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Luccan Medeiros

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Tudo que Luccan Medeiros postou

  1. nao faço ideia de como resolver isso, so vendo melhor pra entender, tenta refazer os que estao com defeito
  2. vai na pasta data/items/e copia o items.otb depois vai na pasta do seu map editor va em data/860/ e cole no lugar do antigo
  3. qual versao que vc esta editando?
  4. pega o seu items.obt da sua distro copia ele e passa pro seu remers que resolve :D
  5. queria ajuda para restringir alguns conditions para certas vocations nas conditions ML so para druids e sorc e condition MELEE para paladin e knights local conditionSUP,conditionML,conditionMELEE,conditionSPEED,conditionWARLOCK,conditionAMP = {},{},{},{},{},{} for i=1,300 do conditionSUP[i] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionSUP[i], CONDITION_PARAM_SUBID, 50) setConditionParam(conditionSUP[i], CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(conditionSUP[i], CONDITION_PARAM_STAT_MAXHITPOINTSPERCENT, 100+i) setConditionParam(conditionSUP[i]
  6. cara é so vc tirar o nome da magia ali em words="e colocar outro nome" assim os player nao vao saber o nome e ninguem usa a magia so os bixos
  7. vai em data/spells/spells.xml procure a spell que vc ta querendo que os player usem e troque por essa <instant name="BigSpeed Up" words="NOMENOVOPARANINGUEMUSAR" lvl="5" mana="80" prem="0" aggressive="0" exhaustion="1000" needlearn="0" blockwalls="1" enabled="1" event="script" value="bighaste.lua"> tendeu?ai os monstros continuam usando :D que nem as magias de monstro normal vc pode fazer assim tbm <instant name="BigSpeed up" words="###361" aggressive="1" blockwalls="1" needtarget="0" needlearn="1" script="BigSpeed .lua"/>
  8. pra melhorar meu azar eu nao tenho a pasta doc, mas eu estou lendo melhor a compat.lua das minhas libs pra ver como estao as funçao
  9. consegui fazer pro tfs 1.2 tava quase desistindo ficou assim doCreatureSay(cid, "Teleport!", TALKTYPE_MONSTER_SAY)
  10. nem da certo Lua Script Error: [Action Interface] data/actions/scripts/SHOP/teleport.lua:onUse data/actions/scripts/SHOP/teleport.lua:9: attempt to index global 'player' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' data/actions/scripts/SHOP/teleport.lua:9: in function <data/actions/scripts/SHOP/teleport.lua:1>
  11. eu acho que nao é so na suas pot deve ser tbm todos os items que sao usados pelo hotkey, estou tentando procurar aki na minhas src pra ver onde que fica essa funçao no meu tfs aparece em qualquer item
  12. estou tentando colocar um efeito de CreatureSay para meu scroll no meu tfs 1.2 mais fica dando este erro data/actions/scripts/SHOP/teleport.lua:onUse data/global.lua:31: attempt to index a nil value stack traceback: [C]: in function '__index' data/global.lua:31: in function 'doCreatureSayWithRadius' data/actions/scripts/SHOP/teleport.lua:9: in function <data/actions/scripts/SHOP/teleport.lua:1> esse é o script abaixo function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ppos = getPlayerPosition(cid) temple = getPlayerMasterPos(cid) if (getCreature
  13. tem que baixar o compativel com o seu windows ja tive o msm problema, agr meu pc roda o 32b e o 64b pra n ter mais erro de compatibilidade
  14. voce nao ta entendendo, esse script adiciona um atributo para qualquer item a escolha do player, eu so queria ajuda para que adiciona-se uma descriçao no lugar do nome
  15. eu queria ajuda para fazer esse script adicionar um novo nome na frente dos items assim item normal: 21:50 You see demon legs (Arm:9). It weighs 70.00 oz. ficando assim 21:50 You see BLESSED demon legs (Arm:9). esse é o script local conf = { maxSlotCount=1, ignoredIds={} } function choose(...) local arg = {...} return arg[math.random(1,#arg)] end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isInArray({26032}, itemEx.itemid) then return false end if isCreature(itemEx.uid) then return
  16. nao nao esse é so as conditions depois desse tem outro em action onde o player usa em qualquer item local conf = { maxSlotCount=1, ignoredIds={} } function choose(...) local arg = {...} return arg[math.random(1,#arg)] end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isInArray({26032}, itemEx.itemid) then return false end if isCreature(itemEx.uid) then return false end local nam = Item(itemEx.uid):getAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_DESCRIPTION) function getSlotCount(nam) local c = 0 for _ in nam:gmatch('%
  17. queria ajuda com esse script para separar algumas conditions por vocaçao tipo na conditionML so funciona-se com druids e sorc e na conditionMELEE so funciona-se com paladin e knights local conditionSUP,conditionML,conditionMELEE,conditionSPEED,conditionWARLOCK,conditionAMP = {},{},{},{},{},{} for i=1,300 do conditionSUP[i] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionSUP[i], CONDITION_PARAM_SUBID, 50) setConditionParam(conditionSUP[i], CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(conditionSUP[i], CONDITION_PARAM_STAT_MAXHITPOINTSPERCENT, 100+i) setCond
  18. ssalve galera queria um help nesse script acima quando o player usa ele em x item ele fica assim é pra tfs 1.2 You see a dragon scale mail (Arm:15). It can only be wielded properly by knights and paladins. It weighs 114.00 oz. [supreme.+30%] eu queria ajuda para que o script alem de adicionar o atributo e tambem adicione o nome da pessoa ficando assim segue o exemplo em negrito You see a SUPREME dragon scale mail (Arm:15). It can only be wielded properly by knights and paladins. Its Belong NOMEDOPLAYER It weighs 114.00 oz.
  19. tipo ela nao tem no tfs 1.2 nos antigos ela fica no config.lua embaixo do EMOTE_SPELLS = true SPELL_NAME_INSTEAD_WORDS = true ela faz o seguinte, quando voce fala qualquer magia exemplo: exura vita, ela vai aparecer o nome dela em ingles Ultimate Healing
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