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Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
Ops, a imagem repetida deveria ser essa @Kayan Redfox! ahaha @moskitinho, obrigado meu amigo! Sempre um prazer enorme vê-lo por aí Sucesso para o seu projeto também, quando estiver ok, me chama pra jogar ahaha
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[PEDIDO] Action id para portas
O que você quer, é que ela feche sozinha quando o player passar? Exemplo: 1. jogador usa a chave 2. ela abre como a magic door 3. fecha em seguida ao passar por ela. É isso? Ou só quer o uso simples de chave?
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Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
Obrigado à todos! Segue mais algumas imagens, espero que gostem.
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RME 11+
O interessante é que uso as mesmas extensions, e funciona tudo ok. Vamos tentar recomeçar do zero, ok? 1. Desinstala o RME. 2. Verifica se ainda há vestígios do software. Se houver, apaga a pasta RME do diretório: AppData\Roaming\Remere's Map Editor. Pra chegar na AppData de forma fácil, aperta Win + R e digita appdata. 3. Instale novamente o RME. https://github.com/hjnilsson/rme/releases/ 4. Depois de instalar novamente, faz o backup da pasta 10.98 dentro do diretório do RME. C:\Program Files\RME\data 5. Copia e cola os arquivos da extension dentro da pasta 10.98 e seleciona a opção copiar e substituir (acho que é assim no win pt_BR). Essa foi a maneira exata que eu fiz.
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Itens aparecendo no Corpo - 8.6 - tfs 0.4
Exatamente o que o colega acima disse. Acredito que no máximo chamar o looktype desejado conforme o item que é colocado, mas tem que fazer as alterações nas outfits. Por sinal, o cara fez uma bizarrice nas sprites pra simular o uso dos itens.
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RME 11+
Sim, tecnicamente ele pede o 10.98 mesmo. Você só precisa ir em File > Preferences > Client Version e desmarcar a opção Check file signatures. Isso vai te permitir abrir e editar qualquer mapa 11.x
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Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
Mais fotos:
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RME 11+
Não sei se é exatamente isso que você quer, mas eu uso/edito mapas 11x com essas versões compiladas. https://github.com/hjnilsson/rme/releases/ Tudo funciona bem.
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Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
Mais algumas imagens:
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Tony Showoff (Projeto Clássico Sem nome)
Saudações à todos. Estou desenvolvendo sozinho um projeto ao estilo clássico, do mapping à programação dos sistemas. O mapping possui detalhes onde espero favorecer a era Clássica do Tibia, um deles é o uso do autoborder. - Mas claro, sem muitos exageros. Comentários são muito bem vindos. Algumas imagens:
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(Resolvido)[Dúvida] Tornar item usável
Como suspeitei. Rodei todos os XML possíveis atrás de uma solução. Muito obrigado pela resposta!
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(Resolvido)[Dúvida] Tornar item usável
Olá, estou desenvolvendo um sistema que consiste em usar um determinado ID em outro. Entretanto, este ID não é usável. - No que eu digo não usável, me refiro à um item que não aparece aquela 'seta de ação' . Simplesmente, não consigo direcionar seu uso ao outro ID. Agradeço a quem ajudar =)
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Guilherme Cardoso reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido) {Pedido} Sprites principais do Onepiece e seus Chefões
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As modas do tibia...
esquece... Tenha um bom dia
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As modas do tibia...
na verdade, nem argumentei... é lógica. é tipo dizer que cartões perfurados foram inúteis para a atual programação... ou sei lá, assembly é desnecessário porque é antigo. btw Pelo modo "robusto" de falar, tu deve programar, provavelmente usa uma IDE que faz tudo pra ti, porque alguém precisou desenvolver antes, saca? lógica achei que não era necessário explicar... mas acho que superestimei alguém
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As modas do tibia...
> comparar 2015 com 2008- parece ser inteligente Sim Daniel, o mapa era incrível, os sistemas também O K.A foi pioneiro em vários sistemas e estilos de mapping. Boa parte era da OTLand.. inclusive o mock (scripter/programmer)