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leleu2009

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    leleu2009 deu reputação a Caronte em Mudar efeito de uma trap   
    function onStepIn(cid, item, pos) if(item.itemid == 2579) then if(not isPlayer(cid)) then return doCombat(cid, combat, var) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end else if(isPlayer(cid)) then doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -50, -100, CONST_ME_NONE) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) end end return true end function onStepOut(cid, item, pos) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) return true end function onRemoveItem(item, tile, pos) local thingPos = getThingPos(item.uid) if(getDistanceBetween(thingPos, pos) > 0) then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) doSendMagicEffect(thingPos, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) end return true end

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