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murilao

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Tudo que murilao postou

  1. Bom com 1Gb so roda baiak seilá nunca abri global com essa memoria, pra map global aconselho usar 4GB acima.
  2. Por isso dava killed pq vc so tem 1GB e como o mapa é grande não vai rodar com essa memoria.
  3. Segue este tutorial passo a passo n precisa baixar xampp antigo site etc e nada so segue como deve fazer e vai seguindo ele que dá certo.
  4. Cara tem tutorial nesse forum de como criar site, banco de dados configurando no config.lua do servidor e etc. Procura que você vai achar bota o dedo na obra que vai achar muito tutorial.
  5. Pode ser.
  6. Visual Studio 2013
  7. Baixa por esse site do visual studio que ai deve resolver o problema.
  8. Não precisa de algum programa Qual o servidor q vc usa?
  9. Ja reiniciou o PC? o setup instalou tudo certinho ? e também pelo que vi na imagem acima no seu pc não tem a pasta microsoft visual studio 2013.
  10. Vai na pasta vc14 ou vc12 e la tem theforgottenserver com o tipo do arquivo microsoft visual studio. Imagem:
  11. Está tentando rodar em sqlite? ou mysql? Cara não tem essa igual antigo xampp. Para colocar senha so indo na pasta do xampp.
  12. Olá pessoal do TK! vim aqui passar um tutorial de como colocar a senha no novo XAMPP versão 5.5.37. Pois quando entra ele nao pede a senha do root. Eu procurei aqui no forum e não achei e então resolvi fazer uma pequena tutorial para a galera que não saiba colocar senha. Vamos ao que interessa ficando de bla bla bla não vai adiantar nada.. 1ª Passo Abre pagina inicial digite localhost/phpmyadmin ou localhost:8090/phpmyadmin Imagem: 2ª Passo Clique no User accounts e depois em Edit privileges e depois em Alterar a palavra-passe e marque opção palavra-passe e ai você digita sua senha e executar. Imagem: 3ª Passo Agora vai na pasta do seu XAMPP abre ele e depois abre a pasta phpMyAdmin e procura por config.inc.php e abre. E nessa configuração você muda: /* Authentication type and info */ $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'suasenha'; <-- aqui você coloca sua senha que criou. $cfg['Servers'][$i]['AllowNoPassword'] = true; <---- aqui você muda para "false" E pronto fim do tutorial. Espero que ajude muito por ai. VLW Créditos: @murilao
  13. Use in database "SQL" ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_chance_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_damage` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_damage_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_chance_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_amount` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_amount_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_chance_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_amount` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_amount_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0
  14. Cara o store system você tem que adicionar addons, mount, item o que vc quiser. A imagem do store você tem que configurar so procurar no config.lua essa linha coinImagesURL = "http://url/images/store/64/"
  15. Cara tem muito tutorial pelo forum confere que vc roda site pelo xampp de boa eu to aki usando site do mitsuig com o xampp sempre usei como assim que vc nao consegue rodar seu gesior no xampp?
  16. Fiz teste aqui com o site do mitsuig e ta funcionando perfeito. Poste aqui o seu config.lua
  17. Tente colocar outro createaccount.php e testa para ver se funciona normal.
  18. Na database n tem conta criada ? Tem ctz que você colocou o nome da database correto no config.lua? e colocou o local da pasta do servidor no config.php do site correto?
  19. murilao postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Pode ser que esse distro não ta compilado para war system. E ai no caso vc vai ter q pegar source q tem na pasta do servidor e compilar ele adicionando war system ou procurar outra distro compativel que tenha pra War System.
  20. murilao postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Usa com website? o problema é na linha 3 e 1 vc executou comando /war dentro do channel guild ? E outra você compilou sua distro? @Felipe Lotz Tente mudar por esse no war.lua e teste novamente function onSay(cid, words, param, channel) local guild = getPlayerGuildId(cid) if(not guild or getPlayerGuildLevel(cid) < GUILDLEVEL_LEADER) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot execute this talkaction.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local t = string.explode(param, ",") if(not t[2]) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Not enough param(s).", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local enemy = getGuildId(t[2]) if(not enemy) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Guild \"" .. t[2] .. "\" does not exists.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end if(enemy == guild) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot perform war action on your own guild.