Histórico de Curtidas
-
Vills3 recebeu reputação de Heyron em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]08/04/2015 - Aldaroth Mapping Thread - 23:23
Certo!
Bem galera, desculpa a falta de atualização, más, estou trabalhando aos poucos 'no mapa', estou meio sem tempo no momento, más, em breve eu voltarei a me dedicar mais ao 'mapa', espero que gostem.
-
Vills3 deu reputação a Chriistian em { Show Off } E-Baiak RPGZombie event map (The Walking Dead) parte 2:
WALKERS RUUUUUN !
Essa parte tentei fazer igual a rodovia do seriado, acho que ficou um pouco parecido
-
Vills3 recebeu reputação de Fabianoll em 3 Duvidas...1° - Vai até a pasta data/xml e abra o arquivo stages.xml lá você configura suas stages.
o resto eu não sei.
-
Vills3 recebeu reputação de Cat em Procuro Mapper ou compro mapa -
Vills3 recebeu reputação de Heyron em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]@Tópico, Salve galera então vamos aos resultados de hoje ;)
Então, essas houses eu me inspirei em thais para fazelas eu tenho uma house no global e é no mesmo bloco então eu achei que ficaria uma boa reproduzir um tom nostálgico para o servidor;
Fiz o mesmo com essa house de carlin e o templo também ;)
Bem, abaixo poderemos ver a 'guilda' dos necromantes no global nós temos que ir nas "bases" das nossas respectivas guildas para adquirir novas magias e no Aldaroth não vai ser diferente, essa é como se fosse uma base de uma vocação, no caso do server essa ai é dos necromantes, não serve apenas para adquirir magias mas também alguns itens estarão disponíveis para venda.
PS: é meio 'fantasmagorico' porque os necromantes iram trabalhar com o elemento death e não só no game mas "no mundo" necromantes são conhecidos por ressurreição dos mortos.
Avaliem aê pessoal
-
Vills3 recebeu reputação de sxeinjected em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]@Tópico, Salve galera então vamos aos resultados de hoje ;)
Então, essas houses eu me inspirei em thais para fazelas eu tenho uma house no global e é no mesmo bloco então eu achei que ficaria uma boa reproduzir um tom nostálgico para o servidor;
Fiz o mesmo com essa house de carlin e o templo também ;)
Bem, abaixo poderemos ver a 'guilda' dos necromantes no global nós temos que ir nas "bases" das nossas respectivas guildas para adquirir novas magias e no Aldaroth não vai ser diferente, essa é como se fosse uma base de uma vocação, no caso do server essa ai é dos necromantes, não serve apenas para adquirir magias mas também alguns itens estarão disponíveis para venda.
PS: é meio 'fantasmagorico' porque os necromantes iram trabalhar com o elemento death e não só no game mas "no mundo" necromantes são conhecidos por ressurreição dos mortos.
Avaliem aê pessoal
-
Vills3 recebeu reputação de Heyron em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]@Panicat
Feio.
Curti, kkk muito bom.
Define como me senti quando vi seu comentário HAIAHIAHIAHI! THX!
-
Vills3 recebeu reputação de zipter98 em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]Salve salve TK!, meu nome é 'vills' e esse é o mapping thread de como vai indo o mapa do servidor
'Aldaroth' um projeto de RPG que ainda não saiu do papel mas estamos trabalhando para isso
bem eu não tenho muito para mostrar eu irei mostrar o progresso do mapa pouco a pouco
e eu espero receber criticas construtivas,
Essa taverna eu me inspirei em um mapper do qual eu sou um grande fã
WhisperingSorrow
Então aqui está;
-
Vills3 recebeu reputação de Heyron em Mapping Thread ~ Vills [Aldaroth]Salve salve TK!, meu nome é 'vills' e esse é o mapping thread de como vai indo o mapa do servidor
'Aldaroth' um projeto de RPG que ainda não saiu do papel mas estamos trabalhando para isso
bem eu não tenho muito para mostrar eu irei mostrar o progresso do mapa pouco a pouco
e eu espero receber criticas construtivas,
Essa taverna eu me inspirei em um mapper do qual eu sou um grande fã
WhisperingSorrow
Então aqui está;
-
Vills3 deu reputação a Avuenja em OTClient 0.6.7 | 10.71Olá galera, como muitos estavam reclamando dos links off, e de atualizações do OTC. Ai esta a versão mais recente dele.
Informação:
Versão OTC: 0.6.7 Versões suportadas pelo client: 7.4 há 10.71 Compilada por: Avuenja Compilada em 16/01/2015 Imagem:
Download:
For Windows
Abraços pessoal, as sources estão juntas. :3
-
Vills3 deu reputação a Joshuah em [8.6] Biohazard Online ServerBiohazard Online
- Bom galera, eu tinha feito um post todo bunitinho mas algo bugou e não salvou as paradas, então vou ser bem breve. Estou aqui hoje, disponibilizando um servidor que trabalhei muito nele, mas por fim desisti. Como muita gente ainda pede pra eu colocar online e tals, vou postar o link pra vocês baixarem, quem sabe alguém não consegue seguir com o projeto e termina-lo...
- Sobre :
- O Servidor é uma mistura de jogos, series e filmes com o tema apocalipse zumbi, como The Walking Dead, Left4Dead, Infestation, Dayz, e outros. Sua principal base é Resident Evil pois usei muito de seu conteúdo criando o jogo (monstros, classes, cenario, etc), o objetivo do jogo seria sobreviver, cumprir missões, e matar rivais da organização inimiga (No caso seria Umbrela vs Governo"Spec Ops"). Existem algumas classes no jogo que são baseadas no resident evil operation racoon city, e algumas poucas tasks apenas para passar o tempo, já que no inicio o jogo está bem sem objetivo.
