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Pifafa

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Tudo que Pifafa postou

  1. Na verdade gostaria de por pra 3 pessoas de MC pode entra nesse local sagrado kkk
  2. Não deu erro porem coloquei para entra 3 pessoas, e não entra fico como o script original.
  3. Gostaria de saber se consigo deixa por ex: 2 ips podendo entra nessa área! O script que eu uso é esse aqui! function onStepIn(cid, item, position, fromPosition, toPosition) if (not isPlayer(cid)) then return false end for _, v in pairs(areasMineracao) do for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if (getPlayerIp(pid) == getPlayerIp(cid) and isInRange(getThingPos(pid), v[1], v[2])) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Só é permitido 1 jogador por IP na mineração.") doTeleportThing(cid, fromPo
  4. Não tem ele aqui a informação que poderia passa mais aguçada é essa aqui! $main_content .= ' <div class="InnerTableContainer"> <table> <tbody> <tr> <td> <div class="TableShadowContainerRightTop"> <div class="TableShadowRightTop" style="background-image: url('.$layout_name.'/images/content/table-shadow-rt.gif);"></div> </div> <div class="TableContentAndRightShadow" style="background-image: url('.$layout_name.'/images/content/table-shadow-rm.gif);"> <div class="TableContentContainer">
  5. Estou com dificuldade para achar essa pasta, não consigo achar onde ele guarda a imagens da guidl!
  6. Qual imagem? Por uma imagem com nome 0? Por que não tinha nada antes, aconteceu quando primeira guild mato 1....
  7. Aparentemente não era de nenhuma guild, porem o que mato ele éra de uma guild.
  8. Então acredito que sim, isso aconteceu depois que 1 player sem guild morreu pra outro... No caso fico assim não entendo o por que.
  9. Olá pessoal como posso arrumar esse bug? Note que fica aquele 0 kill
  10. Amigos e amigas, estou hoje aqui com um problema medonho! [Error - MoveEvents Interface] data/movements/scripts/closingdoor.lua:onStepOut Description: data/movements/scripts/closingdoor.lua:20: attempt to compare number with table stack traceback: data/movements/scripts/closingdoor.lua:20: in function <data/movements/scripts/closingdoor.lua:1> Não sei que diabos é que da isso.... mas enfim Basicamente se player fica sem lvl pra passa na porta ele não passa! Isso ok porem, quando o mesmo tem lvl fica apresentando esse diabólico erro. Porta fica aberta kkk
  11. Pessoal, estou tentando usa uma TFS 04. ( 3996)
  12. Estou esperando isso também, infelizmente existe alguns ponto do mapa bugado.
  13. Esse servidor é exclusividade minha, ele não é gringo e está disponível para jogar a quase mais de 1 ano vivo tirando e colocando ele online! www.tibinha.ml Esse ot foi dado para um amigo gringo meu que fez 1 script atualizada.
  14. Não entendi eu sei que no arquivo lua da pra fazer isso, mas queria que fosse automático!
  15. Olá pessoal, não sei se existe algum sistema assim ( caso tenha onde poderia encontra?) teria como fazer um dia servidor fica pvp enforced e outro dia pvp normal ou até mesmo 1 dia no-pvp... Seria bacana mostrando prós player como se encontra o reino tibiano.
  16. Tentei por 4 mas não deleta os tutores.
  17. Então, meu ot era windos, mudei para linux, devido as protecções e melhores fluidez do servidor. Atualmente o ot conta com a media de 10 ~~ 50 jogadores todos os dias, ele tem pequenos bugs no qual acabo criando uma dinâmica diferente de jogo no servidor. Para conversa comigo mais facilmente recomendo que entre no site e clique no logo do whatsapp que lá tem, dai entra no grupo e pede pra fala com o Pifafa que seria eu no caso ahahha ( Meu projeto se tornara free no final do ano vou disponibiliza ele aqui gratuitamente sem fins lucrativos.)
  18. Veja o meu servidor é caseiro e desde janeiro eu já tirei 900 reais! Rsrsrsrsrs é tudo meio bugado mas feito com amor e carinho e com esse dinheiro uso pra compra comida pra cachorro de rua! www.tibinha.ml
  19. Olá pessoal, meu script está funcionando perfeitamente, porem notei que ele não afeta os tutores? Como posso muda isso, pois existem muitos tutores que não jogam mais... function countRowsWhereInTable(table, field, condition) local result = db.getResult("SELECT COUNT(" .. field .. ") as count FROM " .. table .. " WHERE " .. field .. " = '" .. condition .. "';") local tmp = result:getDataInt("count") result:free() return tmp end function getDBPlayersCount() local result = db.getResult("SELECT COUNT(id) as count FROM `players`;") local tmp = result:getDataInt("c
  20. Obrigado grande mestre! kkk Ando tão alteração que não tinha visto essa alteração!
  21. Tem funcionado bem esse script único problema mesmo seria que usando na casa a pessoa não gasta a chave queria tenta muda isso.
  22. Olá pessoal uso esse script para teleporta os player, para a área Superup do meu OT. local position = {x = 170, y = 94, z = 10} local templepos = {x = 165, y = 54, z = 7} local tempo = 10 function onUse(cid) doPlayerRemoveItem(cid, 2090, 1) doTeleportThing(cid, position) doCreatureSetStorage(cid, 583441, 1) addEvent( function() doTeleportThing(cid, templepos) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seu tempo acabou, e foi transportado de volta ao templo!") doCreatureSetStorage(cid, 583441, -1) end, 1000 * tempo) return true end Porem tem um problema, se play
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