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Sobre Tonynh
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Miau! É isso a� !
- Data de Nascimento 06/05/1994
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Tywolf
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Cat reagiu a uma resposta no tópico: Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
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moskitinho reagiu a uma resposta no tópico: Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
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Mapping Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
Tonynh respondeu ao tópico de Tonynh em Suporte & Pedidos
Ops, a imagem repetida deveria ser essa @Kayan Redfox! ahaha @moskitinho, obrigado meu amigo! Sempre um prazer enorme vê-lo por aí Sucesso para o seu projeto também, quando estiver ok, me chama pra jogar ahaha -
moskitinho reagiu a uma resposta no tópico: Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
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Scripting [PEDIDO] Action id para portas
Tonynh respondeu ao tópico de kmus1344 em Suporte Tibia OTServer
O que você quer, é que ela feche sozinha quando o player passar? Exemplo: 1. jogador usa a chave 2. ela abre como a magic door 3. fecha em seguida ao passar por ela. É isso? Ou só quer o uso simples de chave? -
Mapping Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
Tonynh respondeu ao tópico de Tonynh em Suporte & Pedidos
Obrigado à todos! Segue mais algumas imagens, espero que gostem. -
Kayan Redfox reagiu a uma resposta no tópico: Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
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Kayan Redfox reagiu a uma resposta no tópico: Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
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Kayan Redfox reagiu a uma resposta no tópico: Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
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Maste reagiu a uma resposta no tópico: Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
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O interessante é que uso as mesmas extensions, e funciona tudo ok. Vamos tentar recomeçar do zero, ok? 1. Desinstala o RME. 2. Verifica se ainda há vestígios do software. Se houver, apaga a pasta RME do diretório: AppData\Roaming\Remere's Map Editor. Pra chegar na AppData de forma fácil, aperta Win + R e digita appdata. 3. Instale novamente o RME. https://github.com/hjnilsson/rme/releases/ 4. Depois de instalar novamente, faz o backup da pasta 10.98 dentro do diretório do RME. C:\Program Files\RME\data 5. Copia e cola os arquivos da exten
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Scripting Itens aparecendo no Corpo - 8.6 - tfs 0.4
Tonynh respondeu ao tópico de apollo333 em Suporte OTServer Derivados
Exatamente o que o colega acima disse. Acredito que no máximo chamar o looktype desejado conforme o item que é colocado, mas tem que fazer as alterações nas outfits. Por sinal, o cara fez uma bizarrice nas sprites pra simular o uso dos itens. -
Sim, tecnicamente ele pede o 10.98 mesmo. Você só precisa ir em File > Preferences > Client Version e desmarcar a opção Check file signatures. Isso vai te permitir abrir e editar qualquer mapa 11.x
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Mapping Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
Tonynh respondeu ao tópico de Tonynh em Suporte & Pedidos
Mais fotos: -
Não sei se é exatamente isso que você quer, mas eu uso/edito mapas 11x com essas versões compiladas. https://github.com/hjnilsson/rme/releases/ Tudo funciona bem.
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Mapping Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
Tonynh respondeu ao tópico de Tonynh em Suporte & Pedidos
Mais algumas imagens: -
luanluciano93 reagiu a uma resposta no tópico: Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
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Saudações à todos. Estou desenvolvendo sozinho um projeto ao estilo clássico, do mapping à programação dos sistemas. O mapping possui detalhes onde espero favorecer a era Clássica do Tibia, um deles é o uso do autoborder. - Mas claro, sem muitos exageros. Comentários são muito bem vindos. Algumas imagens:
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Tonynh reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Dúvida] Tornar item usável
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(Resolvido)[Dúvida] Tornar item usável
Tonynh respondeu ao tópico de Tonynh em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Como suspeitei. Rodei todos os XML possíveis atrás de uma solução. Muito obrigado pela resposta! -
(Resolvido)[Dúvida] Tornar item usável
Tonynh postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Olá, estou desenvolvendo um sistema que consiste em usar um determinado ID em outro. Entretanto, este ID não é usável. - No que eu digo não usável, me refiro à um item que não aparece aquela 'seta de ação' . Simplesmente, não consigo direcionar seu uso ao outro ID. Agradeço a quem ajudar =) -
Guilherme Cardoso reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido) {Pedido} Sprites principais do Onepiece e seus Chefões
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esquece... Tenha um bom dia
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na verdade, nem argumentei... é lógica. é tipo dizer que cartões perfurados foram inúteis para a atual programação... ou sei lá, assembly é desnecessário porque é antigo. btw Pelo modo "robusto" de falar, tu deve programar, provavelmente usa uma IDE que faz tudo pra ti, porque alguém precisou desenvolver antes, saca? lógica achei que não era necessário explicar... mas acho que superestimei alguém
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> comparar 2015 com 2008- parece ser inteligente Sim Daniel, o mapa era incrível, os sistemas também O K.A foi pioneiro em vários sistemas e estilos de mapping. Boa parte era da OTLand.. inclusive o mock (scripter/programmer)
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