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Snowc

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  1. Gostei
    Snowc deu reputação a GabrielSapient em Launcher AutoUpdate C#   
    Galera sempre procurei um Launcher AutoUpdate para meu servidor, depois de muita pesquisa e pouco conhecimento consegui fazer um em C#, está ai:
     

     
    1. Download:
     
     
    • Download | • Scan

    2. Oque ele faz:
     
     
    • Verifica a existência da versão local na pasta do cliente;   • Se a versão do arquivo não existir, ele assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versão;   • Verifica arquivo .xml no servidor de atualização;   • Baixar atualizações para todas as versões maiores do que a versão atual do cliente (atualiza tudo em apenas formato de arquivo .zip);   • Extrai os arquivos .zip;   • Exclui os arquivos .zip após a extração;   • Arquiva a versão atualizada na pasta do cliente;   • E, finalmente, desbloqueia o botão "Start Game".     3. Como editar:     • Abra o arquivo .sln na pasta "VS Project" com o Visual Studio:   Procure por: string Server = "http://127.0.0.1/Updates/"; • Altere o http://127.0.0.1/Updates/ para qualquer URL que você estará hospedando suas atualizações.
        • Agora vamos procurar por:   Process.Start("OTClient PkR DX9.exe", "\\Pokémon Rusty"); • Modifique o OTClient PkR DX9.exe pelo nome do .exe do seu Client.
     
    • \\Pokémon Rusty e a pasta que está seu .exe e vai ficar seu Launcher. (troque sem tirar os "\\")
     

      • No Visual Studio, selecione o controle WebBrowser(Neste caso, o nome "patchNotes") e alterar a url do "http://127.0.0.1/"para o caminho do arquivo index.html, na pasta do host:       OBS: Isto á opcional, é apenas um template em .html. Você pode remove-lo e editar da maneira deseja.       • Agora apenas jogue o .exe, .dll e o arquivo version da pasta "Launcher\VS Project\Launcher v2\bin\Debug ou Release" para a pasta de seu Client:       Pronto! Agora e com o Site.     • No host do site, apos colarmos a pasta Updates, editamos o arquivo Updates.xml, para cada atualização adicionamos um <update> fechamos com </update> como no exemplo do arquivo. Colocamos o arquivo atualização em .zip nessa mesma pasta, editando a versão e o nome no arquivo:   • No arquivo version.txt colocamos a versão da nova atualização:   • Uma dica para o .zip de atualização é colocar em pastas o caminho no client desejado a fazer update. Exemplo: data/things/854 nesta pasta colocaremos os arquivos que será substituído, no exemplo foi Tibia.spr e .dat. Depois compactamos e deixamos na pasta Updates, sem esquecer de colocar o nome no arquivo Updates.xml.   4. Dica   • Pronto! Agora e só criar um instalador com o launcher, com atalho na área de trabalho (o launcher é o .exe que você colocou no client). Você pode modificar o launcher do jeito que quiser, o arquivo index.html e etc. Quando abrir o arquivo ele irá atualizar, liberar o botão "Start Game", e quando você clicar vai fechar o Launcher e abrir o Client.     5. Créditos     Eu - Pelo launcher e pelo tutorial.
  2. Gostei
    Vc precisa ir no site: www.omeuip.com aí vc pega seu ip atual e coloca no ipadress no seu config.lua
    Agora vc precisa liberar as portas 7171 e 7172 no seu roteador e no seu pc.

    Pronto! Agora para vc acessar seu ot, VC deve usar o local adress que estará na distro. E os players devem usar o global adress que é o ip que vc colocou no config.lua


    obs: O ip que vc configurou é um ip dinamico, ou seja, toda vez que sua internet for desligada, vc precisará mudar o ip no config.lua. Para resolver isso crie um ip fixo no site www.no-ip.com e coloque este ip fixo no seu config.lua
    Feito o ip fixo e configurado o mesmo, vc ainda deverá usar o local adress para vc acessar seu ot, mas agora vc passará o ip do no-ip para os players.

    Se esclareci algo, pf REP +

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