Tudo que Erimyth postou
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[Mapping] Áreas quadradas, é uma boa?
• Áreas quadradas Geralmente quando começamos a mappear, fazemos alguma coisa quadrada, mas isso pode ser prejudicial e você deve evitar isto, uma forma simples é usando o grande Remere’s Map Editor, pois ele tem o tal do Auto-Boarder. Porém, tomem cuidado com esta função, ela é ótima, mas pode também te trazer prejuízos, como por exemplo falta de detalhamento e até mesmo mau formatação das bordas... Mas como esse tutorial é uma explicação para iniciantes isso é bem relevante. MODO ERRADO! MODO CORRETO! Espero que depois deste tutorial básico, vocês tenham uma simples noção de como fazer uma área um pouco mais aconchegante. Créditos: Skywar, Mannen e Matheus.
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Obsidian Knife 100%
Esta obsidian knife está 100% igual à do Tibia Global, ela não permite que você use-a em summons, apenas monstros normais. creaturescripts.xml <event type="kill" name="SummonKill" event="script" value="obsidianknife.lua"/> <event type="login" name="obs_login" event="script" value="obsidianknife.lua"/> <event type="death" name="ObMonsterCheck" event="script" value="obsidianknife.lua"/> obsidianknife.lua function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "SummonKill") return true end function onKill(cid, target) if isMonster(target) and isPlayer(getCreatureMaster(target)) then registerCreatureEvent(target, "ObMonsterCheck") end return true end function onDeath(cid, corpse) doItemSetAttribute(corpse.uid, "aid", 91347) return true end actions.xml <action itemid="5908" event="script" value="tools/obsidian_knife.lua"/> tools/obsidian_knife.lua local MINOTAUR_LEATHER, LIZARD_LEATHER, GREEN_DRAGON_LEATHER, RED_DRAGON_LEATHER, HARDENED_BONE, BEHEMOTH_FANG = 5878, 5876, 5877, 5948, 5925, 5893 local config = { [3090] = {25, MINOTAUR_LEATHER}, [2871] = {25, MINOTAUR_LEATHER}, [2866] = {25, MINOTAUR_LEATHER}, [2876] = {25, MINOTAUR_LEATHER}, [3104] = {25, GREEN_DRAGON_LEATHER}, [2881] = {25, RED_DRAGON_LEATHER}, [2931] = {25, BEHEMOTH_FANG}, [4256] = {25, LIZARD_LEATHER}, [4259] = {25, LIZARD_LEATHER}, [4262] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11285] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11277] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11269] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11273] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11281] = {25, LIZARD_LEATHER}, [3031] = {25, HARDENED_BONE} } local pumpkin_items = { [1] = {2683}, [2] = {2688, 50}, [3] = {6571}, [4] = {6492}, [5] = {6574}, [6] = {6526}, [7] = {2096}, [8] = {9005, 20} } local sculpting = { [7441] = {randsize = 4, newid = 7442}, [7442] = {randsize = 5, newid = 7444}, [7444] = {randsize = 6, newid = 7445}, [7445] = {randsize = 7, newid = 7446}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if itemEx.itemid == 8961 then if getPlayerStorageValue(cid, 81279) <= 0 then doCreatureSay(cid, "Happy Halloween!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30)) setPlayerStorageValue(cid, 81279, 1) local v = pumpkin_items[math.random(#pumpkin_items)] doPlayerAddItem(cid, v[1], v[2] or 1) else doCreatureSay(cid, "You already used your knife on the corpse.", TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) end return true end -- Sculpting local v = sculpting[itemEx.itemid] if v then if(math.random(v.randsize) == 1) then doTransformItem(itemEx.uid, v.newid) else doRemoveItem(itemEx.uid) doCreatureSay(cid, "The attempt at sculpting failed miserably.", TALKTYPE_ORANGE_1) end doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_HITAREA) return true end -- summons if itemEx.actionid == 91347 then return doPlayerSendCancel(cid, "You cant skin a summon corpse.") end -- Skinning v = config[itemEx.itemid] if not v then return false elseif math.random(100) <= v[1] then doPlayerAddItem(cid, v[2], 1) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_GREEN) else doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_BLOCKHIT) end doTransformItem(itemEx.uid, itemEx.itemid + 1) doDecayItem(itemEx.uid) return true end Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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Modern AAC
