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  1. LET'S GO!!! Video-aula ensinando: Baixe os arquivos no final do tópico. 1º - Extraia o arquivo 3777-master.zip 2º - Extraia o arquivo libvc10.rar para uma pasta e mova ela para o disco local C:/ 3º - Abra o MSVC2010, CTRL + O e selecione o arquivo /3777-master/src/vc10/theforgottenserver.vcxproj 4º - Botão direito em 'theforgottenserver" > Properties e siga as imagens: Clique em Aplicar e Ok. Compilando: Vá no menu "Build" e selecione "Build Solution", ou apenas aperte a tecla F7. Espere até que o processo termine(pode demorar alguns minutos ~5minutos) O executável ficará dentro de 3777-master/src/vc10/x64/Release/theforgottenserver.exe Downloads e scan: MSVC + DEVCPP + MSVC SP1 + MSVC KEYGEN > https://mega.nz/#F!IxBFwAYC!JAtG8IKNwkw_xKl2lPjIYg Source - https://github.com/s3kk/tfs04 Créditos: @Fir3element @Sekk(Eu)
  2. E ai galera do TK tudo bem? Bom venho trazer a vocês este tutorial compilando o TFS 1.2 em windows x32 ou x64 bit com Microsoft Visual Studio 2015. Então vamos lá: 1ª Baixe os programa primeiro: Visual Studio 2015 -> MSVC 2015 (compilador) TFS Sdk 3.2 -> Sdks 3.2 (libs) Boost MSVC 2015 -> (32-bit, 64-bit) 2ª Instale os Programa: Primeiro o Boost 32bit ou 64bit. Imagem: 3ª Agora extraia o arquivo tfs-sdk-3.2. Imagem: 4ª Pronto depois de ter feito isso agora abra a pasta da source e depois a pasta vc14 e abre o theforgottenserver. Imagem: 5ª Pronto com Visual Studio 2015 aberto veja abaixo: Clica com botão do mouse direito no projeto theforgottenserver e depois em properties. Imagem: 6ª Feito isso vai em Configuration Manager.. Imagem: 7ª Feito isso vai em C/C++ -> General e veja abaixo: Imagem: 8ª Feito isso vai em Linker --> General e veja abaixo: Imagem: Depois dê Ok depois Aplicar e Ok e esperar da Ready. 9ª Depois vai em Build -> Build Solution ou Aperte F7. Imagem: E agora só esperar terminar a compilação e FIM ! Terminamos o Tutorial ! Creditos a: @murilao por criar tutorial e imagem.
  3. Links Usados no tutorial:
  4. to precisando de ajuda criei novas vocations no meu servidor global quando vou logar a nova vocaçao da esse erro: tmbm esse qnd vou no dp com o adm
  5. Como compilar no Windows (TFS 0.4) E aí pessoal, beleza? Apanhei muito para aprender a compilar no Windows, nunca dava conta, e um dia alguém (não me lembro quem) me ajudou e estou aqui para repassar esse conhecimento... Enfim, hoje vou ensinar como compilar a TFS 0.4 no Windows, e em breve, no Linux. Primeiramente, irei deixar a lista de programas que iremos precisar. ==================================================================================== Dev C++ (Links para download no spoiler) ==================================================================================== Uma TFS 0.4 ==================================================================================== Feito o download de tudo isso, vamos ao passo a passo. ==================================================================================== 1º Após baixar a TFS, abra a pasta e encontre a pasta src ==================================================================================== 2º Abra a pasta, encontre a pasta dev-cpp encontrada dentro da pasta src ==================================================================================== 3º Crie uma pasta chamada "Obj" dentro dessa pasta ==================================================================================== 4º Beleza, agora vamos abrir o Dev C++ ==================================================================================== 5º Com o Dev C++ aberto, vamos abrir o projeto da TFS 0.4 ==================================================================================== 6º Irá aparecer uma caixa para você escolher qual arquivo você irá procurar. Então vamos naquela pasta dev-cpp e encontraremos o "TheForgottenServer.dev" e selecionaremos ele. ==================================================================================== 7º Irá carregar muitos arquivos que apareceram em uma lista, não recomendo vocês mexerem neles se não tiver um conhecimento necessário para tal. ==================================================================================== 8º Agora vamos no Menu Project -> Project Options, ou apertar Alt + P ==================================================================================== 9º Feito isso, vamos em Parameters e iremos adicionar algumas coisas em C++ compiler e em Linker ==================================================================================== 10º Em C++ compiler coloque esses parâmetros ==================================================================================== 11º Agora em Linker, coloque esses parâmetros ==================================================================================== 12º Ainda em Project Options, vamos na aba Build Options e iremos escolher o Object file output directory e colocar aquela pasta "Obj" que criamos lá em cima ==================================================================================== 13º Feito isso, irá ficar assim ==================================================================================== 14º Agora pode dar Ok no Project Options ==================================================================================== 15º Agora, vamos COMPILAR!! Use o primeiro item (o que tem 4 janelinhas de cores diferentes) ou use Ctrl + F9 ==================================================================================== 16º Irá aparecer uma janela como essa aqui, fique tranquilo, está tudo normal! ==================================================================================== 17º Ao terminar, aparecerá essa janela e a sua TFS 0.4 está compilada. ==================================================================================== 18º Voltamos naquela pasta dev-cpp e encontraremos esse arquivo, ele é a sua Distro. ==================================================================================== 19º Agora só jogar ela na sua datapack e utilizá-la. (Não esqueça de adicionar as libs) ==================================================================================== É isso pessoal, espero que tenham conseguido, se houver alguma dúvida, vai deixar aqui nos comentários que vou tentar ir respondendo...
  6. Visualizar Anúncio Compilar TFS 0.4 Olá, eu comprei um dedicado para hospedar meu servidor derivado de Dragon Ball, mas na hora de compilar eu fiz merda, sai seguindo varios tutoriais e quando compilou, deu ocorreu um problema que esta puxando muito CPU com poucos players online, eu não sabia que o problema era por ter compilado "errado" antes de eu ter o DEDICADO eu usava um VPS, e dava o mesmo problema com 150 online o CPU ia pra 127%, então decidi mudar para um dedicado, mas o mesmo problema continua, faltando um dia para terminar o VPS eu comecei jogar tudo que é linha de codigo no terminal, até porque não iria usa-lo mais, só tinha mais um dia, comecei jogar varias linhas de libs, e de compilação, e do nada fui recompilando só pra ver, e fui testar, coloquei 150 online, e só puxava 7% de CPU, então eu tinha compilado certo, então decidi fazer o mesmo no DEDICADO, mas eu não tive um bom resultado, com 100 player ele puxa 60 de CPU, gostaria de alguem que saiba compilar do modo certo, para não causar o mesmo erro, valor a combinar. Discord: ACKERZIN; dfull#9630 Whats: 47988630529 bandicam 2019-02-21 14-12-51-485.mp4 Anunciante Zzyzx Date 23/02/2019 Preço R$ 500,00 Categoria Procura-se Freelancers  
