Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Summ

Membro
  • Total de itens

    473
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    6

Tudo que Summ postou

  1. script what ? isso não é no site
  2. Se sua dúvida/pedido foi sanada peço que escolha o post que mais te ajudou como melhor resposta, pro tópico ficar como resolvido
  3. Se tu for usar gesior o que recomendo é a versão 1.7.3 > http://www.mediafire.com/download/2d0b4xa13tk045j/xampp-win32-1.7.3.exe < Agora se for usar znote, modern, etc ... recomendo a versão mais atualizada do xampp, que pode ser encontra no google mesmo.
  4. @Tibia2015br Peço que na próxima, poste algo de acordo com o pedido do tópico, porque o que tu postou não tem nada a haver com o proposto no tópico. Se o snows não se importar fiz o meu, baseado no dele hu3 : local items = { [1] = { {2160, 10}, {2159, 10}, {9778, 2}, }, [2] = { {2159, 12}, {2160, 12}, }, [3] = { {2159, 11}, {2160, 11}, }, [4] = { {2159, 13}, {2160, 13}, }, } local storage = 6554 local keywordHandler = KeywordHandler:n
  5. É só escolher como melhor resposta o post que mais te ajudou, que o tópico fica como resolvido.
  6. /\ function onUse(cid, item, itemEx, toPosition) if getTileInfo(getThingPos(cid)).protection then doPlayerSetSex(cid, getPlayerSex(cid) == 1 and 0 or 1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE , 'You successfully changed sex!') doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 35) doRemoveItem(item.uid, 1) doRemoveCreature(cid, true) else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "você tem que estar em protection zone pra usar") end return true end Na próxima crie um tópico na área de suporte de scripts.
  7. (luaDoCreateNpc) Npc with name 'headcaptor' not found Verifica se tem esse monstro na sua pasta monsters...
  8. Pra não deixar tu no vácuo dando up eternamente ehuehue, se eu sou você desmanchava todas as casas com problemas e refazia ... vai ser trabalhoso ? sim porque nada é fácil na vida, mas se é a unica forma de chegar no objetivo é o que tem que ser feito. Porque a não ser que alguém tenha tido o mesmo problema e tu esperar esse ser aparecer com a solução, vai demorar ahsuahsuh, quando eu não sei resolver algum problema e não encontro a solução começo do 0 é o que sobra pra resolver. abrçs Ps: 99% de ctz que não haver com scripts, desmanche uma casa e refaça e veja que vai funcionar
  9. cria um tópico explicando melhor que eu faço ... luan não entendi a função disso no script : if (skill == 8) then e tb não seria mais "prático" assim : _.type do que : tabela[level].type o funcionamento é o mesmo, só que como já está usando o for eu prefiro do jeito que te mostrei
  10. pronto agora ele tem 1 chance em 1.000 simplificado : function onUse(cid, item, fromposition, itemEx, toposition) local config ={ ["1-400"] = {items = 8298, text = "SUCESSO", colortext = 139, msg = "Você adquiriu 1 pedra(s) de refinamento nível 1"}, ["400-700"] = {items = 8299, text = "SUCESSO", colortext = TEXTCOLOR_GREY, msg = "Você adquiriu 1 pedra(s) de refinamento nível 2"}, ["700-850"] = {items = 8301, text = "SUCESSO", colortext = 210, msg = "Você adquiriu 1 pedra(s) de refinamento nível 3"}, ["85
  11. function onSay(player, words, param) local money = 1000 -- Money que vai custar if player:removeMoney(money) then player:setVocation(player:getVocation() + 4) player:sendTextMessage(19, "UPGRADE VOCATION!!") else player:sendTextMessage(19, "you no have money") end return true end <talkaction words="!promotion" script="nomedoarquivo.lua"/>
  12. posta os id dos items e a quantidade necessária de cada addon que eu faço pra você.
  13. Do jeito que pediu : function onUse(cid, item, fromposition, itemEx, toposition) item1 = 8298 -- id do item que vai vim muito facil item2 = 8299 -- id do item que vai vim facil item3 = 8301 -- id do item que vai vim medio item4 = 8302 -- id do item que vai vim dificil item5 = 8303 -- id do item que vai vim super dificil item6 = 9971 -- id do item que vai vim quase impossivel tanto = math.random(1) ingot = math.random(1) porcentagem = 0 -- nao sei puff = 1005-- e akilo ali que e a chance de nao vim nada deixei nenhuma e so altera pra um valor maior pick = math.random(100, 100) -
  14. Fiz minha versão do code se não se importar tb : local storage = 691178 local config = { [69117] = {2474, 2503, 2504, 2641}, [69118] = {7458, 7463, 7464, 2641} } function onUse(cid, item) if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then for bau, _ in pairs(config) do if bau == item.actionid then for i = 1, #_ do doPlayerAddItem(cid, _[i], 1) end break doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Congratulations") setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "is empty.") end return true end <action actionid="69
  15. Usa isso aqui só pra ver se as bless ta funcionando normal : function onUse(cid, item) for b = 1, 5 do doPlayerAddBlessing(cid, b) end doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Bless adicionado!!") return true end
  16. local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local greatEmptyPot = 7635 local strongEmptyPot = 7634 local emptyPot = 0 local antidote = Combat() antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE,
  17. Tenta agora : local createpos = {x = 123, y = 456, z = 7, stackpos = 1} -- Posição do teleport que será criado local topos = {x = 936, y = 1189, z = 8} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local Newtopos = {x= , y= , z= } -- Coordenadas pra aonde o teleporte que vai surgir vai levar ... local item_id = 2160 -- ID do item que o player precisa para criar o teleport local tpid = 1387 local t = 1 -- minutos para sumir o tp function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) if getPlayerItemCount(cid,item_id) >= 1 then doTeleportThing(cid, topos) for i = 1, 25
  18. local createpos = { x = 123, y = 456, z = 7} -- Posição do teleport que será criado local topos = { x = 936, y = 1189, z = 8} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local item_id = 2160 -- ID do item que o player precisa para criar o teleport local tpid = 1387 local t = 1 -- minutos para sumir o tp function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) if getPlayerItemCount(cid,item_id) >= 1 then doTeleportThing(cid, topos) doCreateTeleport(tpid, topos, createpos) addEvent(function() doRemoveItem(getTileItemById(createpos, tpid).uid, 1) end, 1000*60*t)
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo