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Vills3

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Vills3 recebeu reputação de Heyron em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]   
    08/04/2015 - Aldaroth Mapping Thread - 23:23
     
    Certo!  
     
    Bem galera, desculpa a falta de atualização, más, estou trabalhando aos poucos 'no mapa', estou meio sem tempo no momento, más, em breve eu voltarei a me dedicar mais ao 'mapa', espero que gostem. 
     



  2. Gostei
    Vills3 deu reputação a Chriistian em { Show Off } E-Baiak RPG   
    Zombie event map (The Walking Dead) parte 2:
     

    WALKERS RUUUUUN !
     

    Essa parte tentei fazer igual a rodovia do seriado, acho que ficou um pouco parecido
     

  3. Gostei
    Vills3 recebeu reputação de Fabianoll em 3 Duvidas...   
    1° - Vai até a pasta data/xml e abra o arquivo stages.xml lá você configura suas stages.
     
    o resto eu não sei.
  4. Negativo
    Vills3 recebeu reputação de Cat em Procuro Mapper ou compro mapa   
  5. Gostei
    Vills3 recebeu reputação de Heyron em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]   
    @Tópico, Salve galera então vamos aos resultados de hoje ;) 
     
    Então, essas houses eu me inspirei em thais para fazelas eu tenho uma house no global e é no mesmo bloco então eu achei que ficaria uma boa reproduzir um tom nostálgico para o servidor;
     



     
    Fiz o mesmo com essa house de carlin e o templo também ;)
     



     
    Bem, abaixo poderemos ver a 'guilda' dos necromantes no global nós temos que ir nas "bases" das nossas respectivas guildas para adquirir novas magias e no Aldaroth não vai ser diferente, essa é como se fosse uma base de uma vocação, no caso do server essa ai é dos necromantes, não serve apenas para adquirir magias mas também alguns itens estarão disponíveis para venda.
     



     
    PS: é meio 'fantasmagorico' porque os necromantes iram trabalhar com o elemento death e não só no game mas "no mundo" necromantes são conhecidos por ressurreição dos mortos.
     
    Avaliem aê pessoal
  6. Gostei
    Vills3 recebeu reputação de sxeinjected em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]   
    @Tópico, Salve galera então vamos aos resultados de hoje ;) 
     
    Então, essas houses eu me inspirei em thais para fazelas eu tenho uma house no global e é no mesmo bloco então eu achei que ficaria uma boa reproduzir um tom nostálgico para o servidor;
     



     
    Fiz o mesmo com essa house de carlin e o templo também ;)
     



     
    Bem, abaixo poderemos ver a 'guilda' dos necromantes no global nós temos que ir nas "bases" das nossas respectivas guildas para adquirir novas magias e no Aldaroth não vai ser diferente, essa é como se fosse uma base de uma vocação, no caso do server essa ai é dos necromantes, não serve apenas para adquirir magias mas também alguns itens estarão disponíveis para venda.
     



     
    PS: é meio 'fantasmagorico' porque os necromantes iram trabalhar com o elemento death e não só no game mas "no mundo" necromantes são conhecidos por ressurreição dos mortos.
     
    Avaliem aê pessoal
  7. Gostei
    Vills3 recebeu reputação de Heyron em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]   
    @Panicat
     
    Feio.  
     
     
    Curti, kkk muito bom.   
     
     
    Define como me senti quando vi seu comentário HAIAHIAHIAHI! THX! 
  8. Gostei
    Vills3 recebeu reputação de zipter98 em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]   
    Salve salve TK!, meu nome é 'vills' e esse é o mapping thread de como vai indo o mapa do servidor
    'Aldaroth' um projeto de RPG que ainda não saiu do papel mas estamos trabalhando para isso
    bem eu não tenho muito para mostrar eu irei mostrar o progresso do mapa pouco a pouco
    e eu espero receber criticas construtivas,
     
    Essa taverna eu me inspirei em um mapper do qual eu sou um grande fã
    WhisperingSorrow
    Então aqui está;
     



