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Tudo que Rusherzin postou
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(Resolvido)[AJUDA] Erro em samples no Gesior 0.3.8
Rusherzin respondeu ao tópico de Hyakkimmaru em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
O que exatamente não muda? Quando tu cria um personagem ele não pega as informações (vida, mana, looktype, etc) dos Samples? -
Infraestrutura Qual windows usar para HOST
Rusherzin respondeu ao tópico de Ackerzin em Suporte Tibia OTServer
Tenta usar: apt-get update && apt-get upgrade Depois tenta o comando das libs novamente. -
Scripting [Pedido] Adicionar tempo em spell
Rusherzin respondeu ao tópico de adolfbig em Suporte Tibia OTServer
Tu pegou tudo? Eu editei só uma parte dela. -
Scripting [Pedido] Adicionar tempo em spell
Rusherzin respondeu ao tópico de adolfbig em Suporte Tibia OTServer
Só fazer exatamente como tu descreveu: local waittime = 3 -- Tempo de exhaustion local storage = 115821 function onCastSpell(cid, var) local position127 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} local parameters = { cid = cid, var = var} if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.") return false end addEvent(onCastSpell1, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 600, parameters) addEvent(onCas -
Não dá para entender o que exatamente tu precisa. O que está te impedindo de logar no servidor?
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Scripting Como remover spell fantasma?
Rusherzin respondeu ao tópico de adolfbig em Suporte Tibia OTServer
Checou a pasta de mods? -
Scripting [Duvida] Função de item equipado
Rusherzin respondeu ao tópico de tataboy67 em Suporte Tibia OTServer
@tataboy67. Acho que seria algo próximo disso: local slot1 = player:getSlotItem(CONST_SLOT_RIGHT) local slot2 = player:getSlotItem(CONST_SLOT_LEFT) local WandID = 1234 if(slot1:getId() == WandID or slot2:getId() == WandID) then -- yay end -
(Resolvido)Duvida Sobre Lua
Rusherzin respondeu ao tópico de koringa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Hmmm, tenta mudar essa linha: addEvent(regenerationOverTime, delay, cid, skill, magic) Por isso: addEvent(regenerationOverTime, delay, cid.uid, skill, magic) -
(Resolvido)Duvida Sobre Lua
Rusherzin respondeu ao tópico de koringa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Aaaah, sim, não tenho certeza se vai funcionar, mas tenta fazer com addEvent. local function regenerationOverTime(cid, skill, magic) if isPlayer(cid) == TRUE then doCreatureAddHealth(cid,(12*getCreatureMaxHealth(cid)/100)+(skill*6)+(magic*2)) doPlayerAddMana(cid,(12*getPlayerMaxMana(cid)/100)+(skill*6)+(magic*2)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 9) end return true end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) skill = getPlayerSkill(cid,0) magic = getPlayerMagLevel(cid) Blood = 1 local exhausted_seconds = 32 -- Segundos que o blood vai demorar para usa -
(Resolvido)Duvida Sobre Lua
Rusherzin respondeu ao tópico de koringa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@koringa, pode tentar usar uma função própria: local function wait(segundos) local esperar = os.time() + segundos repeat until esperar <= os.time() end for n = 1, 15, 1 do [bloco de comando] wait(2) --[2 segundos] end -
Scripting Pago programador para corrigir minha task
Rusherzin respondeu ao tópico de Pro Jota em Suporte Tibia OTServer
Não uso whatsapp, mas se quiser pode mandar mensagem privada aqui no fórum com o que precisa ou no discord Rusherzin#8623. -
Scripting Weapon Paralyze 2seg SQM
Rusherzin respondeu ao tópico de Infused em Suporte OTServer Derivados
Nossa, eu nem percebi o que estava fazendo, tenta assim: local chance = 20 -- 20% (1 em cada 5) local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 38) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 31) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -21.3, -0, -21.0, -0) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 2000) setConditionFormula(condition, -1.0, 5000, -1.0, 5000) function onUseWeapon(cid, var) local paral -
Scripting Weapon Paralyze 2seg SQM
Rusherzin respondeu ao tópico de Infused em Suporte OTServer Derivados
Não tenho certeza se vai funcionar, mas local chance = 20 -- 20% (1 em cada 5) local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 38) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 31) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -21.3, -0, -21.0, -0) local paralyze = math.random(1, 100) <= chance and true or false if(paralyze) then local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 2000) setConditionFormula(conditi -
(Resolvido)Hotkeys em portugues..