O Mordern AAC é sem dúvidas um dos melhores sites para você usar em seu otserv. Por que usar o Modern AAC? Segurança Atualizações constantes Alto "poder" de extensão Várias Funções Desempenho Personalização Painel administrativo E muito mais... Change Logs: Download: https://github.com/Avuenja/ModernAAC Créditos: Modern AAC Team Luan Henrique Paxton Stian Chris Nostradamus ZNote TatuHunter Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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Lista de Funções LUA
Lista de Funções LUA Aqui está um lista feita pelo elf com todas, ou quase todas as funções lua para o TFS. Tenho certeza que ela será útil para muitos scripters. 1. Funções #get getCreatureHealth(cid) //retorna o valor hitpoints do player ou monstro getCreatureMaxHealth(cid) //retorna o valor máximo de hitpoints do player ou monstro getCreatureMana(cid) //retorna o valor manapoints do player getCreatureMaxMana(cid) //retorna o valor máximo de manapoints do player getCreatureMaster(cid) getCreatureSummons(cid) //retorna em array os summons do player ou monstro getCreatureOutfit(cid) //retorna o outfit do player getCreaturePosition(cid) //retorna a posição em array do player ou monstro getCreatureName(cid) //retorna o nome o player ou monstro getCreatureSpeed(cid) //retorna a velocidade do player ou monstro getCreatureBaseSpeed(cid) getCreatureTarget(cid) getCreatureByName(name) getCreatureSkullType(cid) getCreatureCondition(cid, condition[, subId]) getCreatureNoMove(cid) getMonsterInfo(name) getMonsterHealingSpells(name) getMonsterAttackSpells(name) getMonsterLootList(name) getMonsterTargetList(cid) getMonsterFriendList(cid) getPlayerByNameWildcard(name~) getPlayerLossSkill(cid) getPlayerLossPercent(cid, lossType) getPlayerGUIDByName(name[, multiworld]) getPlayerNameByGUID(guid[, multiworld]) getPlayerFood(cid) getPlayerLevel(cid) getPlayerExperience(cid) getPlayerMagLevel(cid[, ignoreBuffs]) getPlayerSpentMana(cid) getPlayerAccess(cid) getPlayerSkillLevel(cid, skillid) getPlayerSkillTries(cid, skillid) getPlayerTown(cid) getPlayerVocation(cid) getPlayerRequiredMana(cid, magicLevel) getPlayerRequiredSkillTries(cid, skillId, skillLevel) getPlayerItemCount(cid, itemid) getPlayerSoul(cid) getPlayerAccountId(cid) getPlayerAccount(cid) getPlayerIp(cid) getPlayerFreeCap(cid) getPlayerLight(cid) getPlayerSlotItem(cid, slot) getPlayerWeapon(cid[, ignoreAmmo]) getPlayerItemById(cid, deepSearch, itemId[, subType]) getPlayerDepotItems(cid, depotid) getPlayerGuildId(cid) getPlayerGuildName(cid) getPlayerGuildRank(cid) getPlayerGuildNick(cid) getPlayerGuildLevel(cid) getPlayerSex(cid) getPlayerLookDir(cid) getPlayerStorageValue(uid, valueid) getPlayerGUID(cid) getPlayerFlagValue(cid, flag) getPlayerCustomFlagValue(cid, flag) getPlayerPromotionLevel(cid) getPlayerGroupId(cid) getPlayerLearnedInstantSpell(cid, name) getPlayerInstantSpellCount(cid) getPlayerInstantSpellInfo(cid, index) getPlayerSex(cid) getPlayerBlessing(cid, blessing) getPlayerStamina(cid) getPlayerExtraExpRate(cid) getPlayerPartner(cid) getPlayerParty(cid) getPlayerPremiumDays(cid) getPlayerBalance(cid) getPlayerRedSkullTicks(cid) getPlayerRates(cid) getInstantSpellInfo(cid, name) getPlayersByAccountId(accountNumber) getPlayersByIp(ip[, mask = 0xFFFFFFFF]) getPlayersOnline() getPartyMembers(lid) getAccountIdByName(name) getAccountByName(name) getAccountIdByAccount(accName) getAccountByAccountId(accId) getIpByName(name) getItemRWInfo(uid) getItemDescriptionsById(itemid) getItemWeightById(itemid, count[, precise]) getItemDescriptions(uid) getItemWeight(uid[, precise]) getItemAttack(uid) getItemExtraAttack(uid) getItemDefense(uid) getItemExtraDefense(uid) getItemArmor(uid) getItemAttackSpeed(uid) getItemHitChance(uid) getItemShootRange(uid) getItemIdByName(name[, reportError]) getItemLevelDoor(itemid) getItemWeaponType(uid) getFluidSourceType(type) getContainerSize(uid) getContainerCap(uid) getContainerCapById(itemid) getContainerItem(uid, slot) getDepotId(uid) getTileItemById(pos, itemId[, subType]) getTileItemByType(pos, type) getTileThingByPos(pos) getTileInfo(pos) getTopCreature(pos) getClosestFreeTile(cid, targetpos[, extended[, ignoreHouse]]) getThingFromPos(pos) getThing(uid) getThingPos(uid) getHouseOwner(houseid) getHouseName(houseid) getHouseEntry(houseid) getHouseRent(houseid) getHousePrice(houseid) getHouseTown(houseid) getHouseAccessList(houseid, listid) getHouseByPlayerGUID(playerGUID) getHouseFromPos(pos) getHouseTilesSize(houseid) getTownId(townName) getTownName(townId) getTownTemplePosition(townId) getTownHouses(townId) getWorldType() getWorldTime() getWorldLight() getWorldCreatures(type) //0 