora não que
  4. Como coloco meu ip e seto um cliente para jogar nisso?
  5. Pifafa

    PVP Tibinha

    01 May 2024 (15:30) Hoje add, a venda do anel power ring of healing no npc Yaman (vendedor de anéis)  valor é de 2kk cada unicade, e localiza-se na torre elétrica ao norte de Paradise. 30 April 2024 (23:45) Alteramos o fator da SD/SUPER SD/ SOULDEAD para 3.6 antes era 4.6, isso reduziu a força dela em 35%, estamos avaliando para que o destaque do dano seja diretamente um conjunto com magic level. 29 April 2024 (14:55) Alteramos a veloci
  6. Pifafa

    PVP Tibinha

    Estamos firme pessoal, não deixe de visita o projeto www.tibinha.online o ot mais pequeno do Brasil!
  7. Olá pessoal meu ot buga a experiencia após level 639 conforme a imagem a seguir: https://prnt.sc/YmEA6UhY0B8y Feito uma pesquisa consegui resolver mudando algumas alterações na SRC do ot, mas dai o bug persiste ficando assim: https://prnt.sc/fqZnmE8mUDvO Ou seja, volto a marca o level e nível que está mas porem a experiencia está toda bugada.
  8. Olá amigos, Estou à procura de ajuda para criar um cliente mobile para o meu servidor de OT. Já tenho um cliente com resolução 84x, mas gostaria de desenvolver um com resolução 32x. O nome do meu servidor é Tibinha, e você pode encontrá-lo no site www.tibinha.online. Quem puder me ajudar, ficarei muito agradecido! E como forma de agradecimento, estou oferecendo uma recompensa de 30 reais. Deixe seu contato, e vamos trabalhar juntos nesse projeto! Obrigado desde já!
  9. Tibinha - YurOts Olá hoje trago a vocês meu projeto, tenho como objetivo atingir 50 jogadores (um sonho talvez que quase já se realizou) www.tibinha.online Obrigado por ver meu projeto, caso tenha interesse entre nele e converse comigo, estou disponível para tira duvidas e ajudar a todos aqui!
  10. Pot é consumido e usado, o tempo de uso também fica certo, não permite que se usa mais que um ou renove até tempo acabar. Porem o mesmo não aumenta o exp do player. Ele é MOD! <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Exp Potion" version="1.0" author="Vodkart" contact="DISCORD: vodkart#6090" enabled="yes"> <config name="exppotion"><![CDATA[ exp_info = {rate = 0.2, storage = {354870,354871,354872}, minutes = 30} -- rate 0.2 = 20% function convertTime(a) if(type(tonumber(a)) == "number" and a > 0) then if (a <= 3599) then local minute
  11. Gostaria muito desse script funcional! -- Daily Monster adapted to base 0.3.7 at 08/27/2019 by Lyuzera. DAILYMONSTER_EXPERIENCE = 1 DAILYMONSTER_LOOT = 2 DAILYMONSTER_FIRST = DAILYMONSTER_EXPERIENCE DAILYMONSTER_LAST = DAILYMONSTER_LOOT dailyMonster = { lootType = { percent = {7, 15}, -- porcentagem minima e máxima do loot (random) monsters = {''} -- criaturas que podem ser sorteadas com o tipo Loot (random) }, experienceType = { percent = {15, 30}, -- porcentagem minima e máxima de experience (random) monsters = {'Frost Giants', 'Retroder', 'Demonio', 'Baby Hades', 'Archimon
  12. Após 3 anos ainda não temos alguém que faça tal feito.
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