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Naze

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  1. As resposta do pessoal a cima ja ta bem completa, só digo que não é difícil é demorado, você vai precisar aprender como é todo funcionamento(logica) pra as coisas acontecer, pode começa estudando o data/ (datapack), e modules no otclient, aprendendo scirpt em .lua, e quando dominar ai começar estudar as sources. Como Jazz falou sempre tem os mal intencionado, mas se só quer aprender e fazer algo bom, faça vc mesmo. Fazendo a pergunta certa vai longe, eu tinha conhecimento muito básico começo desse ano, e pode acreditar que nesse período de um ano (quarentena) aprendi tudo que queria, e que ac
  2. @Nysman isso é pq string.explode nao tem na tfs 1.0 e foi mudado para string.splitTrimmed
  3. vai em global.lua e adiciona string.splitTrimmed = function(str, sep) local res = {} for v in str:gmatch("([^" .. sep .. "]+)") do res[#res + 1] = v:trim() end return res end de qualquer forma, se o comando foi agr o problema ta na account e char q tava usando. se deixar dessa forma sem a verificação, qualquer um vai poder usar
  4. retira if player:getGroup():getId() < 3 then return false end e testa se funcionar, o problema é seu char e accont, se nao funcionar vc ta fazendo algo de errado na instalação, serve para os outros scripts postado antes tbm, exceto aquele q deu erro no string.explode
  5. nao, como falei a conta que esta testando deve nao ter acesso
  6. function onSay(player, words, param) if player:getGroup():getId() < 3 then return false end local split = param:splitTrimmed(",") if not split[1] then player:sendCancelMessage("Necessita de pelo menos um parametro") return false end local item = tonumber(split[1]) and ItemType(tonumber(split[1])) or ItemType(split[1]) local itemid = item:getId() count = 1 if split[2] then count = tonumber(split[2]) > 0 and tonumber(split[2]) or 1 end if itemid > 0 then for _, pid in pairs(Game.getPlayers()) do if pid:addItem
  7. Isso é um erro de sintexe é bem comum, e simples de resolver se tá começando pode aprende fácil, no caso XML tem uma forma correta de ser escrita para que outra linguagem possa ler ele, e ai deve ter algo incorreto. Se procurar no Google aprende fácil como é sua sintexe, mas pode ajuda a muito mais baixando um editor(notpepad) apropriado que normalmente acusam quando tem algo incorreto, ex: notepad++, sublime 3, vs code Se for só oq postou aí nessa linha: function" value="onDeEquipItem"/ , falta fechamento dela. <movevent type="DeEquip" itemid="9808" slot="armor" e
  8. acho esse problema nao ocorre na tfs 1.3 alias se ocorrer a função q remove item ja tem parâmetro pra solucionar player:removeItem(itemId, count[, subType = -1[, ignoreEquipped = false]])
  9. Sou leigo em otclient pretendo começa a estuda tbm ele logo, mas pode tentar tirar sua duvidas no discord https://discord.gg/nf8MstNq tera mais gente em tempo real para te ajudar. Mas há bastante material perdido na net, so procurar que vai achar.
  10. Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv. Procura tutoriais aqui no TK mesmo vai achar vários ensinando chegar até a parte da compilação no Linux, esse em questão é uma Otx q mudaram nome pra TFS 0.5. Vai precisar instalar essas libs : apt-get install git subversion autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev liblua5.1-0-dev libmysqlclient-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libssl-dev libboost-iostreams-dev e após instalar ela, vai ir na pasta da source e da
  11. Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv Alternativo Não entendi sua pergunta, exemplifica melhor oq quer q o shooteffect faz
  12. Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv.
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