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Mayke Fleury

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Mayke Fleury deu reputação a Danihcv em Erro no distro, não salva o player! Windows   
    Pow cara, fui testar eu mesmo os codigos que te mandei.
    Tem um erro mesmo na sintaxe.
    O jeito mais facil é vc executar cada um desses individualmente:
    ALTER TABLE `players` ADD `castDescription` varchar(255) NOT NULL ALTER TABLE `players` ADD `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0' Se aparecer algum erro dizendo: "duplicate" aí vc ignora e passa pro proximo.
     
    Essa imagem que vc mandou agr, dá pra ver que vc ta com erro em outra table tb, a table player_killers. Pra resolver delete a table player_killers e execute esse comando:
    CREATE TABLE player_killers ( kill_id INTEGER NOT NULL, player_id INTEGER NOT NULL, FOREIGN KEY ( kill_id ) REFERENCES killers ( id ), FOREIGN KEY ( player_id ) REFERENCES players ( id ) );
  2. Gostei
    Mayke Fleury deu reputação a ViitinG em [Ajuda] Não consigo entrar no meu própio otsv.   
    Brother faça o seguinte,bote o IP que desejar no config.lua,depois para você entrar no server tente entrar com o IP 127.0.0.1 ou vai em iniciar - executar - cmd,dentro do cmd escreve ipconfig/all pegue os numeros do endereço de IP ou o gateway padrão ou o servidor DHCP ou do servidores DNS.
    OBS : não pode esquecer que o IP que você botou no config.lua,se for uma mascara exemplo : seuot.servegame.com,você tera que abrir o programa que usa para ativar está mascara de IP,no caso eu uso o NO-IP para isso..
  3. Negativo
    Mayke Fleury recebeu reputação de Snowsz em Mudar função do evento para tfs 1.0   
    Galera
     
    Alguem poderia me ajudar com esse script? Este é o Bounty Hunter... Ele esta dando um erro aqui no console e acredito que seja a função target: ....
    Alguem me ajuda?
     
    Uso TFS 1.0
     

     
     
     
     
  4. Negativo
    Mayke Fleury recebeu reputação de Snowsz em Ganhar Gold ao Matar Player Level 700+   
    Ola galera

    Alguem poderia me ajudar com esse script?
    Eu quero que players ganhem gold ao matar jogadores high level (700+)

    Utilizo TFS 1.0....

    Esta pode ser uma boa base
     
  5. Gostei
    Mayke Fleury deu reputação a Duuhzera em (Resolvido)Criar Action para remover item   
    Voce quer é que ao clicar em certo item, remova o item de "x" id que esta com voce, e adicione tal item novamente? caso seja isso tenta assim:
     
     
    Não testei, e nao tenho certeza, haha mas tenta ai.
  6. Gostei
    Mayke Fleury deu reputação a Reds em (Resolvido)Criar Action para remover item   
    ---Config local conf = { maxSlotCount=2, ignoredIds={} } --End function choose(...)          local arg = {...}         return arg[math.random(1,#arg)] end if not getItemAttack then         function getItemAttack(uid)                 return getItemAttribute(uid,'attack')         end         function getItemDefense(uid)                 return getItemAttribute(uid,'defense')         end end local function isArmor(uid) -- Function by Mock the bear.     if (getItemInfo(uid.itemid).armor ~= 0) and (getItemWeaponType(uid.uid) == 0) then                 return true         end         return false end local function isWeapon(uid) -- Function by Mock the bear.         uid = uid or 0         local f = getItemWeaponType(uid)         if f == 1 or f == 2 or f == 3 then                 return true         end         return false end local function isShield(uid) -- Function by Mock the bear.         uid = uid or 0         if getItemWeaponType(uid) == 4 then                 return true         end         return false end local function isBow(uid) -- Function by Mock the bear.         uid = uid or 0         if getItemWeaponType(uid) == 5 and not isItemStackable(uid) then                 return true         end         return false end local function getWeaponLevel(uid) -- Function by Mock the bear. uid = uid or 0 local name = getItemName(uid.uid) or getItemInfo(uid.itemid).name or '' local lvl = string.match(name,'%s%+(%d+)%s*') return tonumber(lvl) or 0 end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)          if item.uid == 0 or item.itemid == 0 then return false end         toPosition.stackpos = 255         if item.uid == 0 or item.itemid == 0 then return false end         toPosition.stackpos = 255     if isInArray(conf.ignoredIds, itemEx.itemid)         or (not getItemWeaponType(itemEx.uid) or getItemWeaponType(itemEx.uid) > 5)         or (getItemWeaponType(itemEx.uid) == 0 and not isArmor(itemEx))         or itemEx.itemid == 0 or itemEx.type > 1 or isItemStackable(itemEx.uid) then         doPlayerSendCancel(cid, "You cant reset this item.")         return TRUE     end     if isCreature(itemEx.uid) then         return FALSE     end          local level = getWeaponLevel(itemEx)             if level > 0 then upgrade = refine                         doSendMagicEffect(toPosition,30)                 setItemName(itemEx.uid, getItemNameById(itemEx.itemid)..' +'..(level)) doPlayerSendCancel(cid, "All slots were removed.")                          doRemoveItem(item.uid,1)         else                   doSendMagicEffect(toPosition,30) setItemName(itemEx.uid, getItemNameById(itemEx.itemid))                 doPlayerSendCancel(cid, "All slots were removed.")        doRemoveItem(item.uid,1)         end         return true end       tenho esse que ta na pasta do meu sv, se n der, de tarde eu faço para vc
  7. Gostei
    Mayke Fleury deu reputação a waterson em Tibia Farm {A Medieval MMORPG}   
    Bom Dia,
     
    Introdução;
     
    Olá, a todos, estou aqui para falar de um projeto que vem sido desenvolvido a muito tempo, desde quando estava começando com scripts resolvi ter a ideia de fazer um projeto virar realidade, hoje, é fácil conhecer alguem que já jogou ou pelo menos conhece Harvest Moon, então, este servidor foi baseado em Harvest Moon para ser um Harvest Moon Online, porém com tantas vira-voltas, este servidor acabou passando um pouco do Titulo de Harvest Moon, e caminhou em um direção favorável, se tornou um server um pouco mais realista e medieval! E agora creio que posso chama-lo de Tibia Modificado!
     
     
    Sistemas;
     
    Plantação;
     
    O sistema de plantação consiste em deixar o jogador ter seu próprio agronegócio virtual, o sistema consiste em vários aspectos, inclusive chuva!
    As plantas terão level, quantidade de água nelas, vida, rank, entre outras caracteristicas, quanto maior o level de uma planta menos tempo irá demorar para nascer frutos denovo, e mais frutos virão, assim como o rank! A quantidade de água delas caso chegue ao fim, vai começar a retirar da vida dela, e assim logo logo irá morrer, existirá plantas que demorarão 2 dias para morrer, outros em menos de 12 horas, e isso irá variar com o level tbm, quanto maior o level menor a quantidade maxima de agua que elas aguentam segurar ou seja, morte em menos tempo, mas não adianta apenas dizer afinal uma imagem vale mais do que mil palavras, eis ai a print!
     

     
    Construção;
     
    Este sistema ainda não teve nenhum RMK, portanto irei postar uma foto bem antiga de uma casa construida com o sistema, não tem muito oque dizer, apenas que as casas serão apenas enfeites para os terrenos, e poderão ser equipadas com equipamentos que ajudarão o jogador, como por exemplo bigorna(necessaria para forjar items), utensilios para cozinha, e oque pretendo fazer tbm é logo logo adicionar um sistema de empregados e que precisará de casas com vários quartos!
     

     
    Mineração;
     
    Sistema que irá servir para obter itens como joias e metais, necessários para forjar itens como armas, armaduras, e até mesmo utensílios como pá, picareta, e até mesmo pregos para ser usado no sistema de construção!
     
    PRINT
     
    Forja;
     
    Sistema de forja consiste em forjar itens como armas, utensílios e até mesmo itens para ser usados em outros sistemas (prego,panela,etc)
     

     
    Animais(pets);
     
    O jogadores poderão ter "bichinhos de estimação", sendo estes Vaca, Cavalo, Ovelha, Porco, Patos, e muito mais!
    Não muito oque dizer afinal o sistema é auto explicativo! O animais terão Level, Nome, e atributos, como por exemplo speed entre outros estes atributos são dados dependendo do animal e aumentados dependendo do level!
     
    Como Obter!
     
    Cercadinho, local onde você poderá deixar seus animais!
    Agora eles podem ficar andando livremente pelo terreno, não se esqueça, caso eles saiam dos terrenos eles irão desaparecer em segundos!
     

     

     
    Vocações;
     
    Todas as vocações são bem balanceadas para ter um PVP adequado, e um característica que acredito ser única, deste servidor é que as vocações todas tem as arvores de talento, estilo MMORPG;
     


    Luz
     
    Para relembrar as antigas versões do tibia onde você descia em uma caverna e se não tivesse uma tocha, não conseguia ver absolutamente nada! Pensando nisso porém não aproveitar 100% da interface do novo client com gráficos aperfeiçoados e travar a Ambient Light em no maximo 5%, e é isso mesmo que fizemos, veja só!
     

