
Tudo que Heyron postou
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Monstros não andam em corpses? Resolvendo isso! UPDATE: 14/06/2023
Aqui no meu TFS não há esse bug, (eu acho). Fiz diversos testes com vários monstros diferentes, mas eles passam por cima dos corpses normalmente. Vi alguém dizendo que esse bug está ocorrendo com os monstros novos (os de Zão), mas no meu servidor eu ainda não coloquei eles, então aí eu já não sei.
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Como eu "valido" o iten que eu procuro no RME?
E pra complementar o que o @Gaant disse, se caso você quiser adicionar um item NOVO, no qual não há no mapa, é só você teclar o J e procurar o item desejado.
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Cultura musical
https://www.youtube.com/watch?v=KAfOI37aK4A
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SQM's 'bugados'
Isso ocorre porque o RME e seu servidor estão utilizando diferentes arquivos items.otb e items.xml, por isso dá esse conflito. Para resolver isso é simples, você só precisa copiar os arquivos que citei acima, da pasta "items" do seu servidor e colar em C:\Arquivos de programas\Remere's Map Editor\Data\Versão, (a versão tem que ser a mesma do seu servidor). Depois você vai precisar ir no RME, e desmarcar essa opção:
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(Resolvido)RME com mais itens?
É cara, infelizmente o RME só vem essa quantidade absurda de extensões.. Porem você pode adicionar quantas quiser, deis de que você saiba como fazer, é algo bem simples. Dê uma olhada aqui, há uma variação grande de extensões, inclusive eu postei umas 3 sê não me engano.
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Sdds antigo fórum
@vankk, vou ir respondendo o que eu acho de sua opinião, com base em suas palavras: "Acha que gostei paga alguma coisa" Resposta: Quer ser pago em dinheiro então? Sê junte à Chaito Soft, (voltou à funcionar ontem). "E o que mais me deixa frustrado ainda, é saber que depois de tudo que eu passei nesse fórum a administração parece não reconhecer, e NÃO ME APOIOU COM O MEU PROJETO." Resposta: Não é "qualquer coisa" que eles apoiam, a administração tem seus motivos. "E você que tiver lendo isso, e tiver um servidor derivado de Tibia, quero que você saiba que você é o câncer que temos no Brasil, e eu sinto pena de você por ter um servidor assim." Resposta: Bom, aqui já ficou claro para todos o seu nível de esquizofrenia, TPM, ou sei lá o que é isso.. "e acredito que devo ser banido pelas coisas que falei acima da administração." Resposta: Pera aí, eu ajudo eles!! Utevo res "Ban Hammer" Você tem sua razão de estar revoltado, e eu mais ainda por ler essa sua escrotice e infantilidade. WTF
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Loja do pescador
Tá incrível cara, essa loja ficou bem RPG, bem detalhada. Só não curti o piso amarelo, pois o exterior da loja em si já é amarelo, aí fica algo muito repetitivo.
- (RME Extension 8.6) - Nova paleta "Smithing".
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Distro compilada em Linux aceita mensagens (nas source) com pontuação?
@Alexy Brocanello, não é o comentário que vai ao lado dos códigos que eu me refiro, e sim as mensagens que aparecem no jogo (como aquelas que eu citei em negrito, no qual só podem ser alteradas nas sources). Me perdoe se eu lhe entendi errado, é que você citou a palavra "comentários", aí eu imagino que você não compreendeu o que eu quero.
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Distro compilada em Linux aceita mensagens (nas source) com pontuação?
Gente, ainda há algum programer aqui? Existe uma biblioteca com suporte à língua portuguesa que era adicionada nas sources, no qual fazia com que a distro aceita-se mensagens com pontuação, (mensagens na própria sources, como por exemplo: "You see" e "Sorry not is possible"). Aí tipo, uma vez eu consegui trocar o "You see" por "Você vê", mas não lembro o que deve ser inserido na nova biblioteca. Alguém pode me ajudar por favor? Agradeço. EDIT: Achei a solução de um site terceiro, mas ficou outra dúvida. Há algum problema em escrever mensagens com pontuação nas sources, quando o servidor migrar para Linux?
- DEV C++ Compilando TFS no Windows
- DEV C++ Compilando TFS no Windows
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Recentes Trabalhos - Mapping
Oh arvorezinha difícil de montar..
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(Resolvido)Como remover uma casa do RME
O que você removeu foi apenas o PZ, agora falta a casa. Para remover a casa você deve clicar com botão direito na zona azul dela, e clicar em Select House, aí é só você deletar ela clicando em remove.
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(Resolvido)Como remover uma casa do RME
Apenas deletar os pisos não é a solução, ele deve escolher a ferramenta que adiciona PZ no piso e segurar o CTRL enquanto vai clicando em cima da área verde.
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Alguém sabe o nome desse monstro?
Não, é quase parecido com o ghost. É um monstro desse efeito aqui ó: CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65 Achei o nome, é Ghostly Apparition Obg por comentar @sirarcken.
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Alguém sabe o nome desse monstro?
É um que é tipo um ghost, que ele desaparece constantemente e tem a cor esverdeada. Mas esqueci o nome dele, só preciso saber o nome. Obrigado.
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Sdds antigo fórum
Mds, como tem gente que pensa pequeno.. O ser deve estar imaginando que eu conheci o Tibia em 2013, mas fazer oque né..
