Histórico de Curtidas
-
Vanberk deu reputação a Caronte em (Resolvido)Dúvida sobre esse script!elseif(self.levels[self.item.level][2] == true and (self:chance().downgrade * 100) > math.random(1, 10000)) then tenta por 1, 1 , pra ser 100%
elseif(self.levels[self.item.level][2] == true and (self:chance().downgrade * 100) > math.random(1, 1)) then
É um palpite...