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luisrsousa

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Tudo que luisrsousa postou

  1. Caraca, muito obrigado brother!!! Precisava disso bastante !!!
  2. Eai galera do Tibiaking!! Seguinte, acho que é a primeira vez que colaboro com o conteúdo do fórum, e é usando um script que peguei aqui mesmo um tempo atrás (Não lembro de que post foi se alguém souber e quiser linkar ai em baixo eu edito aqui ) O sistema Possessed Items é baseado em usar os dolls para conceder ao player o "poder dos monsters", por exemplo o Vampire Doll, sendo usados como anél daria ao player +X em todos os skills e +X% em HP/MP ( Testado em TFS 0.3.6 e 0.4 ) Segue o script (renomear como dracula.lua e salvas em data/actions/scripts) :
  3. Aparece pelo fato do seu site ser recente, mas infelizmente não há nada a se fazer a não ser adquirir o certificado. Saquei muito obrigado
  4. Saquei, mas o meu aparece a Frase lá em cima, Não Seguro, aqui no tk por exemplo não aparece ... Mas mesmo assim muito obrigado brother!!!
  5. Olá mestres !! Estou tentando implementar esse sistema no meu ot, porém gostaria q o ultimo da arena ganhasse algum item e fosse teletransportado pra fora dela .. Muito Obrigado, é nóissss
  6. como assim caseiro? ele tá hospedado numa host se é isso que tu queres dizer ...
  7. Olá, meu modernacc tá marcando como não seguro, isso pode afastar alguns players pela desconfiança Segue a imagem ... Pesquisando aqui li algo sobre CONTRATAR um serviço de SSL, mas queria ver com vcs se conhecem outra forma ... Obrigado, bom dia para vocês !!!
  8. Este é o erro, espero que vocês deem conta mestres!!
  9. Então ... minha intenção é modificar a formula de dano de melee e distance, baseado no level + skill + atack da arma, porém consegui alterar apenas o ataque máximo do player, ou seja mesmo com um dano maximo alto ele bate maior parte do tempo danos baixos, oque vai difcultar minha idéia de balanceamento pvp... Segue o arquivo :
  10. Então ... minha intenção é modificar a formula de dano de melee e distance, baseado no level + skill + atack da arma, porém consegui alterar apenas o ataque máximo do player, ou seja mesmo com um dano maximo alto ele bate maior parte do tempo danos baixos, oque vai difcultar minha idéia de balanceamento pvp... Segue o arquivo : Essa é para os mestres !! Espero que me ajudem confio em vocês ...
  11. deletar ela no phpadmin e importar novamente? Edit: Ainda não consegui, pls help
  12. Eaí Mestres, Segue o print do erro, por favor me ajudem !!
  13. Olá, preciso que a vocação 6 tb passe por esta porta : ---VocDoor-by over--- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) PlayerVoc = getPlayerVocation(cid) if PlayerVoc == 2 then doTeleportThing(cid,{x=236, y=179, z=6}) else doPlayerSendCancel(cid,"Apenas Druid Pode Passar Aqui.") return 1 end end Desde já obrigado
  14. Então, eu gostaria que o ataque dos knights e paladins fossem baseados na skill, atk da arma e level do personagem, pra isso precisaria editar as formulas no arquivo weapons.cpp pelo que sei, eu uso a tfs 0.3.6, desde já obrigado.
  15. Bom dia, preciso que esta runa heale mana e hp ao mesmo tempo, com aquela formula de ali, se poderem me explicar melhor o script pra eu já aprender e não precisar incomodar vcs de novo... haha Desde Já Obrigado.
  16. Valeu Brother, o hp/mp por % ja funcionou, agora se alguém poder fazer uma formula simples para as armas de Knight e Paladin em que envolva o level, e que eu consiga editar para balancear ia ser perfeito. Desde já obrigado.
  17. Eaí Galera, tenho um servidor de xp alta e queria fazer as seguintes modificações nas sources : cryingdamson 0.3.6 (8.60) V8.2 Source •HP/MP Mostrado em porcentagem. •Weapons de knight e paladin terem uma formula em que o level aumenta o ataque da arma. Espero que alguem manje dessa parte e queira me ajudar, desde ja obrigado.
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