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Gr33n deu reputação a Matt Shadows em [OPEN-SOURCE] PokeChampionsOlá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
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Gr33n deu reputação a NickFuCked em Remakes Pokémons/ItensInformações
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Gr33n deu reputação a Makhai Drakon em alavanca com reward@1xeuzinho1
Coloca isso em algum lugar do seu data/items/items.xml
<item id="AAAAA" article="a" name="BBBBB"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> Em:
AAAAA - Coloca o ID do corpse do monstro
BBBBB - Coloca fainted (e o nome do monstro.
Ficando assim:
<item id="8937" article="a" name="fainted Demonn"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item>
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Gr33n deu reputação a Wolf Admin em [ajuda] como fazer um stone funcionarAcabei de ajudar uma pessoa a adicionar uma nova stone.. se o seu for pda faça isso:
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faça isso:
-Abra o evolution.lua (pasta actions) e adicione esta linha : [nomedastone] = {"QualquerPokemonQueIraEvoluirComEla"},
(Você pode colocar so um nome de pokemon q ira evoluir com ela)
-Abra o Actions.xml e coloque o id dessa stone na parte de evolution.lua (você vera q tem um monte de id de stones la, so adicionar mais uma la...)
-Abra o configuration.lua.. procure por poevo e mais em baixo terá isso:
leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 heart = 11453 ice = 11454 boostStone = 12618 coloque aqui o mesmo nome que você colocou no evolution.lua (EX: uma mega stone ficaria mega = 15358) e depois coloque em poevo,os pokemons que irao evoluir com ela ["Poke"] = {level = 100, evolution = "Evolution", count = 1, stoneid = iddastone, stoneid2 = 0}, Depois procure isso em somefunctions.lua (pasta lib): function doConvertStoneIdToString(stoneID) e adicione uma linha com o id da stone e o nome da stone, num exemplo ficaria assim... [15358] = "Mega Stone", isso acima serve para mostrar o nome da stone que o pokemon evolui na pokedex... Espero ter ajudado.. se nao entendeu comenta ai Ajudei? Rep+ -
Gr33n deu reputação a Faelzdanil em Duvida - Erro no mapaOlá Rapaziada...
Estou retomando a fazer mapa de pokemon, porém agora com esse negócio de cliente extendido to só me ferrando.
Estou com um cliente extendido, e estou usando também o RME feito para isso.
Eu seleciono a pasta, seleciono as opções "Extendido" e "Transparencia", mas mesmo assim continua dando o mesmo erro.
Não lembro com que arruma esse erro, estou a tempo sem mappear.
Sei que é um erro bem comum, que todos já passaram...
Desde já agradeço a atenção e colaboração.