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Luccan Medeiros

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Tudo que Luccan Medeiros postou

  1. como adicionar essa tag SPELL_NAME_INSTEAD_WORDS no tfs 1.2
  2. fmz, qnd chegar em casa ja tento so uma pergunta..se eu mudar no creature.cpp pra colocar um efeito no CONDITION_EXHAUST_COMBAT assim void Creature::onWalk(Direction& dir) { if (hasCondition(CONDITION_EXHAUST_COMBAT)) { uint32_t r = uniform_random(0, 20); if (r <= DIRECTION_DIAGONAL_MASK) { if (r < DIRECTION_DIAGONAL_MASK) { dir = static_cast<Direction>(r); } g_game.addMagicEffect(getPosition(), CONST_ME_STUN); } } } funciona de boa? é a msm coisa do CONDITION_DRUNK so mu
  3. fmz mano, eu ainda n testei o primeiro pq n cheguei em casa pra abrir o tfs e testar :D mais ja salvei aki e assim q eu chegar ja vejo, se funcionar eu dou um beijo na sua bunda
  4. xWhiteWolf como eu faço isso criar dois combat:setCallback da uma maozinha eu ainda n testei do jeito do Reds
  5. fala pessoal, eu precisava de ajuda com essa spells pra colocar uma chance em % do condition Exhasted combat acertar o outro player sem que interfira no local combat local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WEAPONTYPE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_USECHARGES, 1) function onGetFormulaValues(player, skill, attack, factor) local skillTotal = skill * attack local levelT
  6. essa spell ela é muito top ela funciona para todas os tfs menos o tfs 1.2 precisava de uma força
  7. Olaa, eu preciso de ajuda com npc de viagem vc chega fala um numero e ele leva pra tal hunt, so q tem um problema que ele so leva ate o numero 9 do 10 em diante nao da pra falar
  8. arruma ali needpremium="2" coloca 1 no lugar do 2 nas novas vocations
  9. vc so pode usar o comando dentro do temple ou depot
  10. tente mudar em fromvoc='"x" coloque desse jeito <vocation id="9" name="Hell Wizard" description="a hell wizard" needpremium="2" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.1" attackspeed="1000" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="5" lessloss="30"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.5" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0"
  11. Fala galera do tibiaking, venho aki disponibilizar essa spell que a muito tempo eu procurei ela, um amigo meu direto do Egito que enviou, mas eu estou com um problema, ela funciona para qualquer outro tfs menos pro tfs 1.2, alguem poderia me da uma mao
  12. Gostaria de um amuleto que quando equipado aumenta em 10% o poder de cura de magias
  13. estou procurando alguem que trabalhe com spells que possa reservar um tempo para me ajudar com 5 spells nada complexo, por favor mandem pm eu estou a 3 meses empacado com essas 5 spells e nao consigo ninguem para me ajudar up
  14. alguem me ajudar a fazer essa condition a bater o mesmo level da pessoa que usar, agradeço desde ja pq n tenho ideia de como fazer local condition = Condition(CONDITION_FIRE) condition:setParameterCONDITION_PARAM_DELAYED, 1) condition:addDamage(5, 3000, -25) condition:addDamage(1, 5000, -666) local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_FIRE) combat:setFormula(COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.3, -30, -1.7, 0) c
  15. opaa eai xWhiteWolf, vc poderia me ajudar com algumas magias, eu n conheço ninguem q manja mais q vc, e so falta 4 spell pra mim lançar meu ot, eu to usando a maioria dos seus sistemas e magias

  16. como faço pra colocar mais conditions no experience weapon, tipo ele so vai ate 5 eu queria aumentar pra 15 vc poderia me da uma força

  17. Falaa galera do tibiaking, desculpe ta pedindo ajuda de vcs em pleno feriado, mais estou com dificuldades de adicionar novas conditions nesse scripts eu queria adicionar essas conditions abaixo e um condition que aumente 50% de speed do player CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS CONDITION_PARAM_MANAGAIN CONDITION_PARAM_MANATICKS ---Script by mock the bear! local conditionMP,conditionHP,conditionML,conditionCLUB,conditionSHI,conditionDIST,conditionAMP = {},{},{},{},{},{},{} for i=1,100 do ---Carrega as conditions --- HP conditionH
  18. eai mano, eu consegui fazer seu sistema de exp weapon funcionar no meu tfs 1.0 mais eu to com um problema nos conditions 

    nessa linha for i = 1, 7 do 

    as minhas constants sao 

     

    WEAPON_NONE = 0
    WEAPON_SWORD = 1
    WEAPON_CLUB = 2
    WEAPON_AXE = 3
    WEAPON_DIST = 4
    WEAPON_SHIELD = 5
    WEAPON_FIST = 6
    WEAPON_WAND = 7
    WEAPON_AMMO = 8

     

    tipo eu to usando os numeros 1, 2, 3, 4, e 7 como eu arrumo essa linha for i = 1, 7 do

  19. sim as duas sao totalmente diferente uma da outra, so q o script é parecido so muda os efeitos e o hitdamage, mais qnd eu vou usar so funciona um deles
  20. ta tudo certo,o script rage of skies é pra sair efeito deferente do outro mais os dois sai iguais mais nao sai cada scritps com nome diferente e uma tag para cada um eu quero q seja diferente assim, mais eu tive q apagar o outro script
  21. eu to ligado, mais esse script ele so funciona um, pode ter 10 scripts, 10 nomes diferentes de diferentes formas ele so vai funcionar um
  22. como faço pra usar essa spell em mais de um scrip, eu crio dois scripts diferentes mais quando vou usar so funciona 1 tipo alguem poderia e da uma mao function spellCallback(cid, position, count) if Creature(cid) then if count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then position:sendMagicEffect(CONST_ME_MORTAREA) doAreaCombatHealth(cid, COMBAT_DEATHDAMAGE, position, 0, -99, -2001, CONST_ME_MORTAREA) end if count < 5 then count = count + 1 addEvent(spellCallback, math.random(1000, 3000), cid,
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