  7. Time Left: 2 months and 7 days

    • Looking for Freelancers
    • To combine

    Olá, eu comprei um dedicado para hospedar meu servidor derivado de Dragon Ball, mas na hora de compilar eu fiz merda, sai seguindo varios tutoriais e quando compilou, deu ocorreu um problema que esta puxando muito CPU com poucos players online, eu não sabia que o problema era por ter compilado "errado" antes de eu ter o DEDICADO eu usava um VPS, e dava o mesmo problema com 150 online o CPU ia pra 127%, então decidi mudar para um dedicado, mas o mesmo problema continua, faltando um dia para terminar o VPS eu comecei jogar tudo que é linha de codigo no terminal, até porque não iria usa-lo mais, só tinha mais um dia, comecei jogar varias linhas de libs, e de compilação, e do nada fui recompilando só pra ver, e fui testar, coloquei 150 online, e só puxava 7% de CPU, então eu tinha compilado certo, então decidi fazer o mesmo no DEDICADO, mas eu não tive um bom resultado, com 100 player ele puxa 60 de CPU, gostaria de alguem que saiba compilar do modo certo, para não causar o mesmo erro, valor a combinar. Discord: ACKERZIN; dfull#9630 Whats: 47988630529 bandicam 2019-02-21 14-12-51-485.mp4

    NO VALUE SPECIFIED

  8. Opa galera beleza? Eu estava aqui olhando outros fóruns e percebi que postaram esse sistema, porém os links estavam todos off Resolvi desenvolver o sistema pra vocês TFS usado: 1.2 (Não testado em versões anteriores) * Bom o sistema funciona basicamente assim: Ao clicar na alavanca, abrirá um Modal com todas as opções de compra na tela do jogador ! O jogador poderá selecionar entre a compra de 1x / 50x / 100x itens ! Adicionado venda só para player que possuírem ''Cap'' na bag. * Foto: Simples não? Então vamos ao que interessa ! Em data/actions/scripts Crie um arquivo com o nome de compra_modal.lua e coloque isso dentro : Em data/actions adicione a linha: Em data/creaturescripts/scripts Crie um arquivo com o nome de potions.lua e coloque isso dentro : Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione a linha: Créditos: EU (100% pelo script) Strutz (Pela ideia do sistema) Rep+ para me motivar Obs: Testem o Script antes da aprovação pois estou sem PC agora e a verificação de cap foi feita sem teste !
  9. Na minha opinião é uma das melhores revs do TFS para a versão 8.6x do Tibia, aqui está ele compilado e também suas sources. Compilado: http://www.mediafire.com/download/930bqvw3a4ryq54/TFS+3884+compilado.rar Source: http://www.mediafire.com/download/9eda9web874tx5q/trunk.r3884.rar Créditos: OTLand Open Tibia Team Lyon (uploads) Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também!
  10. Olá, estou usando o TFS 1.0 versão do tibia 10.53 E no console fica aparecendo o erro: [servicePort::open] Error: bind: Address already in use Gostaria de saber se isso é normal, e se não, qual o procedimento a se tomar ! SO - Debian 6 - 64bits
  11. Sobre o Projeto Usamos o TFS 1.1, a ideia era fazer um mapa custom, mantendo o RPG do Tibia vivo. Obviamente não possui o RPG que esperávamos, visto que nós não possuíamos muito tempo para mexer com isso. O mapa não foi feito do zero, ele foi uma junção de vários mapas. Como assim? Simples, nós pegamos vários mapas em vários fóruns diferentes e unimos todos (tomando a liberdade de editar e retirar bugs), com isso conseguimos um resultado final MUITO interessante (Vocês podem ver o resultado na foto do minimap no spoiler a seguir). Como era um projeto, tínhamos tudo em