players, 1 monsters, 2 npcs, 3 all getWorldUpTime() getHighscoreString(skillId) getVocationInfo(id) getGuildId(guildName) getGuildMotd(guildId) getSpectators(centerPos, rangex, rangey, multifloor) getSearchString(fromPosition, toPosition[, fromIsCreature[, toIsCreature]]) getWaypointPosition(name) getGameState() getNotationsCount(accId) getBanData(value) getBanList(type[, value]) getBanReason(id) getBanAction(id[, ipBanishment]) getGlobalStorageValue(valueid) getExperienceStage(level) getConfigFile() getConfigValue(key) getLogsDir() getPlayerLastLoginSaved(cid) -- retorna o ultimo lastlogin disponivel getDataDir() 2. Funções #set setCreatureMaxHealth(cid, health) setCreatureMaxMana(cid, mana) setPlayerStorageValue(uid, valueid, newvalue) setPlayerGroupId(cid, newGroupId) setPlayerPromotionLevel(cid, level) setPlayerStamina(cid, minutes) setPlayerExtraExpRate(cid, value) setPlayerPartner(cid, guid) setHouseOwner(houseid, ownerGUID) setHouseAccessList(houseid, listid, listtext) setItemName(uid) setItemPluralName(uid) setItemArticle(uid) setItemAttack(uid, attack) setItemExtraAttack(uid, extraattack) setItemDefense(uid, defense) setItemArmor(uid, armor) setItemExtraDefense(uid, extradefense) setItemAttackSpeed(uid, attackspeed) setItemHitChance(uid, hitChance) setItemShootRange(uid, shootRange) setCombatArea(combat, area) setCombatCondition(combat, condition) setCombatParam(combat, key, value) setConditionParam(condition, key, value) setCombatCallBack(combat, key, function_name) setCombatFormula(combat, type, mina, minb, maxa, maxb) setConditionFormula(combat, mina, minb, maxa, maxb) setGlobalStorageValue(valueid, newvalue) setWorldType(type) 3. Funções #do doCreatureAddHealth(cid, health[, force]) doCreatureAddMana(cid, mana) doCreatureSetDropLoot(cid, doDrop) doCreatureSetSkullType(cid, skull) doCreatureSetLookDir(cid, dir) doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doCreatureSay(cid, text, type[, pos]) doCreatureSetNoMove(cid, cannotMove) doSetCreatureLight(cid, lightLevel, lightColor, time) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, time) doRemoveCreature(cid) doMoveCreature(cid, direction) doConvinceCreature(cid, target) doChallengeCreature(cid, target) doChangeSpeed(cid, delta) doSummonMonster(name, pos) doCreateMonster(name, pos) doMonsterChangeTarget(cid) doMonsterSetTarget(cid, target) doCreateNpc(name, pos) doSetMonsterOutfit(cid, name, time) doPlayerBroadcastMessage(cid, message[, type]) doPlayerSetSex(cid, newSex) doPlayerSetTown(cid, townid) doPlayerSetVocation(cid,voc) doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count[, subtype]) doPlayerAddExp(cid, exp) doPlayerSetGuildId(cid, id) doPlayerSetGuildRank(cid, rank) doPlayerSetGuildNick(cid, nick) doPlayerAddOutfit(cid,looktype, addons) doPlayerRemoveOutfit(cid,looktype, addons) doPlayerSetRedSkullTicks(cid, amount) doPlayerSetLossPercent(cid, lossType, newPercent) doPlayerSetLossSkill(cid, doLose) doPlayerAddSkillTry(cid, skillid, n) doPlayerAddSpentMana(cid, amount) doPlayerAddSoul(cid, soul) doPlayerAddItem(uid, itemid[, count/subtype[, canDropOnMap]]) doPlayerAddItemEx(cid, uid[, canDropOnMap]) doPlayerSendTextMessage(cid, MessageClasses, message) doPlayerSendChannelMessage(cid, author, message, SpeakClasses, channel) doPlayerSendToChannel(cid, targetId, SpeakClasses, message, channel[, time]) doPlayerAddMoney(cid, money) doPlayerRemoveMoney(cid, money) doPlayerWithdrawMoney(cid, money) doPlayerDepositMoney(cid, money) doPlayerTransferMoneyTo(cid, target, money) doPlayerPopupFYI(cid, message) doPlayerSendTutorial(cid, id) doPlayerAddMapMark(cid, pos, type[, description]) doPlayerAddPremiumDays(cid, days) doPlayerAddBlessing(cid, blessing) doPlayerAddStamina(cid, minutes) doPlayerResetIdleTime(cid) doPlayerLearnInstantSpell(cid, name) doPlayerUnlearnInstantSpell(cid, name) doPlayerFeed(cid, food) doPlayerSendCancel(cid, text) doPlayerSendDefaultCancel(cid, ReturnValue