Ir para conteúdo
Banner com Efeitos

Gr33n

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Obrigado
    Gr33n deu reputação a Matt Shadows em [OPEN-SOURCE] PokeChampions   
    Olá Caros membros, hoje estou trazendo um servidor para vocês no qual eu fui contratado para adaptar uma source, me "calotaram" e eu achei justo postar a base adaptada. Desfrutem...
     
     

     
     

     
     
     
     

     
     

     
     

     
  2. Obrigado
    Gr33n deu reputação a NickFuCked em Remakes Pokémons/Itens   
    Informações
     
     
     
    Print's
     
     
    Creditos
     
     
    Download + Scan
     
     
  3. Obrigado
    Gr33n deu reputação a Makhai Drakon em alavanca com reward   
    @1xeuzinho1 
    Coloca isso em algum lugar do seu data/items/items.xml
    <item id="AAAAA" article="a" name="BBBBB"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> Em:
    AAAAA - Coloca o ID do corpse do monstro
    BBBBB - Coloca fainted (e o nome do monstro.
    Ficando assim:
    <item id="8937" article="a" name="fainted Demonn"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item>  
  4. Obrigado
    Gr33n deu reputação a Wolf Admin em [ajuda] como fazer um stone funcionar   
    Acabei de ajudar uma pessoa a adicionar uma nova stone.. se o seu for pda faça isso: 
     
    --
    faça isso: 
    -Abra o evolution.lua (pasta actions) e adicione esta linha : [nomedastone] = {"QualquerPokemonQueIraEvoluirComEla"},  
    (Você pode colocar so um nome de pokemon q ira evoluir com ela)
    -Abra o Actions.xml e coloque o id dessa stone na parte de evolution.lua (você vera q tem um monte de id de stones la, so adicionar mais uma la...)
    -Abra o configuration.lua.. procure por poevo e mais em baixo terá isso:
      leaf = 11441 grass = 11441 water = 11442 venom = 11443 thunder = 11444 rock = 11445 punch = 11446 fire = 11447 coccon = 11448 crystal = 11449 dark = 11450 earth = 11451 enigma = 11452 heart = 11453 ice = 11454 boostStone = 12618   coloque aqui o mesmo nome que você colocou no evolution.lua (EX: uma mega stone ficaria      mega = 15358)  e depois coloque em poevo,os pokemons que irao evoluir com ela   ["Poke"] = {level = 100, evolution = "Evolution", count = 1, stoneid = iddastone, stoneid2 = 0},   Depois procure isso em somefunctions.lua (pasta lib):   function doConvertStoneIdToString(stoneID)   e adicione uma linha com o id da stone e o nome da stone, num exemplo ficaria assim...   [15358] = "Mega Stone",   isso acima serve para mostrar o nome da stone que o pokemon evolui na pokedex...     Espero ter ajudado.. se nao entendeu comenta ai Ajudei? Rep+ 
  5. Gostei
    Gr33n deu reputação a Faelzdanil em Duvida - Erro no mapa   
    Olá Rapaziada...
     
    Estou retomando a fazer mapa de pokemon, porém agora com esse negócio de cliente extendido to só me ferrando.
    Estou com um cliente extendido, e estou usando também o RME feito para isso.
     
    Eu seleciono a pasta, seleciono as opções "Extendido" e "Transparencia", mas mesmo assim continua dando o mesmo erro.
     
    Não lembro com que arruma esse erro, estou a tempo sem mappear.
     



    Sei que é um erro bem comum, que todos já passaram...
     
    Desde já agradeço a atenção e colaboração.

Informação Importante

Confirmação de Termo