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TonyHalk

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Tudo que TonyHalk postou

  1. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Peguei a Imagem, o Tutorial meu Amigo fez para min
  2. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Cuidado como Double Post e Flood. Amigo vou Procurar se achar te aviso.
  3. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Obrigado Daniel http://tibiaking.com/forum/topic/27054-resolvendo-exit-trainer/ Poderia deletar um dos Tópicos ? o Forum Copio 2 :\
  4. O problema é aquele do exit trainer, que o player loga, vá no trainer e dá exit. Sendo assim, o char fica online e não desloga, e por esse motivo você toma ban no OT Serv List pelo motivo de "Spoofing". Pra quem não quiser tomar ban no OT Serv List por esse motivo, então siga o tutorial abaixando explicando como resolver esse problema. Vá em Pasta do seu OT -> data -> creaturescripts -> creaturescripts.xml: <!-- Idle --> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> Agora vá em Pasta do seu OT -> data -> creaturescripts -> scripts -> idle.lua: local config = { idleWarning = getConfigValue('idleWarningTime'), idleKick = getConfigValue('idleKickTime') } function onThink(cid, interval) if(getTileInfo(getCreaturePosition(cid)).nologout or getCreatureNoMove(cid) or getPlayerCustomFlagValue(cid, PlayerCustomFlag_AllowIdle)) then return true end local idleTime = getPlayerIdleTime(cid) + interval doPlayerSetIdleTime(cid, idleTime) if(config.idleKick > 0 and idleTime > config.idleKick) then doRemoveCreature(cid) elseif(config.idleWarning > 0 and idleTime == config.idleWarning) then local message = "You have been idle for " .. math.ceil(config.idleWarning / 60000) .. " minutes" if(config.idleKick > 0) then message = message .. ", you will be disconnected in " local diff = math.ceil((config.idleWarning - config.idleKick) / 60000) if(diff > 1) then message = message .. diff .. " minutes" else message = message .. "one minute" end message = message .. " if you are still idle" end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, message .. ".") end return true end Para finalizar, agora vá em Pasta do seu OT -> data -> creaturescripts -> scripts -> login.lua: registerCreatureEvent(cid, "Idle") Para você alterar o tempo do exit, basta você abrir o config.lua e configura-la nessa parte: idleWarningTime = 9 * 60 * 1000 idleKickTime = 10 * 60 * 1000 Pronto! Problema solucionado! Os créditos do Thiabobjiw
  5. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Nunca joguei Narutibia Poderia me falar como Funciona esse Sistema ? para eu Procurar
  6. Foi Flood Sim, Amigo Você não leu as Regras ? Mensagens inúteis: Não poste mensagens sem conteúdo, que não contribuem em nada ou que não estejam relacionadas ao assunto do tópico. Mensagens assim são chamadas de Floods. Postar coisas como "haha", "lol", "me add no msn aí", entre outras, é o que considera-se completamente inútil. Postar várias mensagens iguais, mesmo que em tópicos diferentes, também pode ser considerado Flood.
  7. +18 ????????
  8. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Ola Pessoal sou Designer a um Tempinho e notei que o Fórum esta com as Mesmas Team Icons a um Belo tempo. Resolvi criar umas Team Icon Bem legais Personalizadas 100%, posso Modificar qualquer Coisa Trocar imagens Cores... Usei o mesmo Modelo das Atuais, com Estrelas para os Membros Lembrando que o Barbarian do Lado é Provisório posso Colocar qualquer Monstro, arma, Obejo no lugar dele ! Posso Postar Outros Modelos TAMBÉM OBRIGADO se algum Administrador quiser entrar em contato para Me falar como quer as Team Icon posso personalizar
  9. Gerenciador de Site entra em Contato comigo : under12451 Skype
  10. Primeiro Vai na pasta data\actions\script e cria um arquivo com nome pet function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) storage = 4191 storsol = 1203 if #getCreatureSummons(cid) > 1 then doPlayerSendCancel(cid,"Your Demonio is already summoned.") end if getPlayerStorageValue(cid,storsol) == 1 then local z = getCreatureSummons(cid)[1] addEvent(setPlayerStorageValue,100,cid,storsol,-1) doPlayerSay(cid,"Back my summon!",TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(z), 2) doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(z), getPlayerPosition(cid), 3) doRemoveCreature(z) end local summons = getCreatureSummons(cid) local pet = { ["Rotworm"] = {1,10}, ["Minotaur"] = {11,15}, ["Dwarf Soldier"] = {16,19}, ["Minotaur Guard"] = {20,25}, ["Dragon Hatchling"] = {26,32}, ["Dragon"] = {33,45}, ["Giant Spider"] = {46,55}, ["Dragon Lord"] = {56,120}, ["Grim Reaper"] = {121,160}, ["Ghastly Dragon"] = {161,200}, ["Undead Dragon"] = {201,1000} } for k,v in pairs(pet) do -- 1 if getPlayerStorageValue(cid,storsol) < 1 then if getPlayerLevel(cid) >= v[1] and getPlayerLevel(cid) < v[2] then -- 2 if (table.maxn(summons) < 1)then -- 3 x = doSummonCreature(k, getCreaturePosition(cid)) doConvinceCreature(cid, x) setPlayerStorageValue(cid,4194,1) setPlayerStorageValue(cid,storsol,1) doCreatureSay(cid, k ..", go!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 2) end end end end return true end v3 totalmente configurada testada em 8.60 e 9.10, tirei o exausted do script, e Reemodifikei para o pet volta sem bugs, gente dinovo se gostaram +rep
  11. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    @Brodisk Cuidado com o Flood. @Obrigado a todos :
  12. fico bem Legal, arrumo a Maioria dos Bugs . vou baixar depois comento melhor o que achei..
  13. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    @Brodisk Isso que você ta postando é Flood AMIGO. Tome cuidado. @Tópic Ta legal cara, eu ainda comecei semana passada Mapper. Podemos APRENDER ainda
  14. Acho que esta na ÁREA errada Não ?
  15. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    @Brodisk quando falar REP+ você deve dar a Reputação ao Membro rsrs... @ Tópic Cara fico Bonito de mais, só não gostei das Bordas do Lago
  16. @8.54~57 nunca joguei, também é dificulta achar ot's dessa versão maioria 8.6
  17. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    achei bem legal, boa Iniciativa, vou usar nos meus Próximos mapas
  18. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    De nada se eu achar eu Posto para você
  19. veja no myphpadmin se ela esta com as Permissoes
  20. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Sim as Magias e os Monstros é porque é uma Quest até chegar la,rsrs.... detalhes vou colocar mas Sim
  21. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Sim, é o meu Primeiro Trabalho levando em Consideração rs. mas vou ver mais Tutoriais e me Aprimorar, não é baiak, rsrs
  22. TonyHalk postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Galera venho mostrar para vocês o meu Primeiro trabalho no RME Quest Team - Acabei de Terminar, se quiserem Posto Tutorial de Como fazer. Avaliem Pessoal é o meu Primeiro Trabalho

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