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leleu2009

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  1. leleu2009 reagiu a uma resposta no tópico: Mudar efeito de uma trap
  2. deste modo só muda o efeito, eu queria que o dano fosse em área como o da runa explosion
  3. olá estou com o seguinte problema: a trap só funciona em 1 sqm, queria que quando alguem pisasse na trap acontecesse o efeito da runa explosion, o meu script está assim : local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EXPLOSION) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 0, 4.8) local area = createCombatArea (AREA_CROSS1X1) setCombatArea(combat, area) function onStepIn(cid, item, pos) if(item.itemid == 2579) then if(not isPlayer(cid)) then return doCombat(cid, combat, var) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end else if(isPlayer(cid)) then doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -50, -100, CONST_ME_NONE) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) end end return true end function onStepOut(cid, item, pos) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) return true end function onRemoveItem(item, tile, pos) local thingPos = getThingPos(item.uid) if(getDistanceBetween(thingPos, pos) > 0) then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) doSendMagicEffect(thingPos, CONST_ME_POFF) end return true end
  4. Olá a todos, eu e um amigo estamos querendo criar um servidor diferenciado, que com certeza vai lotar e terá sistemas inovadores, para isso necessitamos de: -um ou mais Spriters experiente(s) -um Scripter que manje -alguém que saiba editar OTClient Interessado ou conhece alguém que poderia ajudar ? manda msg ou responda no tópico ps: trabalho voluntário para todos integrantes da equipe. o Projeto é Sério !

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