-O servidor está bem complexo de se configurar e você irá perder um bom tempo tentando entender os sistemas, e também existem muitos erros no console do servidor, uma coisa que seria bom ser ajeitada.
-Sistemas :
-Sistema de Armas (Use With)
-Sistema de Carros
-Sistema de Carona(ainda bugando)
-Sistema de explodir barris
-Rest System (Sentar para recuperar vida / stamina)
-Habilidades únicas para cada classe
-Lie Down System (Um sistema onde seu personagem deita para dar cobertura, seus tiros dão 15% a mais de dano porem você não pode se mover enquanto estiver deitado)
-Sistema de Aviões (não concluído)
-Jato com misseis (não concluído)
-Jet Ski (apenas sprite)
-Gun Mix System (Um sistema baseado em Dead Rising onde você mistura duas armas para criar uma mais forte)
-Npc Guard system (inicialmente a ideia era não existir Prontecion Zone, e estes guardas fariam a segurança destes locais.
-Troca de outfit ao equipar a arma (Simples, você equipa a arma e seu personagem troca de outfit para uma que aparece a arma na mão)
- Fotos :
LINKS:
Spr e Dat (8.6) :
http://www.4shared.com/rar/MiNF4HSoba/860.html?
Scan:
https://www.virustotal.com/en/url/6112e7e59e2c9ef2e47526c54e8b864835202cf6cf860ec4269a1566fdc3aebd/analysis/1422229733/
Servidor :
http://www.4shared.com/rar/QIwGETmiba/Biohazard.html?
Scan:
https://www.virustotal.com/en/url/6d69dbd68d0ec0775ddc4fd596f0c9860358eeadaf1c1308337b3fb0cf0e5c3f/analysis/1422229622/
OTClient -
http://www.4shared.com/rar/-OURY9knba/Client.html?
Scan -
https://www.virustotal.com/en/url/32ea7a1c86d3774013a234d776aab9364a1fa83b7c2c30b7a4334b56345c3427/analysis/1422362802/
Pra usar o SPR e o DAT com o RME, só vc baixar o object builder e mudar a versão do arquivo pra uma q o rme suporte (caso dê algum erro ao abrir o original, claro)
Pagina do Facebook:
https://www.facebook.com/BiohazardOnline
Alguns Videos:
https://www.facebook.com/BiohazardOnline/videos
https://www.youtube.com/watch?v=gBsz9Hr-pWo
https://www.youtube.com/watch?v=W9H1QlELI10
OBS: Se tiver alguma duvida em relação a algum sistema (como configurar e etc) só perguntar aqui no tópico que eu responderei assim que possível.
- Quem puder fazer algumas atualizações Free for Use, pra postar aqui ajudaria muito ^.^ vlw
-
Voltei a mapear esse ano depois de algum tempo sem mexer no editor, ainda estou me acostumando com os novos IDs.
Essa é a vila de hogsmeade, pro projeto de HP que estou trabalhando.
Visão aérea da vila
Zoom in
Shrieking Shack
Algumas lojas (Honeydukes e a Three Broomsticks Inn)
Hog's Head
Eu procurei colocar casas em cima dos shops e construções principais para manter a vila pequena e otimizar o espaço:
Se alguém se interessar, estou procurando gente para me ajudar no projeto: link de recrutamento.
-
Eu não sei absolutamente nada sobre spriting e arrisquei esse telhado para um projeto de harry potter em que estou trabalhando. Na realidade esta é só uma adaptação de um dos telhados do tibia pro tom de azul/cinza e com a parede preta de tijolos, e não uma sprite nova criada por mim propriamente dita.
Se possível, gostaria que vocês opinassem na tonalidade e no encaixe da sprite, visto que sou completamente amador nisso.
Uma das sprites em si:
Visão geral no editor de mapas:
Zoom in:
Se alguém se interessar, estou procurando pessoas para me ajudar no projeto: link de recrutamento.
-
Vills3 deu reputação a WilsonK em [Harry Potter] Projeto HP procura mappers e spritersIntrodução ao projeto
Projeto HP (nome provisório) é o nome dado ao MMO em desenvolvimento (que utiliza as plataformas TFS/OTC) que se ambienta no universo Harry Potter.
A proposta é criar um mundo único que se utiliza da lore da série parta permitir que fãs interajam entre si. Isso significa dizer que estamos criando algo complexo, focado em RPG e gameplay diferenciados. Não queremos fazer uma adaptação apressada para o Tibia puramente para explorar o tema Harry Potter. A ideia é trabalhar por algo singular, que prime por qualidade.
O projeto ainda está na fase inicial (desenvolvimento do mapa e definição do gameplay em geral).
Background e experiência da equipe
Já trabalhamos com OTs há muitos anos e lançamos alguns diferentes servidores ao longo do tempo. Exemplos são o Efferus e o CSTibia.
Nós temos experiência em criar, desenvolver e manter projetos ao longo do tempo. Este não é "mais um projeto" por aí. Nós sabemos o que é necessário para colocar um servidor on-line.
Showoff
Acredito ser importante mostrar um pouco do trabalho para que as pessoas possam se interessar no projeto. Entretanto, é importante ressaltar que muitas das coisas mostradas a seguir possivelmente mudarão, principalmente no que se refere às sprites.
Uma parte de Hogsmeade
A shrieking shack
Uma montanha a ser explorada
Acampamento de centauros
Campo de quadribol (inacabado)
Sala comunal
Sala de advinhação
Torre das escadas
Uma das salas de aula
Fotos mais atuais podem ser vistas no nosso showoff de Hogsmeade.
Procura-se
Mappers Spriters Interessados favor enviar mensagem privada ou postar aqui com as seguintes informações:
Nome Idade Trabalhos anteriores (com imagens)