mente, desde sua criação até sua finalização mas pela falta de tempo não o finalizamos. Se você deseja continuar o projeto, lembre-se a base dele é o RPG, mesmo que incompleto, principalmente na parte dos scripts, o mapa não foi feito para ser um Yourots 7.6 com experiencia 999x. (Espero que tenha entendido o que eu quis dizer). A seguir, coisas que seriam implantadas posteriormente no projeto, mas pela falta de vontade não foram colocadas: • Zaoan (Não íamos copiar, mas sim fazer uma cidade e uma área baseada na original); • Ice City; • Desert City; • PoI (Custom), Inquisition (Custom); • Quests para itens de montarias (diferenciar a obtenção dos itens do Tibia global); • Task System (Magnus Challenge) • Tasks Diferentes (NPC em lugar secreto que dê como premio ao matar X monstros, um item raro + exp bônus); • Refine System (+1+2+3+4, etc); • Forçar os jogadores a fazer missões para ganharem acesso as ilhas. Isso é apenas a parte principal do projeto que não foi concluída, ou seja, tinha muita coisa além disso. F.A.Q Abra o spoiler para esclarecer duvidas: Especificações & Requerimentos Todos os npcs de templo vendem Amulet of Loss e Twist of Fate. Se quiser comprar as outras blessing, procure a npc Clarisse. O npc Alesar é uma fusão de todos os djins. O server não possui sistemas de tasks. Para entrar no servidor: • Para acessar o servidor use o OTClient. Download do OTClient É necessário criar um SITE (servidor não suporta sqlite), segue a lista de alguns: • DevAAC • Gesior AAC • Panda AAC • Znote AAC Obs: Se possuir alguma dúvida sobre como colocar o servidor e o site online, esse tópico NÃO é o lugar para sua dúvida. Vá para a area de suporte. Screenshots & Vídeo de Apresentação Estas prints representam uma parte minuscula do mapa, para mais deslumbre, baixe-o e teste-o Download & Créditos Dowwnload do Servidor Scan do Servidor "Se acha que os falsos positivos são virus, faça o seguinte, use o distro já compilado pela TFS ou baixe as source e compile você mesmo." source versão compilada Atenção: Para o bom funcionamento do servidor, execute este código na database: ALTER TABLE `players` ADD `marriage_status` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT 0, ADD `marriage_spouse` int(11) NOT NULL DEFAULT -1 Ele é para o system de casamento. Creditos TFS Team Sonkis JimmyTwoShoes Creditos por algumas partes de mapas Daniel Slec Tylic Eternal Team Entre outros. Sim, os créditos estão incompletos. Se você viu alguma parte de algum mapa seu no servidor e deseja ter os devidos créditos, comente.
  12. Fala galera, eu estava com problema na compilação do TFS 0.4 no linux, pois não achava nenhum tutorial sobre... Eu consegui uma SUPER AJUDA ESPECIAL de um membro aqui chamado @Fir3element, esse cara me ajudou demais, tanto na liberação da source TFS 0.4 rev 3777 com suporte a MSVC quanto na compilação em Linux. Bom, chega de enrolação e vamos ao que interessa. Eu usei o Ubuntu 12.04 64 bits, TFS 0.4 rev3777 do Fir3element. Todos os Downloads estarão no final do tópico. Let's go!!!! Vídeo-aula 1º - Liberar root 2º - Instalando as LIBs do TFS 3º - Passe o arquivo 3777-master.rar para a raiz(file system ou sistema de arquivos) 4º - Vamos começar o processo de compilação. 5º - O arquivo executável, estará localizado dentro da pasta src, chamado "theforgottenserver" sem nenhuma extensão. Para usá-lo, coloque-o na pasta de seu server, abra o terminal e digite o seguinte: Pronto galera, Tutorial testado e aprovado por mim(Sekk) Downloads: Ubuntu 12.04 - http://releases.ubuntu.com/12.04.5/ (Não postarei scan pois é do site oficial do Ubuntu.) Source TFS 0.4 rev3777 - https://github.com/s3kk/tfs04 Scan da source - https://www.virustotal.com/pt/file/4ad91b1993200dde9a5c77d2b99a1e8d80158bc95f0a6b3fb857e60eaab6fa0a/analysis/1454367244/ Créditos TOTAIS: @Fir3element