) doPlayerSetExperienceRate(cid, value) doPlayerSetMagicRate(cid, value) doPlayerSetSkillRate(cid, skill, value) doPlayerJoinParty(cid, lid) doPlayerSendOutfitWindow(cid) doCreateItem(itemid, type/count, pos) doCreateItemEx(itemid[, count/subtype]) doAddContainerItemEx(uid, virtuid) doAddContainerItem(uid, itemid[, count/subtype]) doChangeTypeItem(uid, newtype) doDecayItem(uid) doRemoveItem(uid[, n]) doTransformItem(uid, toitemid[, count/subtype]) doSetItemActionId(uid, actionid) doSetItemText(uid, text[, writer[, date]]) doSetItemSpecialDescription(uid, desc) doSetItemOutfit(cid, item, time) doTileAddItemEx(pos, uid) doTileQueryAdd(uid, pos[, flags]) doAddCondition(cid, condition) doRemoveCondition(cid, type[, subId]) doRemoveConditions(cid[, onlyPersistent]) doAreaCombatHealth(cid, type, pos, area, min, max, effect) doTargetCombatHealth(cid, target, type, min, max, effect) doAreaCombatMana(cid, pos, area, min, max, effect) doTargetCombatMana(cid, target, min, max, effect) doAreaCombatCondition(cid, pos, area, condition, effect) doTargetCombatCondition(cid, target, condition, effect) doAreaCombatDispel(cid, pos, area, type, effect) doTargetCombatDispel(cid, target, type, effect) doCombat(cid, combat, param) doTeleportThing(cid, newpos[, pushmove]) doCreateTeleport(itemid, topos, createpos) doSendMagicEffect(pos, type[, creature]) doSendDistanceShoot(frompos, topos, type[, creature]) doSendAnimatedText(pos, text, color[, creature]) doShowTextDialog(cid, itemid, text) doRelocate(pos, posTo) doBroadcastMessage(message, type) doWaypointAddTemporial(name, pos) doSetGameState(id) doAddIpBanishment(ip[, length[, comment[, admin]]]) doAddNamelock(name[, reason[, action[, comment[, admin]]]]) doAddBanishment(accId[, length[, reason[, action[, comment[, admin]]]]]) doAddDeletion(accId[, reason[, action[, comment[, admin]]]]]) doAddNotation(accId[, reason[, action[, comment[, admin]]]]]) doRemoveIpBanishment(ip[, mask]) doRemoveNamelock(name) doRemoveBanisment(accId) doRemoveDeletion(accId) doRemoveNotations(accId) doSaveServer() doReloadInfo() doCleanHouse(houseId) doCleanMap() doRefreshMap() 4. Funções #is isCreature(cid) isMonster(uid) isNpc(uid) isPlayer(cid) isPlayerPzLocked(cid) isItemStackable(itemid) isItemRune(itemid) isItemMovable(itemid) isItemDoor(itemid) isItemContainer(itemid) isItemFluidContainer(itemid) isContainer(uid) isCorpse(uid) isMovable(uid) isSightClear(fromPos, toPos, floorCheck) isIpBanished(ip[, mask]) isPlayerNamelocked(name) isAccountBanished(accId) isAccountDeleted(accId) isInArray({array}, value) 5. Outras funções registerCreatureEvent(uid, eventName) createCombatArea({area}[, {exArea}]) createConditionObject(type[, ticks[, buff[, subId]]]) addDamageCondition(condition, rounds, time, value) addOutfitCondition(condition, lookTypeEx, lookType, lookHead, lookBody, lookLegs, lookFeet) createCombatObject() numberToVariant(number) stringToVariant(string) positionToVariant(pos) targetPositionToVariant(pos) variantToNumber(var) variantToString(var) variantToPosition(var) canPlayerWearOutfit(cid, looktype, addons) executeRaid(name) addEvent(callback, delay, ...) stopEvent(eventid) hasProperty(uid) 6. Funções #db table db.executeQuery(query) db.storeQuery(query) db.escapeString(str) db.escapeBlob(s, length) db.stringComparisonOperator() 7. Funções #result table result.getDataInt(resId, s) result.getDataLong(resId, s) result.getDataString(resId, s) result.getDataStream(resId, s, length) result.next(resId) result.free(resId) 8. Funções #bit table #bit.cast bit.bnot(n) bit.band(type, n) bit.bor(type, n) bit.bxor(type, n) bit.lshift(type, n) bit.rshift(type, n) #bit.arshift #bit.ucast bit.ubnot(n) bit.uband(type, n) bit.ubor(type, n) bit.ubxor(type, n) bit.ulshift(type, n) bit.urshift(type, n) #bit.uarshift 9. Funções iguais table.getPos = table.find doSetCreatureDropLoot = doCreatureSetDropLoot doPlayerSay = doCreatureSay doPlayerAddMana = doCreatureAddMana playerLearnInstantSpell = doPlayerLearnInstantSpell doPlayerRemOutfit = doPlayerRemoveOutfit pay = doPlayerRemoveMoney broadcastMessage = doBroadcastMessage getPlayerName = getCreatureName getPlayerPosition = getCreaturePosition getCreaturePos = getCreaturePosition creatureGetPosition = getCreaturePosition getPlayerMana = getCreatureMana