  9. Gostei
    Vills3 recebeu reputação de Heyron em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]   
    Salve salve TK!, meu nome é 'vills' e esse é o mapping thread de como vai indo o mapa do servidor
    'Aldaroth' um projeto de RPG que ainda não saiu do papel mas estamos trabalhando para isso
    bem eu não tenho muito para mostrar eu irei mostrar o progresso do mapa pouco a pouco
    e eu espero receber criticas construtivas,
     
    Essa taverna eu me inspirei em um mapper do qual eu sou um grande fã
    WhisperingSorrow
    Então aqui está;
     



  10. Gostei
    Vills3 deu reputação a cOyes em [LINK OFF]Union RPG - Sonkis & JimmyTwoShoes   
    Sobre o Projeto
    Usamos o TFS 1.1, a ideia era fazer um mapa custom, mantendo o RPG do Tibia vivo. Obviamente não possui o RPG que esperávamos, visto que nós não possuíamos muito tempo para mexer com isso.
    O mapa não foi feito do zero, ele foi uma junção de vários mapas. Como assim? Simples, nós pegamos vários mapas em vários fóruns diferentes e unimos todos (tomando a liberdade de editar e retirar bugs), com isso conseguimos um resultado final MUITO interessante (Vocês podem ver o resultado na foto do minimap no spoiler a seguir).



     
    Como era um projeto, tínhamos tudo em mente, desde sua criação até sua finalização mas pela falta de tempo não o finalizamos.
    Se você deseja continuar o projeto, lembre-se a base dele é o RPG, mesmo que incompleto, principalmente na parte dos scripts, o mapa não foi feito para ser um Yourots 7.6 com experiencia 999x. (Espero que tenha entendido o que eu quis dizer).
     
    A seguir, coisas que seriam implantadas posteriormente no projeto, mas pela falta de vontade não foram colocadas:
     
    • Zaoan (Não íamos copiar, mas sim fazer uma cidade e uma área baseada na original);
    • Ice City;
    • Desert City;
    • PoI (Custom), Inquisition (Custom);
    • Quests para itens de montarias (diferenciar a obtenção dos itens do Tibia global);
    • Task System (Magnus Challenge)
    • Tasks Diferentes (NPC em lugar secreto que dê como premio ao matar X monstros, um item raro + exp bônus);
    • Refine System (+1+2+3+4, etc);
    • Forçar os jogadores a fazer missões para ganharem acesso as ilhas.
     
    Isso é apenas a parte principal do projeto que não foi concluída, ou seja, tinha muita coisa além disso.

    F.A.Q
    Abra o spoiler para esclarecer duvidas:



     
     

    Especificações & Requerimentos
    Todos os npcs de templo vendem Amulet of Loss e Twist of Fate. Se quiser comprar as outras blessing, procure a npc Clarisse.
    O npc Alesar é uma fusão de todos os djins.
    O server não possui sistemas de tasks.
     
    Para entrar no servidor:
    • Para acessar o servidor use o OTClient.
    Download do OTClient
     
    É necessário criar um SITE (servidor não suporta sqlite), segue a lista de alguns:
    • DevAAC
    • Gesior AAC
    • Panda AAC
    • Znote AAC
    Obs: Se possuir alguma dúvida sobre como colocar o servidor e o site online, esse tópico NÃO é o lugar para sua dúvida. Vá para a area de suporte.
     

    Screenshots & Vídeo de Apresentação
    Estas prints representam uma parte minuscula do mapa, para mais deslumbre, baixe-o e teste-o





    Download & Créditos
    Dowwnload do Servidor
    Scan do Servidor
    "Se acha que os falsos positivos são virus, faça o seguinte, use o distro já compilado pela TFS ou baixe as source e compile você mesmo."
    source
    versão compilada
     
    Atenção:
    Para o bom funcionamento do servidor, execute este código na database:

    ALTER TABLE `players` ADD `marriage_status` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT 0, ADD `marriage_spouse` int(11) NOT NULL DEFAULT -1
    Ele é para o system de casamento.
     
     
    Creditos
    TFS Team
    Sonkis
    JimmyTwoShoes
     
    Creditos por algumas partes de mapas
    Daniel
    Slec
    Tylic
    Eternal Team
    Entre outros.
     