  13. Olá galera do tibia king, estou com um problema que esta me deixando muito irritado Meu tfs para de funcionar de 20 em 20 Minutos e as vezes até menos alguém sabe oque pode ser ? ERRO :
  14. Compilando TFS 1.3 no Windows 1. Baixe os softwares requeridos Para compilar o The Forgotten Server no Windows, você vai precisar: Visual Studio 2015 (Compilador) TFS SDK v3.2 (libs) Libs do Boost C++ (32-bits, 64-bits) 2. Instale os softwares requeridos Após ter baixado os softwares listados na etapa acima, comece instalando o Visual Studio e Boost C++. Extraia o TFS SDK v3.2 em qualquer pasta do seu computador e execute o arquivo "register_tfssdk_env.bat" para setar a variável de ambiente do local onde está o TFS SDK, assim nosso compilador irá encontrar as libs quando começar a compilar. Mova o arquivo "register_boost_env.bat" da pasta do TFS SDK para a pasta onde você instalou as libs do Boost C++ e execute-o (se você seguiu os passos do instalador, está esta na pasta chamada boost_1_62_0). 3. Baixe as sources Se você possuir o Git Client instalado, você poderá clonar a última cópia com este comando: > git clone https://github.com/otland/forgottenserver.git Se você não possuir o Git Client instalado, você poderá baixar a última cópia do The Forgotten Server através do link: https://github.com/otland/forgottenserver/archive/master.zip 4. Compilando Procure o diretório vc14 na pasta do The Forgotten Server que você baixou, e abra o arquivo "theforgottenserver.sln". Isso deverá iniciar o Visual Studio 2015 e você estará pronto para continuar. Para configurar a compilação, navegue para Build -> Configuration Manager no menu superior. Um popup deverá aparecer onde você poderá escolher entre "Release" ou "Debug" para compilar, escolha também para qual Plataforma você irá compilar: 32-bits (Win32) ou 64-bits (x64). Para iniciar a compilação, abra o menu Build novamente e clique em Build Solution (Ctrl + Shift + B). 5. Vídeo-aula https://www.youtube.com/watch?v=Zfil84FMJsk 6. Créditos Mark - Autor do tutorial e do projeto The Forgotten Server Bruno Minervino - Tradução e gravação do vídeo
  15. Olá, gostaria de tirar algumas duvidas, pesquisei e não encontrei nada 100%, existe alguma forma de limitar o numero de pacotes por segundo no servidores 0.4? especificamente r3777, nos servidores mais novos 1.x existe a opção packetsPerSecond, coisa que não se encontra nas versões antigas, pelo menos não que eu saiba, sabem se é possível e/ou como limitar esses envios de pacotes nessa versão? Caso: Eu tinha um servidor 8.6 versão 0.4 r3777, e não tinha nenhum bug até um certo momento, o servidor era hospedado em uma maquina linux ubuntu, com HD SSD e 1 giga de rede, era bem estável, então começou a ter quedas requentes, o servidor começava a travar e caia (causando rollback), não estava com tempo para investigar a causa e resolver logo, então acabei fechando o servidor, mas depois de um tempo tive contato com o jogador que fazia isso, ele disse que derrubava o servidor usando WPE Pro e fazia alguma modificação no look e deixava o programa rodando e em pouco tempo o servidor começava travar e caia com o numero de pacotes enviados, caso alguém já tenha passado por isso ou passa, se conseguiu resolver e como, gostaria de saber ou alguém que saiba resolver isso quiser conversar comigo também, precisava disso para pensar em voltar abrir o servidor, e agora tenho o contato inclusive da pessoa que derrubava para caso necessitar de testes. É isso, obrigado!
