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Striker Macabrus

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  1. Striker Macabrus reagiu a uma resposta no tópico: Base de script
  2. Striker Macabrus reagiu a uma resposta no tópico: Base de script
  3. Striker Macabrus reagiu a uma resposta no tópico: DEV C++ Compilando TFS no Windows
  4. Striker Macabrus reagiu a uma resposta no tópico: Ajuda Com Lavanca
  5. Striker Macabrus reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Ajustando Script 4
  6. Olá, estou com um pequeno problema na distro quando eu vou compilar ela meu tfs da esse seguinte erro >> http://imgur.com/5I7KfDt espero que alguem possa me ajudar, obrigado pela atenção.
  7. qual é o id que se transforma em td?
  8. Talesigorvr tipo eu quero a mesma script so que tipo cada boss aparecer criaturas diferentes tipo vamos supor tem 4 waves e elas tenhao uma duração de 10 minutos cada uma algo assim do genero me dando uma script assim eu edito ela certinho e Talesigorvr vlw dnv man sempre me ajudando :D
  9. cara concordo com você mais uma pergunta onde você aprendeu scripting?
  10. Talesigorvr alem de aparecer boss pode colocar para tipo aparecer alguns monstros e depois de um tempo o boss?
  11. Tente assim: local coins = {[12416] = {to = 2148},[2148] = {to = 2152, from = 12416}, [2152] = {to = 2160, from = 2148}, [2160] = {to = 2159, from = 2152},[2159] = {to = 2160, from = 2152},[2159] = {from = 2160}, [2160] = {from = 2159},}function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then return false end local coin = coins[item.itemid] if(not coin) then return false end if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type) doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1) elseif(coin.from ~= nil) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1) doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX) end return trueend
  12. Striker Macabrus reagiu a uma resposta no tópico: [VIDEO AULA] Cemitério
  13. Eu não estou em casa peguei a script do egyptPOWER como base adicionei apenas uma linha entao os creditos é dele, bom em fim Procure pelo arquivo changegold.lua na pasta actions/scripts e substitua por este, eu não testei a script então teste se der algum erro poste aqui que irei tentar lhe ajudar. local coins = { [12416] = {to = 2148}, [2148] = {to = 2152, from = 12416}, [2152] = {to = 2160, from = 2148}, [2160] = {to = 2159, from = 2152}, [2159] = {to = 2160, from = 2152}, [2159] = {from = 2160}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then return false end local coin = coins[item.itemid] if(not coin) then return false end if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type) doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1) elseif(coin.from ~= nil) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1) doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX) end return true end
  14. me passe o id da scarab e o id do td.
  15. Striker Macabrus reagiu a uma resposta no tópico: Sistema De Pontuação
  16. PORFAVOR talesigorvr responde meu post estou desisperado ;(((
  17. Alguem pode me ajudar?
  18. Olá, eu estou com uma script de um npc que teleporta você por dinheiro, porém eu quero que eu seja teleportado sem eu falar yes. Por exemplo >> eu falo hi, e logo em seguida o nome da cidade que no caso é new city. Com está script q eu tenho é presiso falar hi, new city e yes para ser teleportado. Segue a script. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'new city'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você deseja ir para New City em troca de 1000 gps?'}) travelNode:addChildKeyword({''}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 1000, destination = {x=1558, y=956, z=14} }) travelNode:addChildKeyword({''}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 1000, destination = {x=1959, y=956, z=14} }) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  19. ei cara me ajuda na minha script? responde meu post pf to desisperado atraz dakele sistema pfff
  20. script boa rep + :D
  21. Me explica a script entao como funciona tudo certin como é quem tem que fazer pra add onde coloca tudo essas coisas entao pra n ter erro pf valendo 5 rep+
  22. eu tentei colocar uma q n to usando 7009 no piso q vou passar mais não funciona a script é está de uma verificada para mim, obrigado pela atenção. local timeToAddPoints = 1 -- tempo em segundos para adicionar um ponto. local storage = 87954 addPoints = {} local function doAddPoints (cid, storage) if not isPlayer(cid) then addPoints[cid] = nil return true end setPlayerStorageValue (cid, storage, getPlayerStorageValue (cid, storage) + 1) doSendAnimatedText (getThingPosition (cid), getCreatureName(cid).." ["..getPlayerStorageValue (cid, storage).."]", math.random (1,255)) addPoints[cid] = addEvent(doAddPoints, timeToAddPoints * 1000, cid, storage) return true end function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then addPoints[cid] = addEvent(doAddPoints, timeToAddPoints * 1000, cid, storage) end return true end function onStepOut(cid) if isPlayer(cid) then stopEvent(addPoints[cid]) end return true end

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