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Ments reagiu a uma resposta no tópico: (Pesquisa de opinião) O que você acha sobre um 7.6?
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(Pesquisa de opinião) O que você acha sobre um 7.6?
psychonaut respondeu ao tópico de Ments em Formação de Equipe
Acho que nessas versões o pessoal prefere 7.4 antes dos gráficos mudarem.- 6 respostas
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- formação de equipe
- tibia
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Cain Jorge reagiu a uma resposta no tópico: Executar um Comando na Minha database
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Derivado Executar um Comando na Minha database
psychonaut respondeu ao tópico de Cain Jorge em Suporte Tibia OTServer
Digita aí e roda o comando -
Normal Global 8.54 ?? Tô precisando e não acho aqui
psychonaut respondeu ao tópico de L3K0T em Suporte Tibia OTServer
Ah achei q era pra mapear kkkk -
Debian 9 phpmyadmin not working...
psychonaut respondeu ao tópico de Ragga93 em Suporte Tibia OTServer
Remove and try to install everything again(apache, mysql and stuffs) using this https://wiki.debian.org/LaMp#Installation. After it install phpmyadmin, and if it prompts you a "red window" with apache and another option to select, don't forget to press space bar to select apache(it will show a *). -
Derivado [Pedido] Bloquear drop e trade de alguns itens
psychonaut respondeu ao tópico de DiigooMix em Suporte Tibia OTServer
Dá pra por na source e usar um for com std::getline pra poder colocar no config.lua os itens, mas dependendo do que é, você pode tentar usar o atributo com storage ou algo do tipo e deixar ele inútil na mão de outro jogador por exemplo, define o atributo e põe no valor a cid quando obtém, quando usar ou sei lá pra que serve, pega esse atributo e vê se é igual a cid do jogador, mas não vai impedir essas coisas aí, só na source mesmo. -
psychonaut alterou sua foto pessoal
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(Resolvido)[Ajuda] Action Quest
psychonaut respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
soh mudei uma linha de lugar -
(Resolvido)[Ajuda] Action Quest
psychonaut respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Como tá no xml, e o id 6265 é a porta ou a chave? -
(Resolvido)[Ajuda] Action Quest
psychonaut respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tá errado aí topLeftPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, É a posição do canto superior esquerdo da sala, perto do pilar lá bottomRightPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8} É a posição do canto inferior direito da sala, perto do ultimo pilar. E usa esse aqui, configura ali o monstro e tals -
(Resolvido)[Ajuda] Action Quest
psychonaut respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tu já configurou essas coisas? local config = { money = 1000, daily = "no", level = 5, storage = 30015, areas = { [1] = { topLeftPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, bottomRightPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, }, [2] = { topLeftPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, bottomRightPos = {x = 1736, y = 1855, z = 8}, }, }, entry = { {x = 1085, y = 1145, z = 6}, }, destination = { {x = 1082, y = 11144, z = 6}, }, TOWERPosition = { {x = 1737, y = 1 -
(Resolvido)[Ajuda] Action Quest
psychonaut respondeu ao tópico de OfWar em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Qual a versão do TFS -
Se quiser o efeito usa assim: Testa aí esse último aqui, editei, o que tá acontecendo? Ah acho que vc qr a msg só quando já usou, n entendi direito como era, mudei aí
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Editei vê aí
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local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 272) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -95.9, 1, -113.9, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 272) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -99.9, 1, -112.9, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0,
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Normal Global 8.54 ?? Tô precisando e não acho aqui
psychonaut respondeu ao tópico de L3K0T em Suporte Tibia OTServer
Créditos: MiPo91 -
(Resolvido)[PEDIDO] Tile que fica saindo effect
psychonaut respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Põe 10 ou vai mudando até o efeito começar quando o anterior acabar, se quiser fazer isso aí, tipo o do tibia que quando anda aparece tem que ser em movements eu acho
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