     
    Shop System
     
    O sistema de shop é um sistema onde o jogador poderá fazer o seu comércio, ainda estão na versão de testes do sistema e logo logo apresentará novas Features

    O Shop!
     


    Informações do NPC contratado!



    Informações da loja



    A Lista do que foi comprado no seu shop


     
    Atributos do NPC;


    Atributos!
    * Business = Responsável pelo n° de items que pode ser colocado a venda!
    * Charisma = Responsável pela taxa paga pelos items (Inicialmente a 10%) ou seja o jogador venderá o item por 100 e somente receberá 90; quanto maior a atributo charisma menor a taxa (Os valores exatos ainda não foram definidos)
    * Deal = Este atributo ele garante uma chance de vir um item raro durante a transação que poderá ser dado tanto para o comprador quanto para o vendedor, ou seja, a pessoa poderá receber um item como por exemplo lottery ticket entre outros! (A chance é bem pequena e aumenta conforme o skill DEAL) (Os items irão para o depot tanto do comprador quanto do vendedor)
    * Economic = Este skill irá diminuir o salário do NPC, ou seja supondo que o salário dele seja 500 dollars e se tiver este atribute irá reduzir em 10% o salário será reduzido para 450 dollars, e quanto maior o atribute maior a porcentagem reduzida!
    * Lucky = Este atributo irá garantir uma chance de a venda não envolver taxas ou seja independente do valor atual da taxa, o vendedor receberá o valor completo!

    O Level do NPC irá aumentar de acordo com o número de vendas daquele NPC, ou seja se um jogador comprar do NPC X o NPC X irá receber a experiencia! Se a pessoa tiver mais de 1 NPC irá randomizar quem receberá a experiencia (sujeito a mudanças[Não tenho certeza quanto a isso afinal dependendo do tamanho do terreno, o jogador poderá falar hi trade e o NPC que "ouvir" primeiro irá receber, lembrando que haverá 2° andar para as lojas!(A pessoa irá construir)])
    A cada level o NPC receberá 1 ponto em atributos para você aumentar no que quiser!
     
    Launcher;
     
    Agora o client vem acompanhado com um Launcher que irá atualiza-lo automaticamente
     

     
    Nada muito complicado de usar

    Shop de animais;
     
    Sistema de shop de animais


     
    MAPA;
     
    O mapa não é muito grande, mas ficará maior e maior com o passar das atualizações, a cada mês uma nova atualização e provavelmente uma nova Hunt, e logo logo novas ilhas! VENHA EXPLORAR
     

     
    Gaian Tribute
     
    Esta é uma "guilda", que propõe missões em grupos com o uso de salas mapas rank e muito mais, confira!
     




     
    Mobs raros, bosses
     
    Podendo aparecer em qualquer canto, eis alguns mobs encontrados ultimamente no servidor, será que existem mais?
     

     
    Ai está agora uma pequena tabela para saber oque está pronto e oque falta!
     
    Website, estou usando a versão comum do Gesior Acc Maker, e portanto quero poder arranjar alguem que possa fazer um site em melhores condições! O remake de alguns sistemas antigos, Woodcutting, Culinária(fazer poções e comida), entre outros, já existe um sistema, porém quero faze-los novamente de forma a deixa-los mais agradavel! A configuração das salas(3 a 8) do 1° mapa do GT; A configuração correta do sistema de forja com oque irá precisar para forjar, level e tudo mais para cada um dos itens! Faltam alguns NPCs no mapa, como os NPCs das primeiras quest e de alguns vendedores! Faltam fazer o sistema de algumas quests! Falta serem adicionados novos bosses ao server; Eventos semanais e mensais (SEM IDEIAS) Sistema de chuva(não é importante mas...) Ilha do tutorial Acertar os primeiros itens. Balancear a ultima vocação "Archer" Facilitar a informação no servidor, afinal muitos não saberão como fazer certas coisas e irão desistir de jogar por não saberem, então a criação de tutorias, e até mesmo videos é fundamental! Sistema de culinária Online! => Servidor já se encontra online para o publico! Sistema de venda de animais, doenças e de compra de animais; REFORMANDO  
     
     
    Dados:
     
    Site: www.tibiafarm.com

    O download do client está no site!
    Latest News!


    Pessoal, as atualizações se encontram pelo tópico, leiam todas as paginas que vocês irão encontrar inúmeros updates!
     

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