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local enemyName, tmp = "", db.getResult("SELECT `name` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. enemy) if(tmp:getID() ~= -1) then enemyName = tmp:getDataString("name") tmp:free() end if(isInArray({"accept", "reject", "cancel"}, t[1])) then local query = "`guild_id` = " .. enemy .. " AND `enemy_id` = " .. guild if(t[1] == "cancel") then query = "`guild_id` = " .. guild .. " AND `enemy_id` = " .. enemy end tmp = db.getResult("SELECT `id`, `begin`, `end`, `payment` FROM `guild_wars` WHERE " .. query .. " AND `status` = 0") if(tmp:getID() == -1) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Currently there's no pending invitation for a war with " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end if(t[1] == "accept") then local _tmp = db.getResult("SELECT `balance` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. guild) local state = _tmp:getID() < 0 or _tmp:getDataInt("balance") < tmp:getDataInt("payment") _tmp:free() if(state) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Your guild balance is too low to accept this invitation.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end db.executeQuery("UPDATE `guilds` SET `balance` = `balance` - " .. tmp:getDataInt("payment") .. " WHERE `id` = " .. guild) end query = "UPDATE `guild_wars` SET " local msg = "accepted " .. enemyName .. " invitation to war." if(t[1] == "reject") then query = query .. "`end` = " .. os.time() .. ", `status` = 2" msg = "rejected " .. enemyName .. " invitation to war." elseif(t[1] == "cancel") then query = query .. "`end` = " .. os.time() .. ", `status` = 3" msg = "canceled invitation to a war with " .. enemyName .. "." else query = query .. "`begin` = " .. os.time() .. ", `end` = " .. (tmp:getDataInt("end") > 0 and (os.time() + ((tmp:getDataInt("begin") - tmp:getDataInt("end")) / 86400)) or 0) .. ", `status` = 1" end query = query .. " WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id") if(t[1] == "accept") then doGuildAddEnemy(guild, enemy, tmp:getDataInt("id"), WAR_GUILD) doGuildAddEnemy(enemy, guild, tmp:getDataInt("id"), WAR_ENEMY) end tmp:free() db.executeQuery(query) doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has " .. msg, MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end if(t[1] == "invite") then local str = "" tmp = db.getResult("SELECT `guild_id`, `status` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` IN (" .. guild .. "," .. enemy .. ") AND `enemy_id` IN (" .. enemy .. "," .. guild .. ") AND `status` IN (0, 1)") if(tmp:getID() ~= -1) then if(tmp:getDataInt("status") == 0) then if(tmp:getDataInt("guild_id") == guild) then str = "You have already invited " .. enemyName .. " to war." else str = enemyName .. " have already invited you to war." end else str = "You are already on a war with " .. enemyName .. "." end tmp:free() end if(str ~= "") then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", str, TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local frags = tonumber(t[3]) if(frags ~= nil) then frags = math.max(10, math.min(1000, frags)) else frags = 100 end local payment = tonumber(t[4]) if(payment ~= nil) then payment = math.max(100000, math.min(1000000000, payment)) tmp = db.getResult("SELECT `balance` FROM `guilds` WHERE `id` = " .. guild) local state = tmp:getID() < 0 or tmp:getDataInt("balance") < payment tmp:free() if(state) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Your guild balance is too low for such payment.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end db.executeQuery("UPDATE `guilds` SET `balance` = `balance` - " .. payment .. " WHERE `id` = " .. guild) else payment = 0 end local begining, ending = os.time(), tonumber(t[5]) if(ending ~= nil and ending ~= 0) then ending = begining + (ending * 86400) else ending = 0 end db.executeQuery("INSERT INTO `guild_wars` (`guild_id`, `enemy_id`, `begin`, `end`, `frags`, `payment`) VALUES (" .. guild .. ", " .. enemy .. ", " .. begining .. ", " .. ending .. ", " .. frags .. ", " .. payment .. ");") doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has invited " .. enemyName .. " to war till " .. frags .. " frags.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end if(not isInArray({"end", "finish"}, t[1])) then return false end local status = (t[1] == "end" and 1 or 4) tmp = db.getResult("SELECT `id` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` = " .. guild .. " AND `enemy_id` = " .. enemy .. " AND `status` = " .. status) if(tmp:getID() ~= -1) then local query = "UPDATE `guild_wars` SET `end` = " .. os.time() .. ", `status` = 5 WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id") tmp:free() doGuildRemoveEnemy(guild, enemy) doGuildRemoveEnemy(enemy, guild) db.executeQuery(query) doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has " .. (status == 4 and "mend fences" or "ended up a war") .. " with " .. enemyName .. ".", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end if(status == 4) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Currently there's no pending war truce from " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end tmp = db.getResult("SELECT `id`, `end` FROM `guild_wars` WHERE `guild_id` = " .. enemy .. " AND `enemy_id` = " .. guild .. " AND `status` = 1") if(tmp:getID() ~= -1) then if(tmp:getDataInt("end") > 0) then tmp:free() doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot request ending for war with " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local query = "UPDATE `guild_wars` SET `status` = 4, `end` = " .. os.time() .. " WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id") tmp:free() db.executeQuery(query) doBroadcastMessage(getPlayerGuildName(cid) .. " has signed an armstice declaration on a war with " .. enemyName .. ".", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Currently there's no active war with " .. enemyName .. ".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end
  21. murilao postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Usa qual tfs? e poste o script aqui.

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