Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Heyron

Membro
  • Total de itens

    918
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    12

Tudo que Heyron postou

  1. É que a sprite do casco foi mal elaborada. A impressão que dá, é que o navio está tipo que nivelado com a água, e que o casco não está dentro da água. Boa observação a nossa.
  2. Parabéns pelo conteúdo e obrigado por compartilha-lo com o fórum. Eu já vi vários desses editores/criadores de monstros, mas esse seu aparenta ser bem simplificado e fácil de usar. Eu particularmente vou optar por continuar criando monstros "na mão" mesmo.. Pois como você mesmo disse, pra quem tem uma noção mais apurada sobre programação, o resultado final do trabalho fica mais agradável, principalmente quando o assunto é criação de bosses.
  3. @eviltox: Nunca pensei que seria possível fazer um navio se chocando contra algo, muito criativa a ideia do autor do mapa. Minha critica é apenas em relação sobre aqueles fluxos de água sendo jorrado pelo casco do navio, ficou bem estranho ao meu ver. Porque se você para pra ver, o nível da água do mar aparenta estar bem abaixo, em comparação à altura do casco do navio.
  4. Aos que só reclamam: Entendam que o pessoal da moderação também possui vida além do fórum. E outra, o número de pessoas na moderação decaiu bastante após o renascimento de um outro fórum aí.. Ou seja, se demorar para o conteúdo de vocês serem aprovados, existe razões para isso. Os caras da moderação que eu vejo online com frequência para administrar o fórum, são 3 pessoas: Wakon, Snowsz e Caronte. (Já houve épocas que tinha cerca de 10 pessoas na moderação).
  5. Como eu adiciono um intervalo de tempo para ele ficar repetindo as mensagens? Tipo, pro npc falar a cada 10 segundos por exemplo.
  6. Tópico resolvido? Se sim, favor selecionar meu comentário lá em cima como melhor resposta.
  7. Bom, nesse caso eu lhe aconselho você re-extrair uma cópia do seu servidor em uma pasta separada só para copiar o arquivo player.cpp original e realizar a substituição do mesmo.
  8. O recrutamento de novos colaboradores para o projeto encontra-se temporariamente cancelado. E qual é o motivo? Resposta: A parte de mapping do servidor está muito atrasada em relação aos locais de caça, quests e eventos. A qualquer momento esse tópico pode voltar à recrutar colaboradores para o projeto, mas assim que o mapa em geral estiver mais adiantado nas questões que foram citadas e destacadas em negrito. Peço desculpas pelo inconveniente e agradeço pelo compreensão de todos.
  9. É evidente que o erro pode ter sido apresentado após você ter feito alguma edição nesse arquivo, ou isso não foi o caso?
  10. Heyron

    Outro Elysia OT

    PROGRESSO DO PROJETO, foi atualizado!
  11. Tópico incrível, me ajudou muito na criação de novas spells e etc. REP+
  12. Quando você executa o .exe do servidor, dá algum erro durante o carregamento?
  13. 1) Certifique-se que o sr. desbloqueou as portas 7171/7172 no MODEM e ROTEADOR. 2) Isso não resolveu? Acesse seu personagem GOD e use o comando /openserver.
  14. Heyron

    Outro Elysia OT

    O projeto não morreu galera. Tudo está sendo feito lentamente, mas que algo está sendo feito, está! Em breve estarei atualizando o tópico do Show Off, pois a prioridade por enquanto são os locais de caça do servidor. Até logo.
  15. Então deixa.. Já frequentei muitos fóruns de Tibia, mas esse é o que mais me agradou por enquanto.
  16. Olá @Vodkart. Oque foi feito de 'novo' nessa versão V.1? Obrigado.
  17. É em data/xml/stages.xml que define "x" level como level máximo. Basta você por pra (um exemplo), do level 500 adiante a EXP será de 0x.
  18. Muito bom cara, parabéns pela criatividade. Minha única crítica é em relação aos detalhes da rua, pois tem pedras e tufos demais.
  19. @warlt, já lhe adicionei em ambos, estou no aguardo dê seu contato. Att.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo