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Onitsuk

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  1. Gostei
    Onitsuk deu reputação a ale kina em Meu futuro ot, repleto de rpg!   
    Curti bastante , nao vejo a hora de ver online.
  2. Curtir
    Onitsuk recebeu reputação de Naze em Meu futuro ot, repleto de rpg!   
    Olá a todos, sempre quis ter um ot de minha autoria mas nunca me empenhei nisso, atualmente estou criando tudo sozinho, espero fazer algo que seja divertido de jogar e não apenas mais um servidor de PvP apenas.
     
    Nosso humilde templo, onde sua jornada irá começar!

     
    Uma bela casa gelada, brrrrrrrrrr só pra quem tem coração de gelo.

     
    Não podia faltar umas lojas e o humilde pier onde vive um pescador contador de histórias...

     
    Malditos trolls, roubando toda a comida da cidade enquanto se esgueiram nos bueros...

     
    A entrada de uma de muitas quests com belas histórias...

    Pra atiçar quem gosta de RPG estarei colocando um spoiler do livro que se encontra nessa caixa de quest:
     
    Uma das inúmeras ilhas cheias de segredos... talvez um clima meio morto.

     
    Enfim rapazeada, isso é só um pouco do que o server vai reservar no futuro, sei que ta meio simples, mas o meu foco atual mesmo é o RPG e a imersão no mundo que estou criando, aceito dicas e feedbacks no geral, tamo junto, abraço!
  3. Curtir
    Onitsuk recebeu reputação de Jpeedro em Meu futuro ot, repleto de rpg!   
    Olá a todos, sempre quis ter um ot de minha autoria mas nunca me empenhei nisso, atualmente estou criando tudo sozinho, espero fazer algo que seja divertido de jogar e não apenas mais um servidor de PvP apenas.
     
    Nosso humilde templo, onde sua jornada irá começar!

     
    Uma bela casa gelada, brrrrrrrrrr só pra quem tem coração de gelo.

     
    Não podia faltar umas lojas e o humilde pier onde vive um pescador contador de histórias...

     
    Malditos trolls, roubando toda a comida da cidade enquanto se esgueiram nos bueros...

     
    A entrada de uma de muitas quests com belas histórias...

    Pra atiçar quem gosta de RPG estarei colocando um spoiler do livro que se encontra nessa caixa de quest:
     
    Uma das inúmeras ilhas cheias de segredos... talvez um clima meio morto.

     
    Enfim rapazeada, isso é só um pouco do que o server vai reservar no futuro, sei que ta meio simples, mas o meu foco atual mesmo é o RPG e a imersão no mundo que estou criando, aceito dicas e feedbacks no geral, tamo junto, abraço!
  4. Gostei
    Onitsuk deu reputação a Johncore em [TFS 1.3] Otg Server Global - 12.85 (Updates Diarios)   
    Open Source MMORPG emulador de Tibia escrito em C++.
    Servidor Global 12.85 Oficial para o Tibiaking!
    Baseado no TFS 1.3

     
     
      
     Novidades!
     
    - Protocolo 12.85
    - Bestiary
    - Charms
    - Boosted Creature
    - Quick Loot
    - Supply Stash
    - Event Schedule
    - GLOBAL MAP FULL
    - Quests com Quest Log 100%
    - Bounac
    - Wherehyenas
    - Mirrored Nightmare
     
     
     

     
    Imagens :
     
    THAIS TEMPLE
     

     
     
    



    Downloads 

     
     Servidor + Database + Source: 
    »» PROJETO OFFICIAL:  
    https://github.com/otg-br/global1285
     
    GRUPO WHATSAPP OTG SERVER:
    https://chat.whatsapp.com/EWV3dVvS6nt1em7q23FGu7

     
     
     

     
    Créditos :
    The Forgotten Server
    Otg contribuidores
    Johncore
    Erick Nunes
    Mattyx
    Cjaker
    Leu
    Marson Schneider
    Rafhael Oliveira

     
     
  5. Gostei
    Onitsuk recebeu reputação de gpedro em gpedroPERGUNTA | Protegendo seu site.   
    Tutorial muito bom! Como sugestão, teria como fazer um tutorial de como codificar novos layouts no modern acc?
  6. Gostei
    Onitsuk deu reputação a gpedro em gpedroPERGUNTA | Protegendo seu site.   
    http://www.youtube.com/watch?v=bFr4ErkdPjE


    Boa tarde pessoal, eu, Gabriel Pedro, resolvi voltar com os videos tutoriais sobre Website e Open Tibia em geral. A partir de hoje, 01/05, terça-feira, dia do trabalhador, irei TENTAR postar toda semana pelo menos um vídeo, mas preciso da colaboração de vocês, que me deem dicas do que fazer, gravar. Agradeço desde já pessoal.
    Abraço,
    Gabriel Pedro.
  7. Gostei
    Onitsuk recebeu reputação de Noninhouh em Pokemon Dash Advanced   
    data/NPC/script cria um arquivo .lua


