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  1. Exclusivo! PokeTibia DxP OpenSource praticamente completo com sistemas e funções nunca liberados. ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do TK quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade, pois este server é praticamente completo, com funções e sistemas nas sources, acho que nunca liberados para o publico. Aconselho a trocarem o mapa ou criarem outro por que não testei o mesmo, e não sei se há bugs ou armadilhas. • Menu: ├ Informações; ├ Bugs; ├ Prints; ├ Download; └ Créditos. • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • TV System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Gym System não esta funcionando. Postarei a lista completa de bugs conhecidos e o que ja foi corrigido logo mais. • Prints • • Mega Evolução • Ditto Memory. • TV System. • Auto Loot System. • Block Respaw System. • Irei colocar mais prints em breve(Estou com pouco tempo agora). • Downloads• Alguns antivirus detectam virus, possiveis dlls não reconhecidas, baixem por sua conta em risco, não estou obrigando ninguem a baixar, estou trabalhando no server e nao tive problemas. Caso tenham problemas na descompactação dos arquivos utilizem o 7zip, compactador que utilizei. • Créditos • •CipSoft •Nintendo •TFS Team •Dark X Poke •PXG •Tom Lukz (Smix) •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) •Eduardo Meskita (FuuinFake) •Noninhouh •Tony Araujo •Taiger/Dudu •Drakopoulos •Justiceiro751 •Techrlz •RicardoRox E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc. Mais atualizações em breve!!!
  2. Bom dia/tarde/noite galera, até hoje muitas pessoas estão me pedindo essa distro e o client uint16(com limites de 65k de efeitos), então quero aqui deixar a distro com a source pra vocês e o client claro, sem ele não adianta nada! Obs: Me perdoem se por um acaso tiver alguma alteração na source, mas é a única que tenho aqui, mas não é nada de mais, vcs nem vão perceber. -A distro e o Client estão na versão 8.60!!! -Essa distro não tem o famoso bug de mortes infinitas que vocês conhecem no WODBO, que se o player morrer no pvp e dps morrer ele morre infinitamente com a vida no 0, então se vc quer uma distro com 65k de efeitos e não sabe como resolver o bug de mortes! Ta aí a solução, 2 coelhos numa cajadada só! Espero que eu tenho ajudado alguém Como usar: 1- Primeiro você baixa a Distro, o client e as Dlls! 2- Coloque a Distro dentro da pasta do seu servidor! 3- Coloque as Dlls junto a distro na pasta do server! 4- Vá em data/lib do seu servidor e abra o 000-constant.lua com o notepad++ apague tudo e cole isso dentro: Pronto!! Já pode aproveitar seus 65 mil efeitos kk -Distro: DOWNLOAD SCAN -Client: DOWNLOAD SCAN -Dlls: DOWNLOAD SCAN *Todos os "vírus" apresentados são apenas falsos-positivos!(Como pode ver os antivírus que acham que o arquivo tem vírus são os piores do mercado, só tem um conhecido o McAfee que todos sabem que ele acha vírus em tudo...) Créditos: @KotZletY
  3. galera baixei um map chamado GLOBAL RETRO 8.6 porem não veio as sources onde consigo?
  4. Ola eu queria pedi para vocês 1 Source do tfs 0.4 do wodbo hunter sem bug Obrigado Desde Ja Darei 2 Rep+ Pra Quem me ajudar
  5. Algumas Sources e também um Dev-C++ (Configurado) Bom, não sou um membro antigo do TK, mas estou aqui para disponibilizar alguns sources que encontrei, ao procurar muito. Os que apresentaram algum tipo de infecção, eu não colocarei, abrirei apenas 2 exceções, para evitar aquelas velhas ladainhas que sempre acontecem. Irei disponibilizar também meu Dev-C++ já configurado, só no ponto de mandar bala, mas claro que pode não funcionar em todas as sources. Não tive tempo de testar todas, então cabe a vocês esse trabalho. Se o post estiver na área errada, por favor movam para a correta. Façam um bom proveito. Downloads Sources: (8.6x) trunk.r3777: Download Scan (8.6x)trunk.r3884: Download Scan (8.70) trunk.r4138: Download Scan (8.70) trunk.r4175: Download Scan (8.70) trunk.r4186.tar: Download Scan (8.71) trunk.r4267.tar: Download Scan (8.71) trunk.r4269.tar: Download Scan (8.71) trunk.r4393: Download Scan (9.0) TFS 0.4 r4416: Download Scan (9.1) trunk.r4473: (Apresentou 1 infecção no scan) Download Scan (9.4) TFS 0.4 r5181 (9.4).ta: (Apresentou 2 infecções no scan) Download Scan (9.52) trunk.r5639: Download Scan (9.53) trunk.r5663: Download Scan Download Dev-C++: Dev-C++: Download Scan Créditos: Apenas ao Amiroslo pelas Sources. Sem ele eu não as teria.