  16. Usando o script do Cjaker como base (e a descrição do tópico dele, na cara dura mesmo!), otimizei as operações no banco de dados (tava muito zuado) e adicionei um range de accounts protegidas pra evitar apagar os gms/samples/contas de spoofers do otservlist/etc... ; Salve galera, mais um script para quem está precisando dar aquela limpada no banco de dados e otimizar o Servidor. -- Especificações -- TFS 1.1+ Objetivo é limpar as contas inativas/vazias e os players Inativos assim removendo os usuários que estão inativos e ocupando espaço no banco de dados. -- Instruções -- Em globalevents.xml insira essa linha <globalevent type="startup" name="CleanDatabases" script="cleandatabase.lua" /> Crie um script chamado cleandatabase.lua na pasta globalevents/scripts e cole isso dentro dele. --- --- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua) --- Created by leu. --- DateTime: 04/04/18 18:42 --- --[[ Clean Database by Cjaker | Refactor and SQL Optimizations by Leu ]]-- local inactiveMonths = 1 --> Quantos meses o player ficou inativo local createdMonths = 1 --> Quantos meses a conta foi criada e não possui character criado. local protectedAccIdEnd = 20 --ignorar accounts com id <= 20 local function clearInactivePlayers() local inactiveTimestamp = os.time() - (86400 * (inactiveMonths*30)) local totalClear=0 local fromClause = "`players` WHERE `account_id` > ".. protectedAccIdEnd .." AND lastlogin <= "..inactiveTimestamp local resultId = db.storeQuery("SELECT COUNT(*) as num_inativos FROM "..fromClause) if resultId ~= false then totalClear = result.getDataInt(resultId, 'num_inativos') result.free(resultId) if totalClear > 0 then db.query("DELETE FROM "..fromClause) end end return totalClear end local function clearEmptyAccounts() local totalClear = 0 local createdTimestamp = os.time() - (86400 * (createdMonths*30)) local fromClause = "`accounts` ACCS WHERE `id` > ".. protectedAccIdEnd .." AND `creation` <= "..createdTimestamp.." AND (SELECT COUNT(*) from `players` WHERE `account_id` = ACCS.`id`) > 0" local resultId = db.storeQuery("SELECT COUNT(*) as num_inativas FROM "..fromClause) if resultId~= false then totalClear = result.getDataInt(resultId,'num_inativas') result.free(resultId) if totalClear > 0 then db.query("DELETE ACCS FROM "..fromClause) end end return totalClear end function onStartup() print('>> ' ..clearInactivePlayers().. " players inativos deletados.") print('>> ' ..clearEmptyAccounts().. " contas vazias deletadas.") end é isso senhores, paganois, flw! EDIT 24-04-2018: correção DELETE accs QUERY
  17. Boa tarde! ! Estou precisando muito de uma resposta sobre este erro.. [01/08/2016 19:46:54] [Error - TalkAction Interface] [01/08/2016 19:46:54] data/talkactions/scripts/war.lua:onSay [01/08/2016 19:46:54] Description: [01/08/2016 19:46:54] data/talkactions/scripts/war.lua:133: attempt to call field 'query' (a nil value) [01/08/2016 19:46:54] stack traceback: [01/08/2016 19:46:54] data/talkactions/scripts/war.lua:133: in function <data/talkactions/scripts/war.lua:1> Esse é o bug que aparece quando eu invito alguem para war minha script do /war War.lua Ela acontece logo depois que eu envito war para outro player, eu uso o (theforgotten server 3.3 global full em sqlite... e o Global Compacto distro Mix Soft 1.0) Quero quero rodar o otserver sem site no momento e so falta a war system.. Preciso de uma resposta por favor
  18. Segue o erro: In file included from /usr/include/boost/filesystem.hpp:15:0, from luascript.cpp:21: /usr/include/boost/filesystem/config.hpp:16:5: error: #error Compiling Filesystem version 3 file with BOOST_FILESYSTEM_VERSION defined != 3 # error Compiling Filesystem version 3 file with BOOST_FILESYSTEM_VERSION defined != 3 ^ make[1]: ** [luascript.o] Erro 1 make[1]: Saindo do diretório `/home/joao/ot' make: ** [all] Erro 2
  19. Bom dia, Gostaria de saber como faço para por aqueles efeitos (tipo: magias de fogo, ice, energy, corações, etc) no teleport. Eu tenho aquele script de "teleport falante" que mostra uma MENSAGEM em cima, mas nesse caso quero um que tenha efeitos, e que esses efeitos fiquem mudando conforme o tempo.
