Histórico de Curtidas
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Dr. Gregory House deu reputação a Summ em (Resolvido)[ PEDIDO ] Portinhas Por profissãofunction onUse(cid, item, topos) local doors = { [88651] = {vocation = {1, 5, 2, 6}, messageFail = "Sorry, you need to be a Sorcerer or Druid to pass."}, [88653] = {vocation = {3, 7}, messageFail = "Sorry, you need to be a Paladin or Royal Paladin to pass."}, [88654] = {vocation = {4, 8}, messageFail = "Sorry, you need to be a Knight or Elite Knight to pass."} } if isInArray(doors[item.actionid].vocation, getPlayerVocation(cid)) then doTeleportThing(cid, toPosition, true) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) else return doPlayerSendCancel(cid, doors[item.actionid].messageFail) end return true end
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Dr. Gregory House deu reputação a Summ em Premdaysconfig.php
$config['site']['newaccount_premdays'] = 10; -
Dr. Gregory House deu reputação a Summ em (Resolvido)[ PEDIDO ] Portinhas Por profissãofunction onUse(cid, item, topos) local doors = { [88651] = {vocation = {1, 5, 2, 6}, messageFail = "Sorry, you need to be a Sorcerer or Druid to pass."}, [88653] = {vocation = {3, 7}, messageFail = "Sorry, you need to be a Paladin or Royal Paladin to pass."}, [88654] = {vocation = {4, 8}, messageFail = "Sorry, you need to be a Knight or Elite Knight to pass."} } if isInArray(doors[item.actionid].vocation, getPlayerVocation(cid)) then doTeleportThing(cid, toPosition) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) else return doPlayerSendCancel(cid, doors[item.actionid].messageFail) end return true end <action actionid="88651;88653;88654" event="script" value="portavocation.lua"/>
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Dr. Gregory House deu reputação a Summ em Uso do if e thenelse = se não ...
se o leveldoPlayer >= 10 então adicionaritemparaplayer se não -- else cancelatudo end -
Dr. Gregory House deu reputação a Summ em Uso do if e thenif = se (português) then = então (português) exemplo : se o leveldoPlayer >= 10 então adicionaritemparaplayer fim if getPlayerLevel(cid) >= 10 then -- se essa condição for verdadeira então faça doPlayerAddItem(cid, xxx, xxx) end
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Dr. Gregory House deu reputação a f.silva em (Resolvido)[PEDIDO] Exemplo de NPC barqueiroalgum erro no console tem certeza que adicionou uma pos correta ?
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Dr. Gregory House deu reputação a TioJapa em (Resolvido)[PEDIDO] Exemplo de NPC barqueiroNão vai a lugar algum, mesmo dizendo o destino ele continua no mesmo lugar!
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Dr. Gregory House deu reputação a f.silva em (Resolvido)[PEDIDO] Exemplo de NPC barqueirodata/npcs/scripts/captain.lua :
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:addModule(FocusModule:new()) data/npcs/Captain Edward.xml :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Captain Edward" script="data/npc/scripts/captain.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="144" max="150"/> <look type="128" head="95" body="100" legs="35" feet="100" addons="3" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="module_travel" value="1"/> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. If you don't know where to flow, say travel."/> <parameter key="travel_destinations" value="goroma volcano,1812,391,6,350;night island,464,791,7,350"/> </parameters> </npc> Explicações :
<parameter key="travel_destinations" value="goroma volcano,1812,391,6,350;night island,464,791,7,350"/> value= "nome do local, posição x, posição y, posição z, preço do teleport"
; -- Usado pra adicionar mais locais, basta adicionar no fim do preço do teleport;
Fiz baseado em tibia TFS 0.4 ... acho que até meu cachorro entenderia;
Editei um negócio numa desatenção minha.
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Dr. Gregory House deu reputação a f.silva em VPS e DOMINIOAcho que não ...
@up
up
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Dr. Gregory House deu reputação a f.silva em VPS e DOMINIOQuantos playes daria pra aguentar com esse VPS Linux ? servidor 10.41 global full
e como fazer um domínio assim https://shadowcores.twifysoft.net/
quando entro em empresa de domínios vejo que ele só aceitam www.meusite.com ... www.meusite.meusite.com acho que deu pra entender alguém sabe como faço isso ?
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Dr. Gregory House recebeu reputação de luanluciano93 em [PEDIDO] OTX COM CAST SYSTEMquem sabe se eu não tiver de bom humor esse fim de semana eu não adicione e poste aqui no fórum
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Dr. Gregory House recebeu reputação de luanluciano93 em [PEDIDO] OTX COM CAST SYSTEMOtx, com cast system só comprando ou tu msm adicionando...
REMOVIDO
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Dr. Gregory House deu reputação a Danihcv em Qual é o erro nesse código de spell?O script ja começa com um elseif?? Ta errado isso ae, man. kkk
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Dr. Gregory House deu reputação a xixi em Pedido sistema de corridaEaw. bom será que vocês podia fazer 1 sisteminha para min de corrida?, bom se ele funciona eu até pago.
bom ele funciona assim.
