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joadson

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Tudo que joadson postou

  1. Tente com esse aqui, já obtive o mesmo problema, porém mudei o codigo das libs e funcionou perfeitamente. sudo apt-get install autoconf libxml2-dev liblua5.1-0-dev g++ libgmp3-dev libcrypto++-dev libboost-filesystem1.40-dev libboost-system1.40-dev libboost-regex1.40-dev libboost-thread1.40-dev libmysqlclient15-dev
  2. digite ps e veja se algo relacionado ao theforgottenserver aberto ou algo relacioado ao seu ot e me diz...
  3. tente esse aqui. killall -9 theforgottenserver
  4. theforgottenserver é o nome do seu arquivo copilado?
  5. só executar com o root o linux irá fazer o processo sozinho
  6. OGW, execute isso aqui killall -15 theforgottenserver OBS: mude o theforgottenserver para o nome do seu "executavel"
  7. So remover essa linha <event type="advance" name="EffectOnAdvance" event="script" value="levelup.lua"/> ou se quiser pode postar o script que irei desativar o "healar ao upar" se caso tiver alguma mensagem ou outra coisa ao upar.
  8. Execute um dos 2, se não der nenhum problema tente rearbrir com esse já copilado mesmo... tive problema com o 12.04 também, porém não lembro qual foi o código que usei :X
  9. joadson postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Infelizmente Pagseguro não oferece esse sistema ainda, pagamentos por celular você pode tentar o OneBip(acho que é assim) ou o DaoPay. Pagseguro apenas aceita pagamentos de cartôes/boletos e celular apenas se a pessoa for "passar" o cartão de crédito.
  10. pege esse "sharoonwar", logue no no-ip e redirecione ele para seu IP. se quiser saber http://meuip.com.br/ << coloque isso lá, e refaça o teste. Caso der erro, me envie uma MP.
  11. se você usar a versão Ubuntu 10.04 execute isso. apt-get install libboost1.42-dev libboost-system1.42-dev libboost-filesystem1.42-dev libboost-date-time1.42-dev libboost-regex1.42-dev libboost-thread1.42-dev libgmp3-dev liblua5.1-0 liblua5.1-0-dev liblua50 liblua50-dev liblualib50 liblualib50-dev lua50 lua5.1 libsqlite0-dev libsqlite3-dev sqlite3 libmysql++-dev libmysqlclient-dev mysql-client-5.1 mysql-server-5.1 mysql-common libxml2-dev libxml++2.6-dev cpp gcc g++ make automake autoconf pkg-config subversion liblua5.1-sql-mysql-dev liblua5.1-sql-sqlite3-dev zlib1g-dev zlib1g libcrypto++-dev libcrypto++8 se você usar a versão 11.10 use esta sudo apt-get install autoconf libxml2-dev liblua5.1-0-dev g++ libgmp3-dev libcrypto++9 libboost-system-dev libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-thread-dev libmysqlclient15-dev Pelo menos comigo funcionou, teste com as duas e "recopile" as sourcer
  12. Tente esse aqui, só fiz mudar a quantidade de horas da stamina function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local premium = "yes" -- Apenas players premium accounts "yes" or "no"!? local refuel = 42 * 60 * 1000 -- quantidade de horas da stamina if premium == "yes" and not isPremium(cid) then return doPlayerPopupFYI(cid,"you're not premium account.") end if item.itemid == 5468 then doPlayerSetStamina(cid, refuel) doRemoveItem(item.uid,item.type) doCreatureSay(cid, "stamina restored.", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Você será kickado em 3 segundos Para adicionar a stamina.") addEvent(doRemoveCreature, 3*1000, cid, true) end end
  13. Troque seu leavehouse.lua por esse function onSay(cid, words, param, channel) if getTileHouseInfo(getPlayerPosition(cid)) ~= FALSE then if getHouseOwner(getTileHouseInfo(getPlayerPosition(cid))) == getPlayerGUID(cid) then setHouseOwner(getTileHouseInfo(getPlayerPosition(cid)), 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have successfully left your house.") else doPlayerSendCancel(cid, "You are not the owner of this house.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendCancel(cid, "You are not inside a house.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return TRUE end
  14. Poste a linha 499 do seu install...
  15. O script não contem erros, pelo menos não encontrei... O erro deve estar na linha do globalevents.xml tente usar esse aqui <globalevent name="NOMEDOSCRIPT" time="21:00" event="script" value="LOCALDOSEUSCRIPT.lua"/>
  16. joadson postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    BUGzin complicado hein Alguém sabe como resolver?