  20. Buenas, TK! Um membro do nosso querido fórum pediu algo assim, e resolvi postar para quem ainda utiliza o Account Manager e sofre problemas de Mage Bomb muito mal intencionado (quando alguém usa um tipo de bot para efetuar diversos logins simultâneos como um MC aprimorado, a fim de lagar/crashar/derrubar o seu servidor). Bom, vamos ao que interessa: Adicione essa tag XML no seu creaturescripts.xml: <!-- Anti MageBomb by Nazo (tibiaking.com) --> <event type="login" name="antiMageBomb" event="script" value="antiMageBomb.lua"/> Crie o arquivo antiMageBomb.lua em creaturescripts\scripts\ e use o seguinte conteúdo no mesmo: -- anti Mage Bomb by Nazo (tibiaking.com) function onLogin(cid) if(getPlayerName(cid) == "Account Manager") then playersOnline = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(players) do if(getPlayerIp(pid)==getPlayerIp(cid)) then doRemoveCreature(pid) end return false end end return true end E no arquivo creaturescripts\scripts\login.lua antes do último return true, adicione a seguinte linha: registerCreatureEvent(cid, "antiMageBomb")
  21. Hello everybody! I'm glad to announce that The Lost Kingdom: God's Realm and Mastercrafters server BETA is over! Launch will be next friday 11/10/2017. Players that took part in beta, will have their characters deleted and shop points added to their account. Highest 15 players from last server version will have shop points for their trust in us. (A list of players will be shown on launch, verification will be needed.) Website have been updated with a game guide, pet guide, map of the city, and crafting info. Also there are new items on the shop, top online, powergamers and some new features. Server features (Patch notes): First, there are some things you need to know about this server. - The server EXP is low-rate and level cap is 150. (5x up to level 60, 2x up to level 100 and 1x up to level 150) - All the equipment on this server is CRAFTED. There are more than 500 recipes. (You can see all the items on the crafting tab on the website.) - Monsters only drop resources, decorations and money. - All the items are custom! There are more than 600 new items! - This server is based on gathering resources to craft stronger items and become more powerful. - THERE ARE NO VOCATIONS! You will learn spells by equiping items you craft. - YOU CAN USE ANY EQUIPMENT!! - You can combine ANY equipment part, so there are more than 2000 possible combinations. - You can use ANY one-handed weapon together with others one-handed. (Ex: Wand - Sword, Sword - Mace, Assassin star - wand, etc..) - Spells damage given from wands, steves and Cloth armors are based on magic level, level and mana. (The more mana you have, the more damage you deal) - There are 5 ranks: Survivor, Citizen, Adventurer, Hero and Demigod. Each rank will enchance your damage and your attack speed. - There are 14 dungeons and 1 raid (for now). - Equipment can be upgraded from 0 to +3. - Cloth armor will get more hp and 3x Mana. - Leather armor will get average hp and mana. - Plate armor will get more hp and much more regen. - All weapons get more damage and defense. Wands and Steves have bonus mana to empower your spells. - Items have restrictions based on Tier. - [T1] no restriction, [T2] - Lv.20, [T3] - Lv.40, [T4] - Lv.60, [T5] - Lv.80, [T6] - Lv. 100, [T7] - Lv.125, [T8] - Lv. 150. - Also weapons have skill restrictions in addition to level. - There are no potions nor base healing spells. - You heal with your base REGEN, some equipment have healing spells, but they have high cooldown. - There is no spell regen, some spells gives mana, others use it. It is like a combo system. - You cannot train your skills. You will earn 3 skill points per level, which you can use with the command !points. - There are no blessings nor amulet of loss. - After level 20, on death there is a chance based on your level to lose any part of your equipment (from 10% at level 20 to 60% at level 150. Death by players chance is 60% for all levels) (you can always try to go back to your corpse) - You will not lose any skill nor experience on death. - Map have been revamped: Vendors and crafting shops are now spread throgh all the city so house have more meaning. House prices have been lowered. Now they are bought through the website with bidding. New spawns have been added, and old ones revamped to fit the new level cap. There are more than 200 spawns. The map now have secret quests, secret dungeons and many sorprises. Understanding the gameplay Since there are not vocations, you will