getPlayerMaxMana = getCreatureMaxMana hasCondition = getCreatureCondition isMoveable = isMovable isItemMoveable = isItemMovable saveData = saveServer savePlayers = saveServer getPlayerSkill = getPlayerSkillLevel getPlayerSkullType = getCreatureSkullType getAccountNumberByName = getAccountIdByName getIPByName = getIpByName getPlayersByIP = getPlayersByIp getThingfromPos = getThingFromPos getPlayersByAccountNumber = getPlayersByAccountId getIPByPlayerName = getIpByName getPlayersByIPNumber = getPlayersByIp getAccountNumberByPlayerName = getAccountIdByName convertIntToIP = doConvertIntegerToIp convertIPToInt = doConvertIpToInteger queryTileAddThing = doTileQueryAdd getTileHouseInfo = getHouseFromPos executeRaid = doExecuteRaid saveServer = doSaveServer cleanHouse = doCleanHouse cleanMap = doCleanMap shutdown = doShutdown mayNotMove = doCreatureSetNoMove doPlayerSetNoMove = doCreatureSetNoMove getPlayerNoMove = getCreatureNoMove getConfigInfo = getConfigValue 10. Funções #lua-made doPlayerGiveItem(cid, itemid, amount, subType) doPlayerTakeItem(cid, itemid, amount) doPlayerBuyItem(cid, itemid, count, cost, charges) doPlayerBuyItemContainer(cid, containerid, itemid, count, cost, charges) doPlayerSellItem(cid, itemid, count, cost) isInRange(pos, fromPos, toPos) isPremium(cid) getMonthDayEnding(day) getMonthString(m) getArticle(str) isNumber(str) getDistanceBetween(firstPosition, secondPosition) doPlayerAddAddons(cid, addon) isSorcerer(cid) isDruid(cid) isPaladin(cid) isKnight(cid) isRookie(cid) getDirectionTo(pos1, pos2) getPlayerLookPos(cid) getPosByDir(fromPosition, direction, size) getPlayerMoney(cid) doPlayerWithdrawAllMoney(cid) doPlayerDepositAllMoney(cid) doPlayerTransferAllMoneyTo(cid, target) playerExists(name) getTibiaTime() doWriteLogFile(file, text) isInArea(pos, fromPos, toPos) getExperienceForLevel(lv) doMutePlayer(cid, time) getPlayerVocationName(cid) getPromotedVocation(vid) doPlayerRemovePremiumDays(cid, days) getPlayerMasterPos(cid) getItemNameById(itemid) getItemPluralNameById(itemid) getItemArticleById(itemid) getItemName(uid) getItemPluralName(uid) getItemArticle(uid) getItemText(uid) getItemWriter(uid) getItemDate(uid) getTilePzInfo(pos) getTileZoneInfo(pos) debugPrint(text) doShutdown() doSummonCreature(name, pos) getOnlinePlayers() getPlayerByName(name) isPlayerGhost(cid) getPlayerFrags(cid) getPartyLeader(cid) isInParty(cid) isPrivateChannel(channelId) doConvertIntegerToIp(int, mask) doConvertIpToInteger(int, mask) getBooleanFromString(str) doCopyItem(item, attributes) exhaustion.check(cid, storage) exhaustion.get(cid, storage) exhaustion.set(cid, storage, time) exhaustion.make(cid, storage, time) table.find(table, value) table.isStrIn(txt, str) table.countElements(table, item) table.getCombinations(table, num) string.split(str) string.trim(str) string.explode(str, sep) 11. Créditos elf Sukx Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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Como criar um script de Quest
Como criar um Script de quest Bom, é bem simples fazer um Script de Quest, porém tem muitos que não sabe... Primeiramente vá até a pasta "Actions" e depois vá em "Scripts" agora faça um arquivo chamado Quest1.lua, e bote isso dentro dele: -- [( Script created by Matheus for TibiaKing.com )] -- function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local itemid = 1234 -- ID do item que o player irá ganhar. local storage = 9595 -- Storage pode ser qualquer numero, desde que ele não exista em outro script. if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a "..getItemNameById(itemid)..".") doPlayerAddItem(cid, itemid, 1) doPlayerSetStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "It is empty.") end return TRUE end Agora volta na pasta "Actions" e abra o arquivo "Actions.xml" e coloque isto dentro dele: <action actionid="9595" script="Quest1.lua"/> 9595 é o ID da quest, pode ser qualquer outro desde que não exita em outra tag. Quest1.lua é nome do arquivo onde o script está. Agora para terminar a quest vá no Baú no seu mapa editor e bote o ActionID nele que no caso é "9595" observe a foto: Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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[Tutorial] Básico sobre Lua
Tópico movido para à área mais adequada!