    Sim, os créditos estão incompletos. Se você viu alguma parte de algum mapa seu no servidor e deseja ter os devidos créditos, comente.
  11. Gostei
    Vills3 deu reputação a Avuenja em OTClient 0.6.7 | 10.71   
    Olá galera, como muitos estavam reclamando dos links off, e de atualizações do OTC. Ai esta a versão mais recente dele.
     
    Informação:
    Versão OTC: 0.6.7 Versões suportadas pelo client: 7.4 há 10.71 Compilada por: Avuenja Compilada em 16/01/2015 Imagem:

     
    Download:
    For Windows  
    Abraços pessoal, as sources estão juntas. :3
  12. Gostei
    Vills3 deu reputação a Joshuah em [8.6] Biohazard Online Server   
    Biohazard Online
     
    - Bom galera, eu tinha feito um post todo bunitinho mas algo bugou e não salvou as paradas, então vou ser bem breve. Estou aqui hoje, disponibilizando um servidor que trabalhei muito nele, mas por fim desisti. Como muita gente ainda pede pra eu colocar online e tals, vou postar o link pra vocês baixarem, quem sabe alguém não consegue seguir com o projeto e termina-lo...
     
    - Sobre :
    - O Servidor é uma mistura de jogos, series e filmes com o tema apocalipse zumbi, como The Walking Dead, Left4Dead, Infestation, Dayz, e outros. Sua principal base é Resident Evil pois usei muito de seu conteúdo criando o jogo (monstros, classes, cenario, etc), o objetivo do jogo seria sobreviver, cumprir missões, e matar rivais da organização inimiga (No caso seria Umbrela vs Governo"Spec Ops"). Existem algumas classes no jogo que são baseadas no resident evil operation racoon city, e algumas poucas tasks apenas para passar o tempo, já que no inicio o jogo está bem sem objetivo.
     
    -O servidor está bem complexo de se configurar e você irá perder um bom tempo tentando entender os sistemas, e também existem muitos erros no console do servidor, uma coisa que seria bom ser ajeitada.
     
    -Sistemas :
    -Sistema de Armas (Use With)
    -Sistema de Carros
    -Sistema de Carona(ainda bugando)
    -Sistema de explodir barris
    -Rest System (Sentar para recuperar vida / stamina)
    -Habilidades únicas para cada classe
    -Lie Down System (Um sistema onde seu personagem deita para dar cobertura, seus tiros dão 15% a mais de dano porem você não pode se mover enquanto estiver deitado)
    -Sistema de Aviões (não concluído)
    -Jato com misseis (não concluído)
    -Jet Ski (apenas sprite)
    -Gun Mix System (Um sistema baseado em Dead Rising onde você mistura duas armas para criar uma mais forte)
    -Npc Guard system (inicialmente a ideia era não existir Prontecion Zone, e estes guardas fariam a segurança destes locais.
    -Troca de outfit ao equipar a arma (Simples, você equipa a arma e seu personagem troca de outfit para uma que aparece a arma na mão)
     
    - Fotos :



     
    LINKS:
    Spr e Dat (8.6) :
    http://www.4shared.com/rar/MiNF4HSoba/860.html?
    Scan:
    https://www.virustotal.com/en/url/6112e7e59e2c9ef2e47526c54e8b864835202cf6cf860ec4269a1566fdc3aebd/analysis/1422229733/
     
    Servidor :
    http://www.4shared.com/rar/QIwGETmiba/Biohazard.html?
    Scan:
    https://www.virustotal.com/en/url/6d69dbd68d0ec0775ddc4fd596f0c9860358eeadaf1c1308337b3fb0cf0e5c3f/analysis/1422229622/
     
    OTClient -
    http://www.4shared.com/rar/-OURY9knba/Client.html?
     