  6. Olá, TibiaKing. Não sou muito de fazer posts em fórum, mas resolvi largar a preguiça e ajudar um pouco vocês dado a falta de um bom tutorial de como compilar OTServer. O tutorial abaixo não foi feito por mim, apenas estarei traduzindo os passos, baseando-me na descrição do projeto "forgottenserver". A source se encontra aqui: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling Mãos à obra. "O Forgotten Server pode ser compilado em uma variedade de sistemas operacionais. Atualmente nós provemos instruções de builds para os seguintes sistemas: Compiling on Arch Linux Compiling on Debian GNU/Linux Compiling on Fedora Compiling on FreeBSD Compiling on Gentoo Compiling on Mac OS X Compiling on Ubuntu Compiling on Windows Não se preocupe se o seu sistema não estiver listado acima. A probabilidade é que você pode compilar no seu sistema de qualquer forma, mas você terá que baixar e instalar os programas necessários junto com as libraries por sua conta. Se seu sistema tem um gerenciador de pacotes, você pode salvar algumas horas instalando eles com o gerenciador de pacots, ao invés de baixar e compilar os pacotes manualmente dos seus respectivos websites. Para baixar o código fonte (source), você vai precisar do Git (alternativamente você pode baixar uma copia do GitHub e pular esse passo). Uma vez que você tenha instalado o Git, rode o programa para baixar uma cópia do código fonte: $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git Para compilar as libraries e o The Forgotten Server (executável do servidor, daqui em diante referido como "TFS"), você irá precisar de um compilador e algumas libraries. Nós recomendamos GCC ou Clang. Você terá que installar CMake para gerar os arquivos para o seu compilador. As seguintes libraries são requisitadas para compilar o TFS. (Lembram do que eu disse? TFS = Executável do Server) Boost GMP Lua MySQL C connector PugiXML Uma vez que as libraries estejam instaladas, crie um diretório (vulgo: pasta) com o nome "build" na pasta raíz do diretório the forgottenserver que você baixou usando o Git (ou de forma direta mesmo). Agora, aponte para o diretório com o CMake para gerar os arquivos da build. Se você estiver usando o CMake gráfico, ele se parecerá com isso: "Where is the source code: ~/forgottenserver" "Where to build the binaries: ~/forgottenserver/build/" Se você estiver usando linha de comando, a interface parecerá com isso: user@host:~/projects/forgottenserver/build$ cmake .. Depois de executar o CMake com sucesso, seu compilador deve estar pronto para compilar o TFS provido pelas builds geradas pelo diretório da build. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Arch Linux ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale os programas requisitados Os seguintes comandos irão instalar Git, CMake, um compilador e as libraries usadas pelo TFS. Git será usado para baixar a source e o CMake será usado para gerar os arquivos da build. $ sudo pacman -Syu $ sudo pacman -S base-devel git cmake lua gmp boost boost-libs libmariadbclient pugixml 2. Baixe o código source. $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos build. $ cd forgottenserver $ mkdir build $ cd build $ cmake .. 4. Build. $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Debian GNU/Linux ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale os programas requisitados Os seguintes comandos irão instalar Git, CMake, um compilador e as libraries usadas pelo TFS. Git será usado para baixar a source e o CMake será usado para gerar os arquivos da build. # apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev libboost-iostreams-dev libpugixml-dev 2. Baixe o source $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos build. $ cd forgottenserver $ mkdir build && cd build $ cmake .. 4. Buid $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Fedora ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale os programas requisitados Os seguintes comandos irão instalar Git, CMake, um compilador e as libraries usadas pelo TFS. Git será usado para baixar a source e o CMake será usado para gerar os arquivos da build. $ sudo dnf install git cmake gcc-c++ boost-devel gmp-devel community-mysql-devel lua-devel pugixml-devel 2. Baixe o codigo source $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos build. $ cd forgottenserver $ mkdir build && cd build $ cmake .. 4.Build $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em FreeBSD ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale os programas requisitados Os seguintes comandos irão instalar Git, CMake, um compilador e as libraries usadas pelo TFS. Git será usado para baixar a source e o CMake será usado para gerar os arquivos da build. # pkg install git cmake luajit boost-libs gmp mysql-connector-c pugixml 2. Baixe o codigo source. $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos build $ cd forgottenserver $ mkdir build && cd build $ cmake .. 