Rusherzin respondeu ao tópico de Jeanzim em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Yup, é na source. Game.cpp. if(count == 1) sprintf(buffer, "Using the last %s...", it.name.c_str()); else sprintf(buffer, "Using one of %d %s...", count, it.pluralName.c_str()); -
Website Ajuda com Character.php
Rusherzin respondeu ao tópico de Cleiton Felipi em Suporte Tibia OTServer
@Cleiton Felipi, tenta com esse: player.php -
Website Ajuda com Character.php
Rusherzin respondeu ao tópico de Cleiton Felipi em Suporte Tibia OTServer
Posta o teu arquivo /htdocs/classes/player.php. -
(Resolvido)Erro talkactions
Rusherzin respondeu ao tópico de maleskinho em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não tenho como testar e não tenho muita experiência com essa versão do TFS, mas tenta mudar essa função: function War:kill(killer, cid) self.frags[getPlayerGuildId(killer)] = self.frags[getPlayerGuildId(killer)] + 1 self:broadcast(22, "[City War] \n".. getPlayerName(killer) .. " matou " .. getPlayerName(cid) .. ".\n" .. self:getPlacarString()) end Deixando assim: function War:kill(killer, cid) if(killer:isMonster()) then local master = killer:getMaster() if(not master or not master:isPlayer()) then return true end kille -
Website Ajuda com Character.php
Rusherzin respondeu ao tópico de Cleiton Felipi em Suporte Tibia OTServer
@Cleiton Felipi, não testei, mas deve ser assim: -
Website Um probleminha com o Ajax... [atualizar página sem refresh]
Rusherzin respondeu ao tópico de Enijota em Suporte Tibia OTServer
Sim, isso é normal. Quando tu clicas em submit, a condição a seguir passa a ser verdadeira e, por esse motivo, tu acaba recebendo as mensagens que estão dentro dela. if(isset($_POST['step']) && $_POST['step'] == 'docreate') { Tenta usar o código dessa maneira: ajax_accountname.php -
Website Um probleminha com o Ajax... [atualizar página sem refresh]
Rusherzin respondeu ao tópico de Enijota em Suporte Tibia OTServer
Bom, se tu estás usando uma versão recente do PHP (>= 5.5), a extensão mysql está depreciada. Com isso, o teu código pode estar bugando pois ele recebe um warning E_DEPRECATED. Bom, acredito que a solução seria refazer essa conexão utilizando mysqli ou PDO, vou deixar a seguir uma proposta de solução: ajax_accountname.php Trocar essa parte do código: $conn = mysql_pconnect($serverConfig['sqlHost'], $serverConfig['sqlUser'], $serverConfig['sqlPass']) or die(); mysql_select_db($serverConfig['sqlDatabase']); if(mysql_num_rows(mysql_query('SELECT id FROM accounts WHERE name=\''.mysql_es -
(Resolvido)Alterar os comando "Hi", "Trade"...
Rusherzin respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Fica em data\npc\lib\npcsystem\. Só não tenho certeza se é no main.lua ou no npcsystem.lua, procura por FOCUS_GREETWORDS. -
Scripting Spell Utamo Vita com effect rodando em volta do player
Rusherzin respondeu ao tópico de Sexyboyy em Suporte Tibia OTServer
Poderia postar o teu utamo vita atual? -
Não tenho experiência com ZnoteAAC, mas dei uma olhada aqui no GitHub e acredito que o que tu está procurando está em /engine/functions/users.php (ele pega uma outfit padrão). 'looktype' => $outfit['id'], Tem que fazer algumas edições para ligar cada looktype com a sua respectiva vocação. Posso tentar fazer se quiser, só mandar uma mensagem privada.
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@luanluciano93, muito útil o tutorial. Só uma pergunta, dessa forma que tu fez ele já configura para enviar o tráfego do http para o https? Eu tentei alguns meses atrás e não sei se fiz algo errado, mas, eu tive que configurar para ele redirecionar o tráfego, se não o site ficava inacessível pelo http. By the way, dá para fazer com Apache2 também.
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Duas opções, pode criar uma raid (invasão), que faz o bicho nascer a cada 20 horas. (recomendo que faça isso) Ou pode ir até o arquivo que o RME salva na pasta do mapa nomedomapa-spawn.xml e editar manualmente. Exemplo: <spawn centerx="1098" centery="1194" centerz="6" radius="10"> <monster name="Demon" x="6" y="0" z="6" spawntime="COLOCA AQUI O TEMPO" /> </spawn> Obs: a segunda opção vai ter que ser refeita toda vez que tu salvar o mapa.
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