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Onitsuk

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Tudo que Onitsuk postou

  1. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Portal
    Atualmente, o que você está achando do fórum? Bom, porém pouco movimentado. Quais os pontos positivos e negativos que o fórum tem? Organização, design, pouca movimentação, pouco conteudo. Onde devemos melhorar o fórum? Trazer mais conteudo. O que faz você continuar acessando o fórum? O pouco conteudo que tem, porém de otima qualidade. O visual do fórum esta de agrado? Sim. O que você acha dos ranks/pips? Bonito, xD Qual seção você acha que devemos investir mais? OTservers na area de downloads e websites. Você está contente com a nossa equipe? Sim. Você estaria interessado em se ingressar na equipe um dia? Claro, porque não? O que você faria pra melhorar o fórum? No momento só posso responder aos tópicos etc, muito compromisso.. Mas no futuro trarei muito conteudo.
  2. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Tá meio simples, mas a v2 ficou muito mais bonita que a v1.
  3. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    então eu tenho pinto pequeno.
  4. Bem criativo, pra dar aquele ar de RPG pro server! Gostei muito.
  5. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    data/NPC/script cria um arquivo .lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local states = {'1', '2', '3', '4', '5', '6'} local store = {1001, 1002, 1003, 1004, 1005, 1006, 1007, 1008, 1009, 1010, 1011, 1012, 1013, 1014, 1015, 1016, 1017, 1018, 1019, 1020, 1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1026, 1027, 1028, 1029, 1030, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035, 1036, 1037, 1038, 1039, 1040, 1041, 1042, 1043, 1044, 1045, 1046, 1047, 1048, 1049, 1050, 1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1059, 1060, 1061, 1062, 1063, 1064, 1065, 1066, 1067, 1068, 1069, 1071, 1072, 1073, 1074, 1075, 1076, 1077, 1078, 1079, 1080, 1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090, 1091, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098, 1099, 1100, 1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113, 1114, 1115, 1116, 1117, 1118, 1119, 1120, 1121, 1122, 1123, 1124, 1125, 1126, 1127, 1128, 1129, 1130, 1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137, 1138, 1139, 1140, 1141, 1142, 1143, 1144, 1145, 1146, 1147, 1148, 1149, 1150, 1151} local unlock = {} local pokeballs = {'2222', '2208'} local pokeballss = {'2220', '2208'} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid -- Conversa Jogador/NPC if(msgcontains(msg, 'Job') or msgcontains(msg, 'job')) then selfSay('I paint Pokeball, choice between {Ultra ball}, {Poke ball} and {Cloud ball}.', cid) elseif(msgcontains(msg, 'Ultra Ball') or msgcontains(msg, 'ultra ball')) then selfSay('Do you really want to paint ultra ball??', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'Poke Ball') or msgcontains(msg, 'poke ball')) then selfSay('Do you really want to paint poke ball??', cid) talkState[talkUser] = 2 -- Confirmação da Compra elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if isInArray(pokeballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) and doPlayerRemoveMoney(cid, 35000) then selfSay('Thanks!', cid) local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2220) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Sorry, make sure you have enough money and if the the ball is in the correct slot.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2) then if isInArray(pokeballss, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) and doPlayerRemoveMoney(cid, 20000) then selfSay('Thanks!', cid) local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2222) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Sorry, make sure you have enough money and if the the ball is in the correct slot.', cid) talkState[talkUser] = 0 end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) data/NPC cria um arquivo .xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Deka" script="paintball.lua" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="160" head="114" body="0" legs="125" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hi, I can change your Pokeballs, tell me which style would you want. Make sure your ball is on the slot POKEBALL."/> <parameter key="message_farewell" value="Good bye."/> <parameter key="message_idletimeout" value="Next Please..."/> <parameter key="message_walkaway" value="Next Please..."/> </parameters> </npc> aí só tá configurado pra ultra ball e poke ball.. usa como base pra fazer o resto.
  6. Onitsuk postou uma resposta no tópico em BBot
    Que eu me lembre é assim, primeiro na lista de loot, tem que marcar a opção "Cavebot Dropable", e depois em 1 point, tu coloca um DropLoot.(opção do cavebot)
  7. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Nome real: Igor Sandrini De Pieri. Cargo desejado: Mapper. Tempo de experiência: 2 Anos. Tempo livre: Segunda-feira e Quinta, só a noite. Terça, Quarta e Sexta, de tarde e a noite. Sabados e domingos o dia inteiro. Por que, quer entrar para a equipe: Estou mapeando a um bom tempo, mas nunca entrei num projeto sério, só falta oportunidade!
  8. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Cara você fez post triplo é contra as regras, podia simplesmente clicar no botão editar e escrever tudo no primeiro post, reportei.
  9. Tem como enviar seu arquivo OTS_Account.php?
  10. Não estou conseguindo compilar as sources, a source que você compilou tem o parametro -D__WAR_SYSTEM__?
  11. O tibiaking devia fazer um server para mappearmos!
  12. Tem que ler uns tutoriais de nature, que ta precaria e tem uns musgos na cave que só são utilizados em montanhas, sem contar a cachoeira no nada dentro da cave né XD Mas pra quem começou agora, tá muito bom, só falta prática!
  13. É do tibia sim!
  14. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    não seria melhor nessa parte continuar como estava? rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 pois ai é a % de aumento de exp quando tá com stamina cheia e abaixo do normal, se botar 3.5 vai ficar 250% a mais da exp normal com estamina cheia e 50% a mais com stamina baixa como o kimoszin mandou.. unica coisa necessaria só seria o rateStaminaThresholdGain = 60
  15. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    O sprite tá muito lindo, só achei meio escuro de mais..
  16. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Muito bom, e se essa é 1 de 30, o trabalho vai ser excepcional
  17. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Agora sim links arrumados, to baixando novamente, vou postar todos os bugs que encontrar e se possivel a solução junto. Rep+
  18. O designer tá de parabens, gostei demais!
  19. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Tem como fazer reupload das dll e do cliente, aqui o link não tá pegando..
  20. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Amigo tem como você mandar o que foi editado nas sources desse sv por pm? E se possivel as sources
  21. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Websites
    Achei muito bonito, estou usando no meu ot! okami.servegame.com:8090 pra quem quiser ver como fica
  22. Onitsuk postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    1,78
  23. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk to rindo mt

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