Todo dia as ex: 12:00/15:00/20:00/22:00 tem o evento ai o portal nasce em uma posição x do mapa.
blz ai só pode entra pessoas sem nehum pokemon se ela entra com pokemon ela é teloportada denovo pro cp.
e quando ela entra por exemplo, ela escolhe um pokemon lá no chão ai ela puxa a alavança por exemplo e o pokemon vai para ela ai só começa a corrida quando acaba os 5 minutos (por exemplo o evento começo ai fica 5 minutos mandando mesagem para o servidor assim "Jogadores o evento corrida começara em 5 minutos" dps a msm fala que so 1 minutos dps então ficara 4 minutos dps 3 dps 2 dps 1 ai começa. ai quando acaba o tempo o portal some e passa uns 10 segundos e ele é teleportado para a pista.
dps que eles chega em outra lugar ai ele deve volta o pokémon e pega outro pokemon só que agora é fly pqpqp já pegaram o de ride, dps e np fly o pokemon n pode dar h1 nem h2 que os comandos para subir no fly e descer. Ok. e dps por ultimo é o surf que o player deve escolhe o pokémon e surfa até a linha de chegada ai sim ele ganho e ele entra no portal quandos os 3 ultimos entra os resto do player sai da corrida e eles é teleportado pro cp e os 3 ganhadores ganha 1 premio cada 1/// o 1 ganha o premio e o trofeu//o 2 ganha o premio e a medalha /// o 3 ganha o premio e medalha.
Só isso. quem puder fazer por favor me envia pm pedindo skype. pq será um evento excluivo so meu ot ai vo FAZER UMA DOAÇÃO como gratidão. não é muito é so mesmo incentivo.
LEMBRANDO que por exemplo assim. eu pego o pokemon de ride no inicio ai dps ele é trocado pro um de fly lá na frente quer dizer o de ride sai e netra o de fly e dps o msm com o de surfe e dps. quando acaba ele pega os pokémon de volta. quer dizer que o player n leva o pokemon n apenas o prémio
up
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Dr. Gregory House recebeu reputação de elli em [PEDIDO] OTX COM CAST SYSTEMquem sabe se eu não tiver de bom humor esse fim de semana eu não adicione e poste aqui no fórum
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Dr. Gregory House deu reputação a Beeny em Red/Black skull Remover
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Dr. Gregory House recebeu reputação de JcA em (Resolvido)Como eu removo esse erro?adiciona isso na database do seu 'phpmyadmin' ou 'sqlstudio' ...
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `frags` INT NOT NULL DEFAULT 0, `payment` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `guild_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `enemy_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `status` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`id`) ) -
Dr. Gregory House recebeu reputação de YuirtReta em AJUDA URGENTE NO GESIORtenta :
Se não der pelo menos tentei
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Dr. Gregory House recebeu reputação de YuirtReta em AJUDA URGENTE NO GESIORtroca o seu por esse :
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Dr. Gregory House recebeu reputação de YuirtReta em (Resolvido)Meu gesior nao consegue criar conta [GesiorACC 2012 by natanael]createaccount.php
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Dr. Gregory House recebeu reputação de YuirtReta em (Resolvido)Meu gesior nao consegue criar conta [GesiorACC 2012 by natanael]vai no 'phpmyadmin' clica na sua 'database' clicam em 'sql' no canto esquerdo superior ... e adiciona esse código :
`OT` é o nome da database... se vc usar esse comando irá colocar todos os player lvl 8. UPDATE `ot`.`players` SET `level` = '8', `health` = '180', `healthmax` = '180', `experience` = '4200', `mana` = '35', `manamax` = '35', `cap` = '400' UPDATE `ot`.`players_skills` SET `value` = '10' -
Dr. Gregory House recebeu reputação de YuirtReta em (Resolvido)Meu gesior nao consegue criar conta [GesiorACC 2012 by natanael]createaccount.php
config.php
Verifiquem se estão usando a versão 1.7.3 do Xampp se não estão usando baixem...
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Dr. Gregory House recebeu reputação de f.silva em (Resolvido)Meu gesior nao consegue criar conta [GesiorACC 2012 by natanael]createaccount.php
config.php
Verifiquem se estão usando a versão 1.7.3 do Xampp se não estão usando baixem...
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Dr. Gregory House recebeu reputação de f.silva em (Resolvido)Meu gesior nao consegue criar conta [GesiorACC 2012 by natanael]createaccount.php
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Dr. Gregory House recebeu reputação de f.silva em Silence TFS 1.0A spell basicamente faz players ou monster(confiíguravel), serem "silenciados" assim impedindo de dizerem qualquer coisa por X segundos, assim os jogadores são incapazes de soltar qualquer tipo de feitiço.
silence.lua
local tarmonster = true -- Funcionar em monsters local ptime = 8000 -- 8 seconds = 8000 local mtime = 10000 -- 10 seconds = 10000 local pcombat = createCombatObject() setCombatParam(pcombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(pcombat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true) local pcondition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(pcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, ptime) setCombatCondition(pcombat, pcondition) local mcombat = createCombatObject() setCombatParam(mcombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(mcombat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true) local mcondition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(mcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, mtime) setCombatCondition(mcombat, mcondition) function onCastSpell(cid, var) local creature = Creature(cid) local tar = creature:getTarget() if tar:getCondition(CONDITION_MUTED) then creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "This creature is already muted") return false end if tar:isPlayer() == true then tar:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY) doCombat(tar, pcombat, var) return true end if tar:isMonster() == true then if(tarmonster == true) then tar:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY) doCombat(tar, mcombat, var) return true else creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You can only use this spell on Players.") end end end spells.xml
<instant name="Silence" words="exevo silencia" lvl="30" mana="400" prem="0" aggressive="1" selftarget="0" exhaustion="25000" group="support" groupcooldown="500" icon="126" needlearn="0" script="silence.lua"> <vocation name="Druid"/> </instant>