4. Build. $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Gentoo ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Para compilar em Gentoo, siga os mesmos passos da compilação em FreeBSD, mas com as seguintes libraries. # emerge dev-vcs/git dev-util/cmake dev-libs/boost dev-libs/gmp dev-db/mysql-connector-c++ dev-lang/luajit dev-libs/pugixml ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Mac OS X ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Instale o programa necessário. 1.1 Instalando Homebrew Homebrew é um gerenciador de pacotes para Mac OS X. Ele usa uma formula de scripts para compilar o programa no seu sistema. Se você já tiver Homebrew instalado, você pode pular este passo. Abra o terminal e execute o seguinte comando. $ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 1.2 Instalando programa e suas libraries O seguinte comando irá instalar Git, CMake e as libraries usadas pela TFS. $ brew install git cmake gmp mysql-connector-c luajit boost pugixml 2. Baixe o codigo source. $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git 3. Crie os arquivos da build. $ cd forgottenserver $ mkdir build; cd build $ cmake .. 4. Build $ make ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Ubuntu ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Para compilar em Ubuntu, siga os mesmos passos do FreeBSD, mas com a seguinte library. $ sudo apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev libboost-iostreams-dev libpugixml-dev ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Compilando em Windows ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Baixe os programas necessários. Para compilar a TFS no Windows, você irá precisar de: Visual Studio ( TFS SDK v3.2 (libraries) sha1sum: 3fb1b140e40e8e8bc90f82f92bd022a50569b185 sha256sum: 2ffb549f336ad11550da9b9c40716880e13b1cc0ee86e7599022dcacc972a3bf Boost C++ Libraries (32-bit download, 64-bit download) 2. Instale os programas necessários. Uma vez que você tenha baixado os programas listados acima, comece instalando o Visual Studio e o Boost C++ libraries. Extraia o TFS SDK em qualquer lugar on seu computador e execute o arquivo "register_tfssdk_env.bat" para identificar o caminho do ambiente variavel para o TFS SDK, parar que o compilador possa encontrar as libraries quando formos compilar nosso source code. Mova o arquivo "register_boost_env.bat" da pasta TFS SDK para o diretório onde você instalou o Boost C++ libraries e execute o mesmo lá. (deve estar dentro da pasta chamada boost_1_62_0). 3. Baixe o código source. $ git clone --recursive https://github.com/otland/forgottenserver.git Se você não tiver o Git instalado, você pode baixar uma cópia do The Forgotten Server dessa URL: https://github.com/otland/forgottenserver/archive/master.zip 4. Build. Encontre o diretório vc14 dentro da sua source do TFS que você baixou e deseja compilar e abra theforgottenserver.sln. Isso deveria lançar o Visual Studio e você deve estar pronto para compilar. Para configurar a build, va até Build -> Gerenciador de Configuração no menu. Uma caixa de diálogo deverá aparcer onde você pode escolher entre Debug build e Release e também entre 32bit e 64bit. Para começar a compilar, abra o menu da build e clique em Build Solution. Bom, é isso pessoal. Espero que seja útil! Abraços e até a próxima.
  7. Eai PokeTibianos ! Trago aqui o pfield com cd bar um servidor com sources! bom adicionei a cdbar no pfield! a alguns sistemas nada mais! Systems do PFIELD! Observações PRINTS: DOWNLOAD: http://bit.ly/1OdS1Ii Sources GitHub: https://github.com/K...d-cdbar-source/ SCAN: https://www.virustotal.com/pt-br/file/601a2bc99eff53a1c7a2bb231218209331b0aad511d24c8359d7977b09eb0349/analysis/1454742556/ CREDITOS: Kevick (CDBAR-FUNCIONAL) Aberos (Otclient) Avronex CipSoft - Sem ela isso tudo nao existiria
  8. Queria saber como que usa a Source, ela vem separada e tem um monte de coisas dentro e.. enfim não estou conseguindo entender o uso e qual a finalidade dela Se puderem me explicar como se usa isso ... Obg!
  9. Primeiramente se não estiver na area correta alguém mova pra mim ?? Obgd, então... estou tendo problemas ao tentar compilar a source do meu OTClient não sei porque eu so baixar a source fiz um tutorial passo a passo mais ela não compila aparece o seguinte erro Detalhes: usei code blocks para compilar, usei otclient 0.6.6 Tutorial em que aprendi: https://www.youtube.com/watch?v=wlpYMsJvQg4 ERROR \/ \/ \/ se alguém puder me ajudar agradeçoo!!