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NapAzzz o transfer .
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk rachei aqui, esse venore é cagado! (;
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[GlobalEvents] Mensagens Automáticas
Esse papel é meu, mas tudo bem. Estou apenas postando conteúdo bom no fórum, algo que todos deveriam fazer... ;p
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[Action] Experience Scroll
Lucas, 1. O script já é assim, você só usa o Scroll Exp um vez, ao usar ele some. 2. Olhe a tabela de experience: http://www.tibia.com/library/?subtopic=experiencetable
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[GlobalEvents] Mensagens Automáticas
Esse foi um dos primeiros scripts que eu fiz, ele é bem simples, porém muito útil para propagandas ou algo do tipo. Objetivo do script: O sistema funciona assim, você poem 5 (ou mais) frases e elas serão mostradas uma por uma aleatoriamente no seu servidor... Vamos aos scripts: Vá até a pasta "globalevents" entre na pasta "scripts" e faça um script chamado "mensagem.lua" e coloque este código dentro: -- [( Script created by Matheus for TibiaKing.com )] -- function onThink(interval, lastExecution) MENSAGEM = { "FRASE 1", "FRASE 2", "FRASE 3", "FRASE 4", "FRASE 5", } doBroadcastMessage(MENSAGEM[math.random(1,#MENSAGEM)],22) return TRUE end FRASE = Substitua pela frase que você quiser... Agora volte a pasta "globalevents" e abra o arquivo "globalevents.xml" e adicione esta tag: <globalevent name="mensagem" interval="500" script="mensagem.lua"/> Pronto, agora você tem mensagens automáticas no seu servidor! =) Abraços... Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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[Action] Experience Scroll
Esse script eu fiz para um servidor no qual eu participava da equipe, ele é bem simples e já deve existir algum parecido, porém ele é bem bacana e tenho certeza que muita gente irá gostar dele. Objetivo do script: Um Scroll (paper) no qual você usa e ele te dará uma certa quantia de EXP. Vá até a pasta data/actions e abra o arquivo actions.xml e adicione esta tag: <action itemid="7722" event="script" value="expscroll.lua"/> Agora vá até a pasta data/actions/scripts e crie o arquivo expscroll.lua e bote isto dentro: -- [( Script created by Matheus for TibiaKing.com )] -- local exp = 10000 -- Quanto de experience o player irá ganhar?! local exhaust = 60 -- Tempo para o player poder usar o item novamente! (tempo em segundos) local text = "Congratulations, you gained "..exp.." points of experience." local storage = 9811 -- Não mexa aqui. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then doPlayerAddExp(cid, exp) doCreatureSay(cid, text, 19) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doRemoveItem(cid, item.uid, 1) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+exhaust) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you only can again use this item after "..exhaust.." seconds.") end return TRUE end Bom, é isso ai pessoal.. =) Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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[Oficial] Snowz Thyranic 3.2 - King Edition (8.60)
• Snowz Thyranic 3.2 - King Edition (8.60) • Servidor feito por mim (Matheus) com ajuda do meu antigo amigo luisfe23. Fala galera, este servidor é um antigo projeto meu, ele está sem atualizações à bom tempo e agora resolvi mexer um pouquinho nele. Este servidor é baseado no mapa Thyrania e contém um RPG super emocionante. Então, tá esperando o que? Confira logo! • 8 Cidades: ├ Rookgaard ├ Thyran ├ Murnia ├ Saaha ├ Icya ├ Venga ├ Mandrin └ Talas • Conta do GOD: ├ Account: god └ Senha: god Ok, vamos logo para as atualizações! • Snowz Thyranic Versão 1: • Snowz Thyranic Versão 1.1: • Snowz Thyranic Versão 2: • Snowz Thyranic Versão 2.1: • Snowz Thyranic Versão 3.0: • Snowz Thyranic Versão 3.1 (Especial Edition): • Snowz Thyranic Versão 3.2 (King Edition): ├ Distro completamente reconfigurado. ├ Estabilidade aperfeiçoada. ├ Algumas modificações no mapa. ├ Firstitems re-configurado. └ Entre outras atualizações. • Algumas Imagens: Download do Snowz Thyranic 3.2 (8.60) • Créditos: Achou Bugs? Reporte ! Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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SexY StylE
Aos dois.
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Piadas
A Laura se casou e foi morar numa edícula, mas continuava almoçando na casa dos pais. Num domingo, sua mãe a chama para almoçar e ela grita: — Já vou mãe, não demoro. Luizinho, o irmão mais novo, diz com cara de sacana: — Não demora, é? Eu sei muito bem o que eles estão fazendo... — Deixa de ser idiota e cala a boca, moleque! A mãe, ansiosa grita de novo: — Laura, minha filha, filha, venha logo, antes que a comida fique fria! E a filha, quase chorando: — Já vou, mãe! O Luizinho, então volta à carga: — Eu sei o que eles estão fazendo... A Laura me pediu o tubo da vaselina e eu dei o de cola... ... kkkkkkkkkk rachei
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SexY StylE
Aqui não é Off-Topic, lugar para brincadeiras é no Playground!
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Gesior ACC (Last Version) - Última Versão
Este é o Gesior Account Maker, o mais perfeito site semelhante ao original da CipSoft, neste tópico contém a versão mais atualizada dele, o link irá direto para o repósitorio do Google Code oficial do Gesior. (Imagem demonstrativa) Download: http://code.google.c.../downloads/list Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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Tibia IP-Changer 7.60~8.70
SynIP Changer 7.60~8.70 Está ai um novo IP-Changer bonito, prático e eficaz. Ele funciona nas versões: 7.6, 7.8, 7.92, 8.0, 8.1, 8.11, 8.2, 8.21, 8.22, 8.3, 8.31, 8.4, 8.41, 8.42, 8.5, 8.52, 8.54, 8.55, 8.57, 8.61, 8.62 e 8.70. SynIP Changer - TibiaKing.com.rar - Scan Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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[Action] Removedor de Frags!
Mais um antigo script meu estou trazendo para cá... Vamos logo ao Script que é o que interessa né!? =) Vá até a pasta "Actions" entre na pasta "Script" e crie um arquivo com o nome de RemoveFrags.lua com isto dentro dele: -- [( Script created by Matheus for TibiaKing.com )] -- function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosisition) local rskulls = {green = SKULL_GREEN, red = SKULL_RED, black = SKULL_BLACK} if isInArray(rskulls, getPlayerSkullType(cid)) then doPlayerSendCancel(cid,"You don't remover your frags and skulls.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) else db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")") doCreatureSetSkullType(cid, 0) doCreatureSay(cid, "Your frags and skulls is cleaned!", 19) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 26) doRemoveItem(item.uid, 1) return TRUE end end Agora volte até a pasta "Actions" e abra o arquivo "Actions.xml" e adicione esta Tag nele: <action itemid="5468" event="script" value="RemoveFrags.lua"/> Pronto galera é isso ai, divirtam-se! :nuts: Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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[8.70] The Forgotten Server v0.2.10 (Mystic Spirit)
[8.7] The Forgotten Server v0.2.10 (Mystic Spirit) Esta é uma versão do The Forgotten Server atualizada para o cliente do Tibia 8.70 e Tibia 8.71, com os novos sistemas (sistema de montaria, magias, entre outros), lembrando que ainda não está totalmente completo, em breve terá mais atualizações. ChangeLog: Download dos Distros: DLLs (necessário para rodar o server): Código Source: Download do Servidor completo: Créditos: Desenvolvedores do TFS (Talaturen - OTland) Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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Tibia Auto 2.9.0 (8.72)
Screenshot Como Usar/Instalar 1º - Baixe e instale o Python, o Python para quem não sabe é necessário para rodar o bot Tibia Auto 2º - Na hora de Instalar o TibiaAuto, vai chegar uma hora para você informar a sua pasta do Tibia, vai estar escrito 'C:/program files/Tibia', mude para 'C:/arquivos de programas/Tibia' ou a pasta do seu Tibia 8.7 3º - Depois de Instalado, abra o Tibia e abra o Tibia Auto, selecione seu Char ele vai informar um código e pedir outro, pegue o código que está ai no Tibia Auto e acesse www.tibiaauto.net/code.php lá você deve colar seu código e clicar em Get Code, ele vai te dar uma série de códigos, pegue o primeiro código que aparece e cole no Tibia Auto, agora é só dar OK e pronto! Se o código não funcionou, tente os outros. Depois disso o Tibia Auto vai abrir! Downloads Tibia Auto 2.8.3 [sourceForge.net] Python 2.4 * [Python.org] * O Python é NECESSÁRIO para o uso do TibiaAuto. Se não baixar o Python o bot não funcionará.
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[Resolvido] Dá para colocar um OT online com ip não fixo ?
Não, já que o seu IP não mudou, não vai precisar...
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[Resolvido] Dá para colocar um OT online com ip não fixo ?
Dá para colocar sim, basta você se conecta com o seu ip bruto, aquele que aparece no meuip.com.br
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[Action] Script De Quest Que Sumona Monstros!
