Tudo que psychonaut postou
-
(Resolvido)QuestLog
Beleza, a começar pelo quest log. A tag quests fecha por último: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Example Quest I" startstorageid="1001" startstoragevalue="1"> <mission name="Example Mission 1" storageid="1001" startvalue="1" endvalue="3"> <missionstate id="1" description="Example description 1"/> <missionstate id="2" description="Example description 2"/> <missionstate id="3" description="Example description 3"/> </mission> <mission name="Example Mission 2" storageid="1001" startvalue="4" endvalue="5"> <missionstate id="4" description="Example description 1"/> <missionstate id="5" description="Example description 2"/> </mission> </quest> <quest name="Tasks" startstorageid="76669" startstoragevalue="1"> <mission name="Task Dragoes" storageid="76669" startvalue="1" endvalue="4"> <missionstate id="1" description="Fale com o npc tal para aceitar a missao"/> <missionstate id="2" description="Mate 20 dragoes em tal montanha"/> <missionstate id="3" description="Volte ao npc tal para receber sua recompensa"/> <missionstate id="3" description="Voce ja fez a task dos dragoes"/> </mission> </quest> </quests> Bom, no login.lua o nome ta errado, mas vamos corrigir no creaturescripts.xml: <event type="kill" name="MonsterKill" script="monsterkill.lua"/> Bem, e o NPC ta sem dialogo inicial: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Adam" script="task1.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="132" head="115" body="0" legs="114" feet="0" addons="3" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Oi, você pode me ajudar? Se puder, me avise que eu lhe falo sobre a {missao}. "/> </parameters> </npc> Pra mudar esse {missao}, que é a mensagem em azul, mude essa linha: elseif msgcontains(msg, "missao") then No script do npc Qualquer erro ou mal funcionamento é só postar.
-
(Resolvido)QuestLog
É que tinha bugado, eu ja tinha respondido, vou fazer a resposta denovo aqui. Script do npc: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local quest = 76669 --storage local reward = 70000 local recompensa = 2160 -- id da recompensa local recompensaqtd = 1 -- quantidade de itens que vai ganhar local xpganha = 20000 -- xp q o jogador vai ganha function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false elseif msgcontains(msg, "yes") and talkState[talkUser] == 1 then npcHandler:say("Ótimo! Vou recompensar você bem, {ok}?.", cid) talkState[talkUser] = 2 elseif msgcontains(msg, "ok") and talkState[talkUser] == 2 then npcHandler:say("Okay, vamos!", cid) setPlayerStorageValue(cid, quest, 2) talkState[talkUser] = 0 elseif msgcontains(msg, "missao") then local str = getPlayerStorageValue(cid, quest) if(str < 2) then npcHandler:say("Eu preciso de você. Pode matar 20 dragoes pra mim?", cid) talkState[talkUser] = 1 return true elseif(str == 2) then npcHandler:say("Por favor volte para uma recompensa.", cid) elseif(str == 3) then npcHandler:say("20 dragões, já? Você é realmente um matador de dragões! Como o prometido, ta aqui sua recompensa.", cid) doPlayerAddItem(cid, recompensa, recompensaqtd) doPlayerAddExp(cid, xpganha) setPlayerStorageValue(cid, quest, 4) elseif(str == 4) then npcHandler:say("Você ja me ajudou!", cid) end talkState[talkUser] = 0 end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) data/creaturescripts/scripts monsterkill.lua local monsters = { --nome = storage ["dragon"] = 55004, ["dragon lord"] = 55004 } function onKill(cid, target) local monster = monsters[getCreatureName(target):lower()] if(isPlayer(target) == FALSE and monster and getPlayerStorageValue(cid, 76669) == 2) then if getPlayerStorageValue(cid, monster) < 20 then local killedMonsters = getPlayerStorageValue(cid, monster) if(killedMonsters == -1) then killedMonsters = 1 end setPlayerStorageValue(cid, monster, killedMonsters + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce matou " .. killedMonsters .. " de 20 dragões.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você matou dragões suficientes.") setPlayerStorageValue(cid, 76669, 3) end end return TRUE end creaturescripts.xml <event type="kill" name="monsterkill" script="monsterkill.lua"/> Registra o evento monsterkill no login.lua na pasta creaturescripts/scripts ou creaturescripts/scripts/data vai ter vários eventos é só copiar o molde de um e trocar o nome. data/xml/quests.xml <quest name="Tasks" startstorageid="76669" startstoragevalue="1"> <mission name="Task Dragoes" storageid="76669" startvalue="1" endvalue="4"> <missionstate id="1" description="Fale com o npc tal para aceitar a missao"/> <missionstate id="2" description="Mate 20 dragoes em tal montanha"/> <missionstate id="3" description="Volte ao npc tal para receber sua recompensa"/> <missionstate id="3" description="Voce ja fez a task dos dragoes"/> </mission> </quest>
-
(Resolvido)Retirar PZ
Seleciona o botão que põe PZ, segura CTRL e clica pra remover.
-
[Show Off] Roga
Opa, é o primeiro mapa sim, que eu resolvo deixar arrumado, tem bastante coisa porquê eu tava explorando as paletas acho que por isso certas coisas ficaram exageradas.
-
(Resolvido)Transação inválida
Entra na conta do pagseguro, Integrações, Pagamentos via api e desabilita "Quero receber somente pagamentos via API", aperta sim na caixa e pronto. Se é que é disso que você ta falando.
-
(Resolvido)Abrir 2 mapas
File > preferences > desabilita o "open all maps in the same instance" Depois é só importar, mesma versão.
-
(Resolvido)Ajuda Town_id
poe, muda de varchar pra INT e executa
-
(Resolvido)Ajuda Town_id
Acessa http://127.0.0.1/phpmyadmin no navegador, faz login com sua senha do mysql seleciona o banco do ot, seleciona a tabela houses, clica em estrutura, "executar", coloca o nome town_id e cria
-
[Show Off] Roga
Vlw. Vou dar uma olhada, tem até um tile bugado ali.
-
(Resolvido)Duplicad item id 0
Não sei se to certo, mas posta sua weapons.xml aqui
-
(Resolvido)Ajuda Town_id
Vai no banco de dados, tabela houses e cria um campo chamado "town_id" int.
- Não consigo entrar no servidor
-
[Show Off] Roga
Não sei o que diabos coloco no titulo, nem se é aqui que eu posto. Bem, só queria notas, dicas, e se possível uma justificativa na nota, é o meu primeiro mapa, achei a screen perdida por aí. É, da pra ver que o meu negocio mesmo é fazer script. http://i.imgur.com/e468pMG.jpg
-
Error MySql
Instala ele no C:
-
Colocar doCreatureSay a cada transformação!
O amigo ali mandou uma assim, eu achava que era toda vez a mesma mensagem
-
Colocar doCreatureSay a cada transformação!