    Scan -
    https://www.virustotal.com/en/url/32ea7a1c86d3774013a234d776aab9364a1fa83b7c2c30b7a4334b56345c3427/analysis/1422362802/
     
    Pra usar o SPR e o DAT com o RME, só vc baixar o object builder e mudar a versão do arquivo pra uma q o rme suporte (caso dê algum erro ao abrir o original, claro)
     
    Pagina do Facebook:
    https://www.facebook.com/BiohazardOnline
     
    Alguns Videos:
    https://www.facebook.com/BiohazardOnline/videos
    https://www.youtube.com/watch?v=gBsz9Hr-pWo
    https://www.youtube.com/watch?v=W9H1QlELI10
     
     
    OBS: Se tiver alguma duvida em relação a algum sistema (como configurar e etc) só perguntar aqui no tópico que eu responderei assim que possível.
    - Quem puder fazer algumas atualizações Free for Use, pra postar aqui ajudaria muito ^.^ vlw
  13. Gostei
    Vills3 deu reputação a WilsonK em Hogsmeade   
    Voltei a mapear esse ano depois de algum tempo sem mexer no editor, ainda estou me acostumando com os novos IDs.

    Essa é a vila de hogsmeade, pro projeto de HP que estou trabalhando.
     


    Visão aérea da vila


    Zoom in


    Shrieking Shack



    Algumas lojas (Honeydukes e a Three Broomsticks Inn)


    Hog's Head

    Eu procurei colocar casas em cima dos shops e construções principais para manter a vila pequena e otimizar o espaço:
     



    Se alguém se interessar, estou procurando gente para me ajudar no projeto: link de recrutamento.
  14. Gostei
    Vills3 deu reputação a WilsonK em Telhado   
    Eu não sei absolutamente nada sobre spriting e arrisquei esse telhado para um projeto de harry potter em que estou trabalhando. Na realidade esta é só uma adaptação de um dos telhados do tibia pro tom de azul/cinza e com a parede preta de tijolos, e não uma sprite nova criada por mim propriamente dita.
     
    Se possível, gostaria que vocês opinassem na tonalidade e no encaixe da sprite, visto que sou completamente amador nisso.
     
    Uma das sprites em si:


    Visão geral no editor de mapas:

     
    Zoom in:


     
    Se alguém se interessar, estou procurando pessoas para me ajudar no projeto: link de recrutamento.
  15. Gostei
    Vills3 deu reputação a WilsonK em [Harry Potter] Projeto HP procura mappers e spriters   
    Introdução ao projeto
     
    Projeto HP (nome provisório) é o nome dado ao MMO em desenvolvimento (que utiliza as plataformas TFS/OTC) que se ambienta no universo Harry Potter. 
     
    A proposta é criar um mundo único que se utiliza da lore da série parta permitir que fãs interajam entre si. Isso significa dizer que estamos criando algo complexo, focado em RPG e gameplay diferenciados. Não queremos fazer uma adaptação apressada para o Tibia puramente para explorar o tema Harry Potter. A ideia é trabalhar por algo singular, que prime por qualidade.
     
    O projeto ainda está na fase inicial (desenvolvimento do mapa e definição do gameplay em geral).
     
     
     
     
    Background e experiência da equipe
     
    Já trabalhamos com OTs há muitos anos e lançamos alguns diferentes servidores ao longo do tempo. Exemplos são o Efferus e o CSTibia.
     
    Nós temos experiência em criar, desenvolver e manter projetos ao longo do tempo. Este não é "mais um projeto" por aí. Nós sabemos o que é necessário para colocar um servidor on-line.
     
     
     
    Showoff
     
    Acredito ser importante mostrar um pouco do trabalho para que as pessoas possam se interessar no projeto. Entretanto, é importante ressaltar que muitas das coisas mostradas a seguir possivelmente mudarão, principalmente no que se refere às sprites.
     
     

    Uma parte de Hogsmeade
     
     

    A shrieking shack
     

    Uma montanha a ser explorada
     

    Acampamento de centauros
     

    Campo de quadribol (inacabado)
     

    Sala comunal
     

    Sala de advinhação
     

    Torre das escadas
     

    Uma das salas de aula
     
     Fotos mais atuais podem ser vistas no nosso showoff de Hogsmeade.
     
    Procura-se
    Mappers Spriters Interessados favor enviar mensagem privada ou postar aqui com as seguintes informações:
    Nome Idade Trabalhos anteriores (com imagens)

Informação Importante

Confirmação de Termo