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Heyron

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Tudo que Heyron postou

  1. Acho que esse erro é devido a diferença de versões do OBB.
  2. @Fir3element sem sucesso. Nenhum erro na compilação, mas continua na mesma. Não é um problema nada estratosférico, mas no quesito PvP vai encher o saco, até mesmo para mages que upam correndo e mandando exori vis. @Fir3element, no OTClient dá bom, dá pra correr enquanto usa magias/runas sem travar. Problema é que eu quero usar o Old Client.
  3. @Fir3element man, encontrei um probleminha chato nesse datapack. Não tem como correr e atacar com magia sem travar, como o exori vis por exemplo. Se pressionar a hotquey o char para de andar. É só saber procurar, tá aí:
  4. @moskitinho, está conseguindo baixar o client personalizado desse site? Aqui inicia o download mas não termina, depois de um longo tempo dá erro de falha no download.
  5. Não sei se você sabe, mas existe duas versão de Tibia 8.60.. Veja esse tópico feito pelo @Cat, talvez possa ajudar.
  6. Fico feliz em ter ajudado, lembrei desse site agora.. Já usei ele muito nos projetos passados.
  7. Já tentou utilizar a ferramenta gratuita desse site? http://client.otmanager.com.br/
  8. Como os host com Windows são bem mais caros do que Linux, recomendo você por online de casa mesmo, se a intenção é apenas brincar e não ser um projeto ambicioso. Mas vai de cada um, se você tem um bom PC, um bom plano de internet e se tem disponibilidade de deixar o PC ligado o dia todo.
  9. Exato, precisa fazer uma alteração no cliente também. Para isso você precisa do Objetic Builder.
  10. É necessário remover o "agrupamento" desse item, e você só pode alterar isso com o Item Editor. É uma ferramenta muito simples de usar, basta você baixar, abrir o items.otb e editar o item através do ID do mesmo.
  11. Muito obrigado @Kramer, infelizmente minha conta do 4Shared foi deletada sem motivo aparente. E como eu troquei de PC, acabei perdendo o projeto desse RME justamente por preguiça de hospedá-lo em outros sites além do 4Shared.
  12. Estranho.. Era pra reconhecer. Acho que o problema está no fato de que cada RME tem um items.xml e items.otb diferente, por isso dá erro nos itens. Tenta fazer a substituição dos arquivos, igual eu falei, menos esses do items.xml e .otb.
  13. Ola pessoal, preciso de uma modificação no sistema Advanced Sound. Quero um script que leia em tempo real todos os efeitos de magias que aparecem no campo de visão do personagem, e se tal efeito aparecer na tela, o script chama a função: sendScreanSound. Cada efeito mágico que aparecer, reproduz um arquivo de áudio diferente, dentro da pasta do OTCLient.
  14. Desculpe a demora pelo retorno, tem sim @Drakoon. Basta você baixar o RME desse tópico e jogar todos os arquivos dele na pasta do seu RME 2.2, com exceção do executável e também da pasta Items.
  15. Só itens básicos como foi mencionado no tópico. Conteúdo sem previsão de upgrade, dei um tempo com Tibia.
  16. Tem como resolver isso se você fazer uma sala de hunts, no qual após os player entrar no local, eles tenha que ir andando sentido pra baixo, aí vai meio que fazer sentido os monstros estarem olhando pra cima. Tipo um corredor grande com os monstros divididos nos dois lados, o player vai descendo, sacou?
  17. Isso é assim mesmo, no RME os monstros olham para o norte.
  18. Quando eu vejo algum post desse cara eu só lembro disso:
  19. Um tempo atrás fiz um tópico semelhante tentando sumonar esses membros pelo utevo res, mas não deu muito certo, meu intuito mesmo era só demonstrar minhas lembranças de uma época boa do TK e parabenizar alguns membros que já contribuirão muito com a comunidade.
  20. Não tem como, pois o Objetic Builder cria o item apenas dentro do client do Tibia, e não no OT. O ItemEditor é necessário porque ele cria o novo item que você fez com o Objetic Builder. Tente usar o ItemEditor que está na minha descrição, ele é o oficial e mais atualizado!
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