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psychonaut

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Tudo que psychonaut postou

  1. psychonaut postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    Valeu o apoio! Mas não tenho certeza disso não, to sem fotos pra deixar o post arrumadinho, e falta algumas coisas a serem feitas, arrumei o visual, ta bem melhor do que tava antes agora, mas não mudou muita coisa.
  2. #edit, nem vi a resposta em cima, não tem como deletar post :x
  3. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Pega o Gesior, é aparentemente o mais fácil para isso, tem alguns scripts de venda no fórum que são fáceis de configurar. Se tiver alguma dúvida no processo tu pode postar nessa mesma sessão que normalmente o pessoal ajuda.
  4. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Posta o script do guarda. E a parte dele no xml também.
  5. No caso de um servidor, eu acho melhor Linux, pois além de em alguns hosts sair bem mais barato, ele possui mais segurança que o Windows(não é imune a tudo, mas tem bem mais segurança) e as vezes é até mais estável. Eu só recomendo o windows, em casos de, o que você precisa fazer nele, não ser possível no Linux devido a problemas de compatibilidade.
  6. Não tem nenhum arquivo que termina em .sql? mt estranho
  7. Você não instalou o banco de dados, o xampp Tem que ter pra rodar o serviço de sql #edit Aqui tem um tuto http://www.tibiaking.com/forum/topic/59567-criando-um-site-para-seu-servidor-com-diferentes-sistemas/ Faz até a parte importando scheme do servidor
  8. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    É só criar 2 dns que vai pro seu mesmo ip, e colocar no tibia editando com o notepad++, os dns tem que ter o mesmo número de digitos dos do tibia, um com 14 e outro com 17 se eu não me engano
  9. Tenta isso local monstro1 = 55004 local monstro2 = 55005 function onKill(cid, target) if(isPlayer(target) == FALSE and monstro1 or monstro2 and getPlayerStorageValue(cid, 76669) == 2) then if getPlayerStorageValue(cid, monstro1) < 20 or getPlayerStorageValue(cid, monstro2) < 1 then if target == monstro1 then local killedMonsters = getPlayerStorageValue(cid, monstro1) else local killedMonsters = getPlayerStorageValue(cid, monstro2) end if(killedMonsters == -1) then killedMonsters = 1 end setPlayerStorageValue(cid, monster, killedMonsters + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce matou ' .. killedMonsters .. ' de 20 dragoes') else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você matou dragões suficientes.") setPlayerStorageValue(cid, 76669, 3) end end return true end
  10. no config.lua tem que por mysql no database
  11. </item> <item id="12634" article="a" name="Pally bow"> <attribute key="weight" value="3500" /> <attribute key="slotType" value="two-handed" /> <attribute key="weaponType" value="distance" /> <attribute key="ammoType" value="arrow" /> <attribute key="range" value="20" /> <attribute key="hitChance" value="50" /> <attribute key="attack" value="600" /> </item> <item id="12635" article="a" name="Pally Arrow" plural="Pally Arrows"> <attribute key="weight" value="80" /> <attribute key="slotType" value="ammo" /> <attribute key="attack" value="5" /> <attribute key="maxHitChance" value="90" /> <attribute key="weaponType" value="ammunition" /> <attribute key="ammoType" value="arrow" /> <attribute key="shootType" value="arrow" /> <attribute key="ammoAction" value="removecount" /> </item>
  12. Vai no config.lua e muda bindOnlyGlobalAddress pra no ou false
  13. O arrow tem um .lua? Se tiver coloca aqui.
  14. 8.60 Mas não usa TFS 1.0+ né
  15. Ah, pera, passei o errado la. Vo colocar o link aqui, apaga o que ta ai na pasta, e deixa o que tava antes de você apagar tudo(que você fez backup) e só substitui: http://www.tibiaking.com/forum/topic/59907-comandos-god-gm-cm-tutor-e-player-revisados-tfs-1x/ Download: https://mega.nz/#!rYIgRaxY!OLSQAFRRrV2BA1woHUgpqGgLBSEwrfI2inMQnSbS5n4 Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/090c59890209143c280d8156550e3b96eae4b640e258d0e0b93cc6a2020fe7c0/analysis/1436615221/
  16. Muda o nome, não pode ser igual. <event type="kill" name="MonsterKillTest" script="monsterkill1.lua"/> player:registerEvent("MonsterKillTest")
  17. http://www.tibiaking.com/forum/topic/59907-comandos-god-gm-cm-tutor-e-player-revisados-tfs-1x/ Faz backup do seu, baixa esse ai e poe no lugar.
  18. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vai na tabela houses e cria "highest_bidder"
  19. Tenta isso, e vê no console se da os prints. local monsters = { --nome = storage ["dragon"] = 55004, ["dragon lord"] = 55005 } function onKill(cid, target) local monster = monsters[getCreatureName(target):lower()] if(isPlayer(target) == FALSE and monster and getPlayerStorageValue(cid, 76669) == 2) then if getPlayerStorageValue(cid, monster) < 20 then local killedMonsters = getPlayerStorageValue(cid, monster) if(killedMonsters == -1) then killedMonsters = 1 end print("Chegou aqui.") setPlayerStorageValue(cid, monster, killedMonsters + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce mato ' .. killedMonsters .. ' de 20 dragoes') print("Chegou aqui 2.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você matou dragões suficientes.") setPlayerStorageValue(cid, 76669, 3) end end return true end
  20. Testa assim local monsters = { --nome = storage ["dragon"] = 55004, ["dragon lord"] = 55005 } function onKill(cid, target) local monster = monsters[getCreatureName(target):lower()] if(isPlayer(target) == FALSE and monster and getPlayerStorageValue(cid, 76669) == 2) then if getPlayerStorageValue(cid, monster) < 20 then local killedMonsters = getPlayerStorageValue(cid, monster) if(killedMonsters == -1) then killedMonsters = 1 end setPlayerStorageValue(cid, monster, killedMonsters + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce matou "..getPlayerStorageValue(cid, monster).." de 20 dragões.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você matou dragões suficientes.") setPlayerStorageValue(cid, 76669, 3) end end return true end
  21. Tem, local monsters = { --nome = storage ["dragon"] = 55004, ["dragon lord"] = 55004 } Muda pra local monsters = { --nome = storage ["dragon"] = 55004, ["dragon lord"] = 55005 }
  22. psychonaut postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    10.41 eu acho.

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