  10. Pessoal alguém aqui no forum poderia disponibilizar a source da base Nto B&W estou com um projeto que já está online, porem preciso aumentar meu limite de effects, se alguém poder ajudar já sabe né REP++++
  11. Gabrielcml

    Source

    Preciso de ajuda, como eu troco o executável do meu ot 8.6 para colocar mana e hp por porcentagem com c++
  12. Olá, estou com um problema que está de matar ;x, eu compilei minha source e aumentei os efeitos e misseis, mas ai começou a dar debug, quando logo no server, quando uso qualquer magia, ou seja... qualquer efeito dá debug, eu fiz o procedimento de mudar no cliente tb com o OllyDBG, mas mesmo assim continua dando erro, não dá nenhum erro na distro, funciona perfeitamente mas fica dando debug, OBS : (Quando eu usei a distro de outro servidor funcionou corretamente sem nenhum erro) Alguem me ajuda por favor ?, rep+
  13. Oi queria saber como coloco fórum no meu site MODERN ACC por exemplo www.meusite.net/forum/ e uma 'guia' que ao clicar voce cera redirecionado ao forum quando vc entra no site normal e o site do poketibia Alguem poderia ajudar? @Alexy Brocanello
  14. Estou com o seguinte erro : Gravidade Código Descrição Projeto Arquivo Linha Estado de Supressão Erro MSB8036 The Windows SDK version 8.1 was not found. Install the required version of Windows SDK or change the SDK version in the project property pages or by right-clicking the solution and selecting "Retarget solution". theforgottenserver C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC\VCTargets\Platforms\x64\PlatformToolsets\v141\Toolset.targets 36 Para Compilar estou usando o MSV 2017 // tfs-sdk-3.2 // boost_1_62_0. Agradeço des de já...
  15. OLÁ gostaria de pedir uma dessas distros ai Eu vou compilar ela no linux .. Deis de já agradesso ...... Douu +rep Já tenho 8.60 8.50 8.30 em linux...
  16. Gostaria de saber onde posso baixar a source desse servidor e se puder deixa o link ficarei grato. :D
  17. Olá, tenho um servidor VPS Linux (Debian) e pretendo rodar uma base PokeStorm ou derivada dela, mais nn consigo achar uma source para atualizar as libs, poes todas as bases que encontro, precisam de libs mais antigas, alguém teria uma source ou as libs para me passar?
  18. Então galera, atualmente eu estou criando um poketibia. Não entendo muito de programação, então eu estava buscando muitas coisas aqui no tk. Depois de 1 semana criando um server, percebi que diversos usuários falam que a base PDA é ruim por não ter source. Fiquei na dúvida oque seria source e gostaria de saber, pois aqui no tk não há muitos tópicos discutindo sobre isso (pelo menos eu não achei ). As perguntas são essas: 1- Oque é source e qual a importância dela ? 2- Tenho um server PDA open Source, como faço para colocar a source ( se eu jogo em uma pasta ou sei la, pq nao sei direito oque seria a source) ? 3- Vale a pena começar um server desde o começo so por causa de que o pda não tem source ? É isso galera, vlw
  19. Salve galera do TK! Bom, hoje estou aqui para pedir um favorzinho de vocês ( como sempre kkk ). Bom, eu tenho um otserver 8.4 (Foxworld) e queria converter ele todo para 8.6 (Só sei mudar a versão do mapa) Não intendo muito bem, mas acho que se tiver uma boa explicação ou alguem que tiver tempo e explicar passo a passo tamo junto (DOU REP+) Vllww aí galera ! =)
  20. Galera alguem pode me ajudar numa coisa? eu queria colocar source pra colocar attack speed etc mas nao sei ussar como ligar etc alguem pode ajudar?
  21. Olá, a minha duvida é a seguinte: Achei o seguinte código para bloquear exp do mesmo ip if(attackerPlayer->getIP() == getIP()) return 0; Ele vai dentro da função Player::getGainedExperience nas sources, mas não ta funcionando. Gostaria de saber se tem algo errado ou outro que possa funcionar no lugar. Sei que não da pra dar deny em exp por lua, então teria que ser nas sources mesmo. O meu servidor é pvp normal, mas tem exp de player. Ultilizo OTX 2, mas essa parte nas sources é igual a do 0.4 ou semelhante. Obrigado desde já.
  22. GALERA ALGUEM TEM A SOURCE DO NTOFORCE OU NTOHINOBI? PODE ME ENSINAR A USAR?PQ NUNCA USEI SOURCE '==' SEI MECHER NAS CONFIG DBOA SO NAO SEI COLOCAR SOUCER!! ALGUEM PODE AJUDAR?
  23. Estou com uma dúvida, tem como fazer uma source para meu poketibia? se tem, como faço?
  24. Fiz o processo de compilação através do DEV, tudo certinho, mas ocorreu um erro na hora de compilar: Me ajudem por favor, meu servidor precisa muito disso.
  25. Eaí Galera, tenho um servidor de xp alta e queria fazer as seguintes modificações nas sources : cryingdamson 0.3.6 (8.60) V8.2 Source •HP/MP Mostrado em porcentagem. •Weapons de knight e paladin terem uma formula em que o level aumenta o ataque da arma. Espero que alguem manje dessa parte e queira me ajudar, desde ja obrigado.

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