Fala Galera, Criei esse script incialmente para um antigo projeto Meu e do Renato, o Tribal Server, agora irei postar-lo aqui! (; O script funciona assim: Você da use em algum item que esteja com a action nele e o script ira sumonar os monstros que você escolher de 15 em 15 segundos nas coordenadas que você escolher, além disso você você poderá configurar um item que o player irá ganhar após clicar no item com a action! Resumindo: É um script de quest que juntamente sumona monstros! Ok deixa de papo e vamos ao scripts... Vá até a pasta "Actions" abra a pasta "Scripts" e crie um arquivo chamado "Summon.lua" e coloque este script dentro: -- [( Script created by Matheus for TibiaKing.com )] -- function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local itemid = 2195 -- ID do item que o player ganhará! local monstername1 = "Dragon Lord" -- Nome dos monstros que serão sumonados após o player clicar no item! local monstername2 = "Dragon" -- Nome dos monstros que serão sumonados após o player clicar no item! local monster1 = {x=161,y=101,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon Lord) local monster2 = {x=162,y=102,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon Lord) local monster3 = {x=163,y=103,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon Lord) local monster4 = {x=164,y=104,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon) local monster5 = {x=165,y=105,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Dragon) actionstatus = getPlayerStorageValue(cid,6666) if actionstatus == -1 then if doCreatureSay(cid,"You went in the wrong place, beware!",TALKTYPE_ORANGE_1) then setPlayerStorageValue(cid,6666,1) else doPlayerSendTextMessageCancel(cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"Sorry is not possible.") end function Quest() doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found the secret item!") doPlayerAddItem(cid,itemid,1) end function Summon() doSummonCreature(monstername1,monster1) doSummonCreature(monstername1,monster2) doSummonCreature(monstername1,monster3) doSummonCreature(monstername2,monster4) doSummonCreature(monstername2,monster5) doSendMagicEffect(monster1,36) doSendMagicEffect(monster2,36) doSendMagicEffect(monster3,36) doSendMagicEffect(monster4,36) doSendMagicEffect(monster5,36) end addEvent(Summon,100) addEvent(Summon,15000) addEvent(Summon,30000) addEvent(Summon,45000) addEvent(Summon,60000) addEvent(Summon,75000) addEvent(Quest,6000) end end Agora volte a pasta "Actions" e abra o arquivo "Actions.xml" e adicione a seguinte tag: <action actionid="6666" event="script" value="Summon.lua"/> Bom agora basta você colocar essa actions "6666" em algum item como por exemplo: uma estátua ou uma pedra e a quest funcionar, mas lembre-se de botar as coordenadas perto do item que possuir a action! Script foi 100% feito por mim! O Henrique Moura me ajudou, a corrigir alguns erros... Abraços a todos e espero que gostem! =) Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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Mount System 1.4 - 100% Inovador!
Mount System - 100% inovador! Olá pessoal, este é um script de montaria inovador, bom, confiram! Vamos ao script: Primeiramente vamos fazer uma pequena alteração no arquivo items.xml, abra-o e procure por "giant eye", mude esse nome para "mysterious pet", assim: <item id="11191" name="mysterious pet"> <attribute key="weight" value="120" /> </item> Agora vamos adicionar as actions, vá até a pasta "Actions" e abra o arquivo "Actions.xml" e adicione esta tag: <action itemid="11191" event="script" value="mount.lua"/> Ok, agora volte a pasta "Actions" e abra a pasta "Scripts", faça uma arquivo chamado "mount.lua" e adicione isto: -- [( Mount System 1.4 created by Matheus for TibiaKing.com )] -- function onUse(cid, item) local outfit = {lookType = 342} -- Outfit da montaria! local exhaust = 60 -- Tempo para player poder usar o item novamente! (tempo em segundos) local time = 60 -- Tempo para ficar na montaria! (tempo em segundos) local speed = 300 -- Velocidade adicionada ao player após usar o item! (300 = velocidade, quanto maior mais rapido...) local mana = 1300 -- Quantidade de mana que o player necessita para usar o sistema! local premium = "yes" -- Apenas players premium accounts "yes" or "no"!? local storage = 9393 -- Não mexa aqui! if premium == "yes" and not isPremium(cid) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, only premium players.") end if(getCreatureMana(cid) < mana) then return doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTENOUGHMANA) end if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then doCreatureSay(cid, "Yeeeah!!!\nYou went up on his ride.", 19) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, time*1000) doChangeSpeed(cid, speed) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 34) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+exhaust) doPlayerAddMana(cid, -mana) addEvent(doChangeSpeed, time*1000+40, cid, -speed) addEvent(doPlayerSendTextMessage, time*1000+45, cid, 23, "Mount System is time out!") addEvent(doSendMagicEffect, time*1000+50, getCreaturePosition(cid), 2) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you only can again use this item after "..exhaust.." seconds.") end return TRUE end Pronto agora configure o script da maneira que você quiser! OBS: A inteção do script é algum NPC te vender um item que no caso é o "mysterious pet" e esse item é super raríssimo, ele tem a função de te dar um "PET" misterioso por um certo tempo para você usar ele como montaria! Ajuda do MatheusMkalo e do Vodkart.. Espero que goste do script! Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
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Criando OTServ, IP Fixo, SqliteStudio e Colocando OTServ online
Imagens arrumadas! Agora sim, o tutorial está show...