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(RME Extension 8.6) - Zao Bridge.
(RME Extension 8.6) - Zao Bridge. Instalação: Abra o diretório do RME, que geralmente fica em C:\Arquivos de programas\Remere's Map Editor. Acesse a pasta data e depois a pasta da versão desejada, no qual você pretende usar a nova extensão, (ex.: 860). Agora, abra o arquivo tilesets.xml com o bloco de notas. Eu aconselho com o programa notepad++, no qual se trata de um ótimo editor de códigos, (clique aqui se caso você não tiver ele). Após ter aberto o arquivo, procure pelo seguinte código abaixo: <brush name="snowy ramp"/> Clique no final do código acima e tecle Enter duas vezes para deixar um espaço, e logo em seguida cole o código abaixo: <brush name="zao bridge"/> Salve e feche o arquivo. Agora, abra o arquivo doodads.xml, e logo em seguida dê CTRL+F no código abaixo: </brush> Clique no final do código acima e tecle Enter duas vezes para deixar um espaço, e logo em seguida cole o código abaixo: <brush name="zao bridge" type="doodad" server_lookid="11868" draggable="true" on_blocking="true" thickness="100/100"> -- BY: Heyron -- -- This content has been made exclusively to TibiaKing.com -- <alternate> <composite chance="10"> <tile x="0" y="0"> <item id="11868"/> </tile> <tile x="0" y="1"> <item id="11869"/> </tile> <tile x="0" y="2"> <item id="11870"/> </tile> <tile x="0" y="3"> <item id="11871"/> </tile> <tile x="1" y="0"> <item id="11864"/> </tile> <tile x="1" y="1"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="1" y="2"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="1" y="3"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="2" y="0"> <item id="11873"/> </tile> <tile x="2" y="1"> <item id="11874"/> </tile> <tile x="2" y="2"> <item id="11876"/> </tile> <tile x="2" y="3"> <item id="11877"/> </tile> </composite> </alternate> <alternate> <composite chance="10"> <tile x="0" y="0"> <item id="11868"/> </tile> <tile x="0" y="1"> <item id="11869"/> </tile> <tile x="0" y="2"> <item id="11872"/> </tile> <tile x="0" y="3"> <item id="11870"/> </tile> <tile x="0" y="4"> <item id="11871"/> </tile> <tile x="1" y="0"> <item id="11864"/> </tile> <tile x="1" y="1"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="1" y="2"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="1" y="3"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="1" y="4"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="2" y="0"> <item id="11873"/> </tile> <tile x="2" y="1"> <item id="11874"/> </tile> <tile x="2" y="2"> <item id="11875"/> </tile> <tile x="2" y="3"> <item id="11876"/> </tile> <tile x="2" y="4"> <item id="11877"/> </tile> </composite> </alternate> <alternate> <composite chance="10"> <tile x="0" y="0"> <item id="11868"/> </tile> <tile x="0" y="1"> <item id="11869"/> </tile> <tile x="0" y="2"> <item id="11872"/> </tile> <tile x="0" y="3"> <item id="11872"/> </tile> <tile x="0" y="4"> <item id="11870"/> </tile> <tile x="0" y="5"> <item id="11871"/> </tile> <tile x="1" y="0"> <item id="11864"/> </tile> <tile x="1" y="1"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="1" y="2"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="1" y="3"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="1" y="4"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="1" y="5"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="2" y="0"> <item id="11864"/> </tile> <tile x="2" y="1"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="2" y="2"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="2" y="3"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="2" y="4"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="2" y="5"> <item id="11856"/> </tile> <tile x="3" y="0"> <item id="11873"/> </tile> <tile x="3" y="1"> <item id="11874"/> </tile> <tile x="3" y="2"> <item id="11875"/> </tile> <tile x="3" y="3"> <item id="11875"/> </tile> <tile x="3" y="4"> <item id="11876"/> </tile> <tile x="3" y="5"> <item id="11877"/> </tile> </composite> </alternate> Salve e feche arquivo. Pronto! Sua nova extensão para o RME foi instalada. Sua nova extensão está na paleta Terrain Palette/Stairs. Se você não encontrar a nova extensão lá, veja na paleta Terrain Palette/Snow. Para ir alterando o tamanho e posição das pontes, pressione Z ou X no RME. Créditos: Heyron
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@Beeny, e você continua infantil como sempre. Sempre tentando "causar" no play, XD. Mas enfim, não é porque eu tenho pouco tempo de cadastro no fórum que eu não vou poder ter presenciado uma época boa, no qual não volta mais.
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@Beeny Já ouviu falar no tal @Superion? ops flw.
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@Orochi Elf, foi o que eu comentei um dia atrás.. Mas enfim, momentos são momentos.
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[Dúvida] Pessoas que jogam OTServers
Olha cara, eu acho que a resposta varia muito, depende de servidor para servidor. Você pode dar a cara à tapa e criar um servidor sim, não será tempo perdido, DESDE QUE você faça algo bem feito e inovador.
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[Creaturescript] Icones no minimap com descrição
Alguém aí teria essa imagem que o autor do tópico postou? Só que mais nítida? Obg.
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Algum bot para Realtibia.org?
tibiafacil.com Sê bem que tem um que é mais eficiente, sua mão.