Ir para conteúdo

Summ

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Summ postou

  1. local position = {x= xxx, y= xxxx, z= x}; -- Coordenadas pra onde vai teleportar local level = 150; function onStepIn(cid, item, toPosition, fromPosition) if getPlayerLevel(cid) < level then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Somentes level " .. level .. " ou mais podem passar aqui") else doTeleportThing(cid, position) end return true end
  2. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  3. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    opinião é que nem cu e vocês gostam de dar a sua HEUEHUEUH
  4. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    DESNECESSAURO ESSE SEU TOPICO
  5. É bem útil pra quem faz stream, fica em uma streamando e na outra observando o chat e a própria stream no caso caia.
  6. só fazer uma function onKIll, se player matar player então ele avança 1 level fim ...
  7. Vale lembrar que distro em linux só funciona se for compilada na própria maquina, pelo menos nunca consegui ou conheço alguém que já tenha conseguido rodar uma distro compilada em outra maquina.
  8. Muito bom cara, faz que nem o luan disse coloca num gihtub pra galerinha ir ajudando também
  9. Summ postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Ira ganhar algo que poucos ganham ...
  10. Summ postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    exato, pode usar apenas uma parte da imagem ou ela inteira, tanto faz, vai de sua criatividade
  11. Summ postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Já pedi que removessem o outro tópico, isso que acontece quando se usa net do governo e tenta postar algo rsrsrsrs, desde que usem essa imagem estará no meu agrado ou seja, usem sua criatividade e me surpreendam.
  12. Summ postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Quero pedir algo com essa imagem aqui : dimensões 150 x 250... Agradeço desde já.
  13. @subhe se sua dúvida/pedido foi sanado peço que marque o post do colega acima como melhor resposta pro tópico ficar como resolvido.
  14. exato, basta seguir o modelo da tabela.
  15. http://www.tibiaking.com/forum/topic/50629-addonmount-para-shopsystem-por-storage/
  16. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ASSISTI PRISON BREAK BEST SERIADO... Só sei que esse romance ainda vive em mim O efeito do seu beijo que me deixou assim. Preciso de um remédio que cure essa saudade Que diminua a dor que no meu peito invade Que me cure ou me ajude a esquecer. Preciso de um antídoto que salve esse amor, Que tire os sintomas que me causam dor. Eu não sei mais o que vou fazer, Se pra curar o meu remédio é você (8*
  17. Summ postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  18. você está adicionando montaria via storage ?
  19. Summ postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tenta :
  20. coloca menos uns 50 ~ 40 ~ 70 ...
  21. Seria assim : function onUse(cid, item) local exhausted = 30 -- 30 segundos local rock1pos = {x=722, y=499, z=12, stackpos=1} -- Posição da Pedra local getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) local rockID = 1304 -- ID da pedra local storage = 794654 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time() then if item.itemid == 1945 then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) setPlayerStorageValue(cid, storage, exaust + os.time()) addEvent(doCreateItem, exhausted*1000, rockID, 1, rock1pos) elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Espere a pedra ser criada novamente, para poder utilizar a alavanca!!") end return true end ou assim : function onUse(cid, item) local exhausted = 30 -- 30 segundos local rock1pos = {x=722, y=499, z=12, stackpos=1} -- Posição da Pedra local getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) local rockID = 1304 -- ID da pedra local storage = 794654 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time() then if item.itemid == 1945 then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) setPlayerStorageValue(cid, storage, exaust + os.time()) addEvent(function() doCreateItem(rockID, 1, rock1pos) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end, exhausted*1000) end else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Espere a pedra ser criada novamente, para poder utilizar a alavanca!!") end return true end
  22. Veja se é assim que tu quer : function onUse(cid, item) local exhausted = 30 -- 30 segundos local rock1pos = {x=722, y=499, z=12, stackpos=1} -- Posição da Pedra local getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) local rockID = 1304 -- ID da pedra local storage = 794654 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time() then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) setPlayerStorageValue(cid, storage, exaust + os.time()) addEvent(doCreateItem, exhausted*1000, rockID, 1, rock1pos) else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Espere a pedra ser criada novamente, para poder utilizar a alavanca!!") end return true end
  23. Não existe o arquivo noticias.TXT >.>
  24. function onUse(cid, item, toPosition) tempo = 30 -- segundos rock1pos = {x=722, y=499, z=12, stackpos=1} -- Posição da Pedra getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) UniID = 23560 -- UniqueID que vai ser adicionado na alavanca rockID = 1304 -- ID da pedra if item.uid == UniID and item.itemid == 1945 and getrock1.itemid == rockID then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) addEvent(doCreateItem, (tempo*1000), rockID, 1, rock1pos) end return true end Não sou o summ da otland, sou mais bonito
  25. me explica como que tu quer, que eu faço ... pois eu buguei nessa explicação e no script ehuehe

Informação Importante

Confirmação de Termo