  17. joadson postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Pronto, amanha eu copilo e te passo. Mas só tenho o TFS 0.3.6PL1 com o War System, se quiser eu coloco o anti-divulgação incluso na sourcer e o uptime comigo já deu 64horas.
  18. Copilar as novas é o mesmo processo das antigas9OuNão), irá depender da versão da sourcer, se for um TFS 0.3.7, irá precisar o MSC(Microsoft Studio C) e instalar as bibliotecas para executar a copilação. Mas se for um TFS 0.3.6(ou inferior) irá precisar de um DevC++. E você deve encontrar tutoriais de copilação aqui no forum. Se foi isso que você queria saber, caso contrário explique de uma forma diferente
  19. joadson postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguém sabe que diacho de bug é esse?
  20. joadson postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu tenho um TFS 0.3.6 Anti Divulgação Anti Dupe War System AntiPush - COnfigurado no config.lua(ativar ou desativar) Uptime 48 horas, Porém é todo modificado para meu servidor, mas se quiser eu posso colocar o war system, anti divulgação em alguma sourcer e te passar E o Anti Dupe não posso disponibilzar :X
  21. O que eu passei
  22. Faça o seguinte... onde tem doTeleportThing(cid,teamOne_Position) e doTeleportThing(cid,teamTwo_Position) coloque uma ,TRUE ficando assim doTeleportThing(cid,teamTwo_Position,TRUE)
  23. Tenta com esse aqui, modifiquei para quando "morrer" voltar para seu time. local config = { storageTeamOne = 68473, storageTeamTwo = 68474, teamOne = { outfitMale = {lookType = 128, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94}, -- 94 representa a cor vermelha. outfitFemale = {lookType = 136, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94}, templeId = 1, teamOne_Position = {x=1030,y=1012,z=7} -- team 1 pos }, teamTwo = { outfitMale = {lookType = 128, lookHead = 82, lookBody = 82, lookLegs = 82, lookFeet = 82}, -- 82 representa a cor verde. outfitFemale = {lookType = 136, lookHead = 82, lookBody = 82, lookLegs = 82, lookFeet = 82}, templeId = 2, teamTwo_Position = {x=965,y=1012,z=7} -- team 2 pos } } function onLogin(cid) local vermelho = getGlobalStorageValue(config.teamOne) local verde = getGlobalStorageValue(config.storageTeamTwo) if vermelho > verde then if getPlayerSex(cid) == 0 then doCreatureChangeOutfit(cid, config.teamTwo.outfitFemale) else doCreatureChangeOutfit(cid, config.teamTwo.outfitMale) end doTeleportThing(cid,teamTwo_Position) setGlobalStorageValue(config.storageTeamTwo, verde+1) setPlayerStorageValue(cid, config.storageTeamTwo, 1) else if getPlayerSex(cid) == 0 then doCreatureChangeOutfit(cid, config.teamOne.outfitFemale) else doCreatureChangeOutfit(cid, config.teamOne.outfitMale) end doTeleportThing(cid,teamOne_Position) setGlobalStorageValue(config.teamOne, vermelho+1) setPlayerStorageValue(cid, config.teamOne, 1) end registerCreatureEvent(cid, "LogoutTeam") registerCreatureEvent(cid, "DeathTeam") return true end function onDeath(cid, corpse, deathList) if getPlayerStorageValue(cid, config.storageTeamTwo) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, config.storageTeamTwo, 0) setGlobalStorageValue(config.storageTeamTwo, getGlobalStorageValue(config.storageTeamTwo)-1) else setPlayerStorageValue(cid, config.teamOne, 0) setGlobalStorageValue(config.teamOne, getGlobalStorageValue(config.teamOne)-1) end return true end function onLogout(cid) if getPlayerStorageValue(cid, config.storageTeamTwo) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, config.storageTeamTwo, 0) setGlobalStorageValue(config.storageTeamTwo, getGlobalStorageValue(config.storageTeamTwo)-1) else setPlayerStorageValue(cid, config.teamOne, 0) setGlobalStorageValue(config.teamOne, getGlobalStorageValue(config.teamOne)-1) end return true end
  24. quando o player "morre" ele tem que voltar pro temple do time dele ou para o temple da cidade?
  25. O erro está aqui doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(config.teamTwo.templeId)) quando o player morre o time 1 está sendo "setada" para ficar no temple 1(cidade 1 do seu mapa) e o 2 no temple 2... mas quando ele vai logar, vai dar temple position wrong, porque no seu mapa a posição dos temple(1 e 2) não estão configuradas para aquela posição(que eles morreram e renasceram). mude por isso aqui doTeleportThing(cid,getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)),true) << coloque em ambos os temples(teamOne and teamTwo) espero que resolva

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