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roriscrave

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  1. ta bloquenado qualquer palavra, mesmo sem esta ali dentro Acho que o script seu bugou, pra ele funcionar tem que deletar isso aqui da segunda linha "#####"
  2. Qual função devo usar para adicionar battle em player? (pode ser qualquer battle, desde que ele nao possa deslogar).
  3. fireelement, desse jeito ai não ta remoovendo item nenhum, mesmo sendo o 1387 ou qualquer outro item, nao remove
  4. da erro excpected near 'end'
  5. Qual erro dessa função? quero que dê clean no loocal se nao tiver o item de ID 1387 lá playerpos = {x=1026, y=915, z=7} if getThingFromPos(playerpos).itemid > 0 and getThingFromPos(playerpos).itemid ~= 1387 then doCleanTile(playerpos) end porem ele esta dando clean mesmo se tiver o item 1387, queria que o item 1387 nao sumisse no clean ou nao desse clean qdo ele estivesse la
  6. usa os comandos sql que adc sample
  7. ah ta, coloque assim entao registerCreatureEvent(cid, "Vampire") registerCreatureEvent(cid, "ReflectHeal") Creio que agora está ok!
  8. mude seu creaturescripts pra isso, e olhe se vai dar outro erro <event type="statschange" name="Heal" event="script" value="heal.lua"/> <event type="statschange" name="Vampire" event="script" value="vampire.lua"/>
  9. so da por creaturescript, qual erro da no console man? edit: coloque o que vc pos no login.lua e no creaturescripts.xml
  10. eu testei com um shield. ao criar ele com o gm ele aparece no slot shield certo? se vc pegar e jogar o shield no chao, bum. o server cai, da erro no console de nao enviar.
  11. ainda kika o server, se vc criar o item com o gm e jogar no chao
  12. Achei esse script que ao equipar item, ele adiciona vida ao player. Se o player tem 100 de vida e equipar o item, ele vai pra 150 de vida total Só que tem um problema que nao sei resolver, quando vc cria o item com o GM, e joga ele no chao, o server crasha e cai, o que faço pra arrumar isso? local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTH, 50) function onEquip(cid, item, slot) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Now that you're using this item you'll receive a special bonus...") doAddCondition(cid, condition) doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 10) return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You're no longer receiving the special bonus..") doRemoveCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES) return true end
  13. vc ta usando o item de ID 7438, na mao do paladino e o item de id 2352 na flecha? se for tem que da certo
  14. na verdade coloca, o IP de cada jogador na tabela chamado eventPlayers
  15. Tem um evento no server que cria um teleport (stepIn), como faço para que de um broadcast assim? O jogador X entrou no evento, agora temos Y jogadores no evento.
  16. vlw podem fechar, nao entendi mto bem a funçao desse script hehe, vlw
  17. O que faz esse script? como uso? local HIDDEN = {"passwordType", "sql"} function onSay(cid, words, param, channel) for _, str in ipairs(HIDDEN) do if(param:find(str) ~= nil) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Config value \"" .. value .. "\" does not exists.") return true end end local value = getConfigValue(param) if(value) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, param .. " = " .. value) return true end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Config value \"" .. param .. "\" does not exists.") return true end
  18. no caso ficaria assim? getItemAttribute(uid, "mana") getItemAttribute(uid, "health") getItemAttribute(uid, "magic")
  19. qual erro da no distro?
  20. Existe uma função que da pra pegar o regen do item? Por exemplo, um armor da 50 de vida e 50 de mana por sec qual função devo usar pra pegar esse valor de 50 de heal/sec ?
  21. informe o erro que da no console
  22. Como eu faço um movement para quando o jogador tiver poisonado ou com fogo, remova essa condiçao? obs: se o jogador esta poisonado e pisa nesse sqm, ele para de tomar o poison/fire
  23. vlw withewolf, resolvido
  24. e pra eu colocar pra sortear uma storage aleatoria entre essas 1001, 1002, 1003 e 1004 ai quando morrer tem 20% de chance de perder uma
  25. Alguem faz um script que se o jogador morrer, ele tem chance (20%) de perder uma storage 1001?

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