build your own class. To build your own and unique class, you will choose any item that suits you in order to learn its spells. So you are not restricted nor will have a bonus for having a whole set. So you will build your character based on a Role. For exemple, if you want to be a TANK ROLE, you will seek equipment that gives survival spells. Those spells can be even from Cloth armor. On the other hand, if you want to be a SPELL DAMAGE DEALER, you should seek equipment that gives you spell empowerment along with tons of mana. This means that not because it is plate armor will be better for tanking. YOU SHOULD ALWAYS LOOK FOR SPELL COMBINATION. A Tank can be equiped with a wand and a shield if he desires to. A Spell Damage dealer, can be equiped with a sword, it all depends on your playstyle! So the key here is to check out all the items that can be crafted, and build your own and unique class. Understanding the crafting and gathering system You need to have in mind that leveling any crafting skill to maximum is hard and time expending. The best you can do is trade parts from one crafting to another with other players, or sell and buy them on the market. You should gather ALWAYS anything you see, you will need tons of resources and raising the gathering skills is not easy either. Remember that gathering gives experience. If you have any doubts or problems, please, feel free to ask in-game or our Discord channel. Enjoy and remember to post any constructive feedback! Website: http://Thelostkingdom.ddns.net
  22. Bom, eu passei por um problema quando estava testando o Gesior no meu OTServer: mesmo com o server online e portas liberadas o site continuava mostrando como offline. Eu vi que algumas pessoas sugeriram trocar no arquivo layout.php isto: if($config['status']['serverStatus_online'] == 1) por isto: if($config['status']['serverStatus_online'] >= 0) mas eu vi que estava errado, pois ele iria mostrar o server como online mesmo que não estivesse. Então eu andei olhando os códigos, mexendo nos arquivos e acabei achando o erro. No arquivo load.compat.php, dentro da pasta system, na linha #254 (pelo menos aqui) eu encontrei o seguinte código: $statusInfo = new ServerStatus($config['server']['ip'], $config['server']['statusPort'], 1); onde está escrito 'statusPort' eu percebi que no config.lua não tinha isto, pois lá estava 'statusProtocolPort'. Então basta trocar esta linha por: $statusInfo = new ServerStatus($config['server']['ip'], $config['server']['statusProtocolPort'], 1); Espero ter ajudado!
  23. Venha! Fazer parte da família Masters em breve ele estará de volta com a versão 10x ~ 11.30 servidor esta em desenvolvimento curta a nossa pagina para saber mas sobre como esta o processo de desenvolvimento :D Somos o global mas atualizado da atualidade O que temos no servidor ? Todos os items atualizado e funcionando. Prey System funcionando. Imbuing System funcionando. Todos os addons e outfits incluindo Retro. Montarias 100% e funcionando Novos monstros 100% Roshamuul (Lower Roshamuul) Quest Forgotten Knowledge Quest Ferumbras' Ascendant Quest Deepling Outfit Quest Porta LVL 999 Heart of Destruction Quest Cast System com comandos exclusivos Reward Chest dividido corretamente Hotkey Equip com anti wpe New Bank System (você não precisará carregar gold coin com você a todo tempo) Walkable Fields (Os monstros não passam por certos fields, a menos que sejam atacados) Proteção Anti-Kick Regeneração de Stamina nos treiners offline e online Global Frag System com o comando !frags ou !kills com comando !pz saiba o tempo da sua pz. Limpeza de houses depois de 5 dias inativo Exposição de blessings (Equipe com bordas douradas enquanto estiver com todas as blessings) Wrap Furniture System (empacotação de itens decorativos) Golden Tokens System (Criação de armas Critical / Leech - Npc Yana) Silver Tokens System (Criação de armaduras - Npc Cledwyn) Eventos PvP automáticos, Battlefield - Last Man Standing - Zombie - Bomberman - Snowball - Castle War Guild War Privada com diversas opções para melhor balanceamento dos times (War Anti-entrosa) Otherworld, Krailos, Gray beach, Roshamuul com recursos, Halls of Hope Warzone I,II,III, Ferumbras Ascendant, Hearth of Destruction, Grimvale etc... 100% Obs: Servidor esta em 75% Concluido e em breve estará Online Jogo estará Online em breve. Acesse nossa pagina no Facebook para ficar por dentro das noticias. E de como está sendo desenvolvido https://www.facebook.com/Masters-Global-893835554106552/

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