    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local states = {'1', '2', '3', '4', '5', '6'} local store = {1001, 1002, 1003, 1004, 1005, 1006, 1007, 1008, 1009, 1010, 1011, 1012, 1013, 1014, 1015, 1016, 1017, 1018, 1019, 1020, 1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1026, 1027, 1028, 1029, 1030, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035, 1036, 1037, 1038, 1039, 1040, 1041, 1042, 1043, 1044, 1045, 1046, 1047, 1048, 1049, 1050, 1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1059, 1060, 1061, 1062, 1063, 1064, 1065, 1066, 1067, 1068, 1069, 1071, 1072, 1073, 1074, 1075, 1076, 1077, 1078, 1079, 1080, 1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090, 1091, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098, 1099, 1100, 1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113, 1114, 1115, 1116, 1117, 1118, 1119, 1120, 1121, 1122, 1123, 1124, 1125, 1126, 1127, 1128, 1129, 1130, 1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137, 1138, 1139, 1140, 1141, 1142, 1143, 1144, 1145, 1146, 1147, 1148, 1149, 1150, 1151} local unlock = {} local pokeballs = {'2222', '2208'} local pokeballss = {'2220', '2208'} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid -- Conversa Jogador/NPC if(msgcontains(msg, 'Job') or msgcontains(msg, 'job')) then selfSay('I paint Pokeball, choice between {Ultra ball}, {Poke ball} and {Cloud ball}.', cid) elseif(msgcontains(msg, 'Ultra Ball') or msgcontains(msg, 'ultra ball')) then selfSay('Do you really want to paint ultra ball??', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'Poke Ball') or msgcontains(msg, 'poke ball')) then selfSay('Do you really want to paint poke ball??', cid) talkState[talkUser] = 2 -- Confirmação da Compra elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if isInArray(pokeballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) and doPlayerRemoveMoney(cid, 35000) then selfSay('Thanks!', cid) local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2220) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Sorry, make sure you have enough money and if the the ball is in the correct slot.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2) then if isInArray(pokeballss, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) and doPlayerRemoveMoney(cid, 20000) then selfSay('Thanks!', cid) local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2222) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Sorry, make sure you have enough money and if the the ball is in the correct slot.', cid) talkState[talkUser] = 0 end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) data/NPC cria um arquivo .xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Deka" script="paintball.lua" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="160" head="114" body="0" legs="125" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hi, I can change your Pokeballs, tell me which style would you want. Make sure your ball is on the slot POKEBALL."/> <parameter key="message_farewell" value="Good bye."/> <parameter key="message_idletimeout" value="Next Please..."/> <parameter key="message_walkaway" value="Next Please..."/> </parameters> </npc>

    aí só tá configurado pra ultra ball e poke ball.. usa como base pra fazer o resto.
  8. Gostei
    Onitsuk deu reputação a GuuhTorres em Pokemon Dash Advanced   
    Pokemon Dash Advanced


    • autor: mastercraft/brun123
    • versão do distro: TFS 0.36 PL1 (8.54)

    Agora, o servidor apresenta outras caractériscas que serão as primeiras vistas em um servidor público:
    • Pokedex automática, ao usar em um pokémon, o texto é escrito automaticamente (não é necessário ficar editando arquivo por arquivo).
    • Pokémons tem seu próprio level e evoluem ao atingir o level necessário sozinhos, alguns usam stones ainda.
    • Cada pokémon tem seus status (offense, defense, special attack, agility).
    • Comando !cd parar checar os cooldowns do pokémon.
    • Sistema TV/Cam e PC.
    • Sistemas de felicidade, influenciando no ataque e evolução.
    • Sistema de fome.
    • Box que da pokémons.
    • NPC que troca nick.
    • Novo item "pokeinfo" que mostra quantas pokebolas o player já usou, quantos pokémons já capturou e quais pokémons ele já capturou.
    • Potions que healam a vida dos pokemons.
    • SPR e DAT do tibia original mantidos, e adicionado maioria dos sprites de pokémon.
    • Pokemon Statistics (veja quantas vezes tentaram capturar um pokemon/já capturaram ele).
    • Fly com apenas 1 chão embaixo do player, e não vários em volta.
    • Pokémons de players podem se atacar desde que os donos estejam em uma party.
    • Order funcional com as habilidades dos pokemons (fly, ride, dig, cut, light, rock smash, blink, move).
    • Comandos m1 até m12, desta vez configurado para todos os 151 pokémons.
    • Pokémons passivos e agressivos, desta vez feito em c++ (sources) melhorando o desempenho.
    • Catch com 4 pokébolas, com limite de 6 pokémons e o 7º indo para o CP.
    • Nurse heala todos os pokémons de uma só vez, inclusive retira os status de sleep, burn etc.
    • Portrait, go back e todos os outros sistemas mais básicos.


    Links para download:
    Server sem dlls: Clique aqui (atualizado versão 1.4B full)
    Scan do server: Clique aqui (scan via VirusTotal)

    Download dlls: Download das DLLs do Server
    Scan dlls: Scan das DLLs

    Download cliente : Download Aqui

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