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cleberhsf

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  1. Mas com essa solução, quando o pokemon está desmaiado a pokeball também fica como 'sendo usada', e estas devem ser possível mover... Na verdade eu estou vendo isso pra um amigo preguiçoso, então não tenho muita noção do que realmente fazer sem ter como testar depois...
  2. Olá, estou tentando resolver um problema em um ot de pokemon, quando eu uso a pokeball e o pokemon é mandado pra fora, eu ainda posso remover a pokeball do slot, e quando a pokeball é removida e o pokemon está solto, as skills do poke ficam sem cooldown e é possível ficar spammando skills, se eu conseguir impedir que a pokeball seja removida da mão quando está sendo usada, eu posso resolver este problema, então eu gostaria que alguém me indicasse como posso fazer para impedir a remoção da pokeball em uso. Eu tenho um protótipo de condição, mas não tenho certeza de onde colocar esta condição, pois em (\\data\movements\) as funções onEquip() e onDeEquip() servem para soltar ou voltar o pokemon para a pokeball. local btype = getPokeballType(item.itemid) local usando = pokeballs[btype].use if item.itemid == usando then (o que colocar aqui?) end e onde colocar esta condição? Ah, mais um detalhe, este problema só ocorre com porkemons de terceira geração, os de primeira e segunda estão normais. Obrigado.

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