local config = { --[vocation id] = { {lvl inicial, lvl maximo}, looktype, efeito} [1] = { --Naruto {lvl = {25, 49}, look = 66, eff = 208}, {lvl = {50, 74}, look = 91, eff = 208}, {lvl = {75, 99}, look = 18, eff = 208}, {lvl = {100, 124}, look = 31, eff = 208}, {lvl = {125, 149}, look = 92, eff = 208}, {lvl = {150, 174}, look = 40, eff = 208}, {lvl = {175, 199}, look = 49, eff = 208}, {lvl = {200, 224}, look = 25, eff = 208}, {lvl = {225, 249}, look = 179, eff = 208}, {lvl = {250, 274}, look = 31, eff = 208}, {lvl = {275, 299}, look = 291, eff = 208}, {lvl = {300, 324}, look = 302, eff = 208}, {lvl = {325, 374}, look = 54, eff = 208}, {lvl = {375, 399}, look = 743, eff = 208}, {lvl = {400, 449}, look = 1000, eff = 208}, {lvl = {450, 499}, look = 1001, eff = 208}, }, } function onSay(cid, words, param, channel) local waittime = 10 -- Tempo de exhaustion local storage = 5812 local from,to = {x=1001, y=705, z=7},{x=1031, y=737, z=7} -- começo e final do mapa local from2,to2 = {x=1011, y=705, z=6},{x=1031, y=738, z=6} -- começo e final do mapa local from3,to3 = {x=1012, y=706, z=5},{x=1032, y=739, z=5} -- começo e final do mapa local from4,to4 = {x=985, y=598, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- começo e final do mapa local from5,to5 = {x=986, y=615, z=6},{x=1039, y=647, z=7} -- começo e final do mapa local from6,to6 = {x=990, y=616, z=5},{x=1040, y=647, z=5} -- começo e final do mapa if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from3, to3) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from4, to4) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from5, to5) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from6, to6) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar nesta área!") return true end if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "VOCE JA SE TRANSFORMOU, VOCE JA ESTA COM OUTFIT DA SUA ATUAL SAGA!") return false end doPlayerSay(cid, "transformar") local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then for i = 1, #voc do if getPlayerLevel(cid) >= voc[i].lvl[1] and getPlayerLevel(cid) <= voc[i].lvl[2] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!") doCreatureSay(cid, "Ghaaaaaa!", TALKTYPE_ORANGE_1) --aki exhaustion.set(cid, storage, waittime) local outfit = {lookType = voc[i].look} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[i].eff) return true end end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa de level 25 para usar sua primeira transformação e passar para a proxima saga!") else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!") end return true end
-
Error MySql
Não, pode baixar
-
Error MySql
Seu xampp parece antigo, reinstala com o do link que eu mandei no tutorial
-
Error MySql
Tu configurou o xampp mysql* admin com as senhas, e depois editou no config.lua?
-
Error MySql
Você ligou o mysql no xampp?
-
Error MySql
O mysql não ta online, olha meu tutorial http://www.tibiaking.com/forum/topic/59567-criando-um-site-para-seu-servidor-com-diferentes-sistemas/ Até a parte Importando Schema do servidor
-
Site não fica online =/ HELP s2
Acho que não, o linux é seu? Porquê pode ser que tenha que ligar pro provedor pra liberarem a porta 80.
-
Site não fica online =/ HELP s2
Você liberou a porta 80 no roteador e no firewall? Qualquer coisa tenta digitar isso no cmd netsh winsock reset catalog E depois: netsh int ip reset reset.log Reinicie o pc
-
(Resolvido)Liberar Addons e Mounts para todos os Players
Sim, é só colocar no looktypes, o id masculino e o feminino. E as mounts é só aumentar o 47 se tiver mais.
-
(Resolvido)Liberar Addons e Mounts para todos os Players
Substitui aquele script la que você criou, apaga tudo e coloca esse: local looktypes = { 128, 136, 129, 137, 130, 138, 131, 139, 132, 140, 133, 141, 134, 142, 143, 147, 144, 148, 145, 149, 146, 150, 151, 155, 152, 156, 153, 157, 154, 158, 251, 252, 268, 269, 273, 270, 278, 279, 289, 288, 325, 324, 335, 336, 366, 367, 328, 329, 430, 431, 432, 433, 463, 464, 465, 466, 471, 472, 512, 513, 514, 516, 541, 542, 574, 575, 577, 578 } local storage = 4545 function onLogin(cid) local player = Player(cid) if player:getStorageValue(storage) ~= 1 then for i = 1, #looktypes do player:addOutfitAddon(looktypes[i], 3) end for i = 1, 47 do player:addMount(i) end player:setStorageValue(storage, 1) end return true end